Vista previa: Varlet me recuerda a Persona 4

Vista previa: Varlet me recuerda a Persona 4


Imagen a través de Furyu

Un joven se dirige a vivir con su primo y su tío después de un incidente con su familia. Una vez en esta nueva escuela, se hace amiga de una mujer joven de pelo corto que usa una chaqueta verde sobre su uniforme escolar y un hombre joven con cabello de moda y un esquema de color naranja. Se involucra con un grupo que se acerca y ayuda a otros, incluso desarrollando la capacidad de entrar en otro reino para rescatar a las personas. Si bien esto puede sonar como Persona 4, De hecho, estoy describiendo las horas de apertura del nuevo Furyu JRPG Truhán. Es la última versión de una aventura escolar de un desarrollador conocido por tipos similares de experiencias como El efecto calígula y Monarca.

Después de que su madre es hospitalizada, un joven se dirige a la ciudad de Meifu para vivir con su primo Yuri y un tío perpetuamente ausente que es médico. Inmediatamente se inscribió en la Academia Kousei, uno de los muchos lugares en la red de realidad aumentada de Johari de la ciudad. También se hace amigo de Noa (The Chie) y Sota (el Yosuke), dos estudiantes en su clase. Mientras que los dos lo llevan a una gira escolar, aprende los servicios de apoyo estudiantil Kousei Johari Guild (Equipo de Investigación) Yuri es presidente interino de nuevos miembros para continuar ayudando a los estudiantes. Se une y, poco después, se encuentra experimentando sueños extraños en los que un compañero de clase llamado Aruka (el Yukiko) está bajo ataque y una figura desconocida lo ayuda a organizar una “revolución” para ganar el poder de luchar contra los deseos (sombras) nacidos de personas que residen en el reino de la glitch (canal de medianoche).

Como puede ver de mi agregar las referencias anteriores, Truhán empezó a recordarme Persona 4 casi de inmediato. Tanto es así que cuando Aruka está atrapado en una falla en la mazmorra que inicia el nuevo objetivo del equipo y el despertar de las habilidades de Noa y Sota, estamos alertados de que se quede atrapada allí debido a una corriente que la muestra atrapada en un laberinto que se parece a un juego en línea popular con los estudiantes de Kousei. Los tres entran, hay pistas de que hay un “gran malo” más grande que está detrás de esa situación inmediata, y está completamente afirmando que alguien la arrojó allí. Agregue la decisión de que Furyu rompe los períodos del día por tiempo, se mezcla en segmentos de cuentos de la escuela, tiene actividades de SSS que involucran interactuar en los patios en el área de la escuela, y hay episodios de personajes desbloqueados por pasar tiempo dirigiéndose a casa con sus compañeros de SSS, y ciertamente imita un poco de la misma flujo.

Mientras estaba un poco preocupado después de las cosas en Truhán seguía apareciendo que me recordaba Persona 4algunas decisiones de juego ayudaron a distinguirlo de una manera que aprecié. Una es que el juego comienza con un cuestionario que asigna estadísticas de tríada iniciales a un jugador en función de cómo responden a 13 preguntas. Al final de eso, tuve un 15 en simpatía, 9 en maquiavélico, 6s en altruismo, moralidad y psicopatía, y 3 en narcisismo. Cuando comencé a entrar en la aventura, noté que los altos rangos en simpatía y maquiavélico significaban que tenía dos respuestas posibles adicionales a Yuri cuando me pidió que me uniera al gremio SSS y se convirtiera en su nuevo presidente. Al hacer breves juicios de tríadas al participar en actividades SSS después de la escuela, pude aumentar esas estadísticas. Por ejemplo, obtuve un punto en la moral por elegir llevar un teléfono celular perdido a la sala SSS. Cuando me metí en una falla, vi que esa alta puntuación en simpatía significaba que aumentaba mi poder curativo.

En cuanto a una batalla real, es un sistema basado en turnos. Usted elige entre ataques normales, protección y habilidades especiales. Cuando seleccione una acción, verá cuándo se desencadena en la línea de tiempo, con algunos capaces de romper o aturdir enemigos y otros capaces de explotar eso. Entonces, el hilandero de aire de Sota romperá a un enemigo protegido. Es cierto que el Truhán El modo Blitz me recuerda un poco el Persona 4 Ataque total. Sin embargo, es más interactivo que eso. Viene después de romper el medidor de aturdimiento de un enemigo, luego usar entradas específicas para causar daños importantes.

Tengo curiosidad por ver dónde Truhán Irá siguiente, ya que parece que lo dejé en la vista previa es donde el juego comenzará a ramificarse realmente y hacer más para definirse para que se sienta menos como si estuviera tomando señales de JRPG de vida escolar similares como Persona 4. La tríada y los sistemas de batalla parecen ser los aspectos más fuertes del título, especialmente porque la distinguen de tipos similares de juegos. Dado que esto también será uno en el que nuestras elecciones puedan definir cosas, espero ver realmente mis elecciones también importar.

Truhán vendrá a la interruptores, PS5 y PC el 28 de agosto de 2025.


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