XDefiant supuestamente comenzó como un nuevo juego de Splinter Cell de los desarrolladores de Dispatch

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XDefiant supuestamente comenzó como un nuevo juego de Splinter Cell de los desarrolladores de Dispatch

Ubisoft estuvo, en un momento, no hace mucho, trabajando en un nuevo juego de Splinter Cell. Pero con el tiempo se transformó para convertirse en XDefiant, según un nuevo informe.

Esto proviene de una historia de Bloomberg sobre AdHoc Studio, los desarrolladores del juego de comedia de superhéroes en el lugar de trabajo Dispatch, que describe su viaje desde Telltale Games hasta Ubisoft y su propio estudio independiente. El liderazgo de AdHoc comenzó a trabajar juntos en Telltale Games, trabajando en Tales from the Borderlands, antes de que Nick Herma, Dennis Lenart y Pierre Shorette partieran a Ubisoft en 2017. Allí, el trío trabajó en una nueva entrada en la franquicia Splinter Cell.

“Estaba muy emocionado de ser parte de esto y ayudar a revitalizarlo, porque ha estado inactivo por un tiempo”, dijo Herman a Bloomberg. “Y pensamos que podíamos contar una gran historia y hacer algo que a los fans les encantaría”.

Sin embargo, explican que Ubisoft estaba empezando a impulsar los juegos como servicio en toda su cartera, y Splinter Cell no encajaba del todo en ese molde. Con el tiempo, el proyecto Splinter Cell se transformó en lo que se convertiría en xDefiant, un juego de disparos en primera persona gratuito que tuvo críticas mediocres el año pasado y cerró en junio pasado, llevándose consigo dos estudios completos.

El trío finalmente se reunió con Michael Choung, otro ex colega de Telltale, para iniciar AdHoc Studio en 2018. Mientras trabajaban en una versión de lo que eventualmente se convertiría en Dispatch, también asumieron un trabajo de co-desarrollo de guiones en The Wolf Among Us 2, solo para retirarse del proyecto después de escribir un guión de 800 páginas debido a frustraciones por la falta de control creativo. Ese proyecto, la última vez que supimos de él, parecía igualmente desafortunado.

Sin embargo, finalmente el grupo pudo elaborar la versión final de Dispatch con el apoyo tanto de un editor como de varios actores conocidos gracias a la directora de casting Linda Lamontagne. Un acuerdo de último minuto con Critical Role para otro juego les ayudó a cruzar la línea de meta.

En cuanto a Splinter Cell, los fanáticos siguen sin tener un nuevo juego, y el último título nuevo de Splinter Cell fue Blacklist desde 2013. Supuestamente hay una nueva versión del juego original de 2002 en proceso, pero Ubisoft ha estado tan callado al respecto desde 2022 que es difícil decir si alguna vez surgirá por completo o no.

Mientras tanto, el envío es excelente. Estamos trabajando en una revisión en progreso a medida que sale cada episodio, pero por ahora puedes leer nuestras opiniones sobre los dos primeros episodios aquí, donde nuestro crítico dice que están “totalmente cautivados en este mundo y tengo muchas ganas de enredarme en la fracturada vida personal de Robert”.

Rebekah Valentine es reportera senior de IGN. Puedes encontrarla publicando en BlueSky @duckvalentine.bsky.social. ¿Tienes algún consejo sobre una historia? Envíelo a rvalentine@ign.com.


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