Xbox trabaja “muy de cerca” con AMD para mejorar el trazado de rayos y otras funciones FSR en los juegos

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Xbox trabaja “muy de cerca” con AMD para mejorar el trazado de rayos y otras funciones FSR en los juegos


AMD ha presentado hoy su nueva tecnología “AMD FSR Redstone”, que combina la tecnología de mejora de la compañía con “nuevos avances impulsados ​​por el aprendizaje automático (ML)” en FSR Frame Generation, FSR Ray Regeneration y FSR Radiance Caching.

El video de arriba detalla todas estas características, como cómo FSR Frame Generation se está volviendo más fluido y fluido, FSR Radiance Caching está ayudando a reducir el demanda del trazado de rayos en un juego, y FSR Ray Regeneración está trabajando para restaurar los detalles en los efectos del trazado de rayos.

“Presentamos la tecnología AMD FSR™ “Redstone”, una nueva era de innovación en juegos. Nuestra tecnología FSR™ Upscaling (anteriormente FSR 4) ahora funciona junto con otros nuevos avances impulsados ​​por el aprendizaje automático (ML) como FSR™ Frame Generation, FSR™ Ray Regeneration y FSR™ Radiance Caching. Juntas, estas características ofrecen un juego ultra fluido, iluminación realista y detalles cinematográficos, haciendo que cada fotograma sea nada menos que extraordinario”.

Mejora de FSR: (Anteriormente AMD FidelityFX™ Super Resolución 4) Reconstruye imágenes nítidas y de alta calidad a partir de fotogramas de baja resolución.

Generación de tramas FSR: Predice e inserta nuevos fotogramas entre los renderizados, lo que ofrece juegos más fluidos y con mayor velocidad de fotogramas.

Regeneración de rayos FSR: Infiere y restaura detalles de trazado de rayos de alta calidad a partir de muestras escasas, brindando imágenes nítidas y sin ruido con un costo de renderizado reducido.

Almacenamiento en caché de radiación FSR:Aprende dinámicamente y luego predice cómo se propaga la luz a través de una escena, brindando una iluminación global eficiente en tiempo real.


El video de arriba presenta una aparición de Matt Booty (presidente de estudios y contenido de juegos en Xbox) quien revela que Xbox ha estado trabajando “muy de cerca” con AMD para desarrollar conjuntamente FSR Ray Regeneración y mejorar el trazado de rayos en los juegos, y el primer ejemplo se puede encontrar en Call of Duty: Black Ops 7.

Matt Botín (Xbox):“El trazado de rayos en tiempo real permite reflejos cinematográficos realistas y de alta fidelidad. Sin embargo, para muchos juegos, el costo del tiempo de ejecución es prohibitivo. FSR Redstone ayuda a cambiar eso. Hemos estado trabajando muy de cerca con AMD para desarrollar conjuntamente FSR Ray Regeneración para lograr una mejora material en el trazado de rayos en tiempo real. Me complace decir que Call of Duty: Black Ops 7 es el primer juego que muestra esta tecnología de mejora visual”.

También dice que las nuevas mejoras de la generación de marcos FSR de AMD ahora funcionan en BO7 en las tarjetas gráficas de la serie AMD 9000.

Matt Botín (Xbox):“Además, con el controlador de lanzamiento de Redstone de hoy, FSR Frame Generation ahora también está disponible para los jugadores que ejecutan Call of Duty: Black Ops 7 en las tarjetas gráficas de la serie 9000 de AMD”.

Finalmente, continúa mencionando que FSR Redstone es “sólo un ejemplo” de cómo Xbox está trabajando con AMD en este momento, y hay más que se revelarán “en los juegos y en nuestro hardware de próxima generación” en el futuro.

Matt Botín (Xbox):“Tenemos una larga historia con AMD, desde nuestros ambiciosos planes de hardware hasta cómo nuestros equipos trabajan juntos hoy para ofrecer la mejor experiencia a nuestros jugadores en juegos como Call of Duty”.

“Nuestro trabajo en FSR Redstone es sólo un ejemplo de lo que esta asociación está desbloqueando hoy, y nuestros equipos están ansiosos por compartir más de lo que nuestra colaboración con AMD desbloqueará en el futuro en los juegos y nuestro hardware de próxima generación”.

Todo esto puede parecer un poco vago a primera vista, por lo que vale la pena ver el vídeo de arriba para ver algunos ejemplos de cómo funciona la tecnología Redstone. Sin embargo, solo para calmar su entusiasmo, parece que la PC es el foco de estas características en este momento (“Gráficos AMD Radeon™ RX 9000 Series y superiores”), aunque la mención de Booty de “hardware de próxima generación” sugiere que se incorporará a la próxima consola Xbox, si no a las Series X y S.

¡Hay muchos más detalles sobre AMD Redstone en el sitio web oficial de AMD si está interesado!


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