Ventana de fecha de lanzamiento de PS6 confirmada oficialmente por Sony

User Rating: 0

Ventana de fecha de lanzamiento de PS6 confirmada oficialmente por Sony


A medida que la PlayStation 5 se acerca a su quinto aniversario, Entretenimiento interactivo de Sony y AMD están mirando hacia el futuro. Las compañías no han sido demasiado reservadas sobre cómo han estado trabajando juntas para llevar la próxima generación de juegos a las manos de los jugadores con su próxima consola, la PS6. Bueno, parece que tenemos una idea aproximada de cuándo comenzará esa generación, gracias a un nuevo comunicado del SIE.

Fecha de lanzamiento de PS6 “dentro de unos años”, dice Sony

En un nuevo video de SIE y AMD, el vicepresidente senior y gerente general de AMD, Jack Huynh, y el arquitecto principal de PS5 y PS5 Pro, Mark Cerny, se sientan para discutir más a fondo sus últimos desarrollos del Proyecto Amethyst, su proyecto colaborativo centrado en la tecnología de aprendizaje automático para videojuegos. Esto incluyó tres avances tecnológicos: Neural Arrays, Radiance Cores y Universal Compression.

Los conjuntos neuronales permiten que las unidades informáticas compartan y procesen datos juntos como un único motor de IA en lugar de dividir los datos en unidades individuales. Radiance Cores es un nuevo hardware dedicado que brinda a los jugadores un mayor rendimiento en seguimiento de trayectoria y rayos en tiempo real. Por último, Universal Compression es un sistema que puede comprimir datos dentro de la GPU para reducir el uso del ancho de banda de la memoria. Cualquiera que quiera explicaciones más detalladas sobre cada una de estas facetas debería ver el vídeo de Huynh y Cerny arriba.

Al final del vídeo, Cerny hace un comentario interesante sobre el futuro de esta tecnología, menciona la “futura consola” de PlayStation y cuándo los fans pueden esperar su lanzamiento.

“Tengo muchas ganas de ver las mejoras que aportará la compresión universal y en qué medida el ancho de banda efectivo de la GPU superará las especificaciones en papel”, afirma Cerny. “Hay una multitud de beneficios de esto, incluido un menor consumo de energía, activos de mayor fidelidad y, quizás lo más importante, las sinergias que Universal Compression tiene con Neural Arrays y Radiance Cores mientras trabajamos para ofrecer las mejores experiencias posibles a los jugadores. En general, por supuesto, estas tecnologías todavía son muy tempranas, solo existen en simulación en este momento, pero los resultados son bastante prometedores y estoy muy emocionado de llevarlas a una futura consola dentro de unos años”.

Unos pocos años podrían significar muchas cosas. Podría decirse que podríamos ver la PS6 en dos años; también significa que podríamos verlo en cinco años. Tendremos que esperar y ver.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Lost Password

Skip to toolbar