Lanzar nuevo contenido para un juego de larga duración es un acto de equilibrio delicado. Demasiado rápido quema a los jugadores, y a menudo se ve como un intento de abofetear una ayuda de banda en una herida abierta. Problemas de rendimiento? Aquí hay un nuevo pase de batalla. Servidor se bloquea? Aquí hay un premio de compensación. Sin embargo, en el extremo opuesto del espectro, los juegos necesitan nuevas adiciones para sobrevivir. La sequía inevitable al final de una expansión MMO, por ejemplo, me mata cada vez, y las últimas semanas de una temporada de League of Legends a menudo se sienten más como una tarea que cualquier otra cosa. Valheim Es solo un ejemplo de ellas en que las actualizaciones llegan demasiado lentamente para el gusto de su comunidad. Pregunto al productor Andreas Tomasson y el líder creativo Robin Eyre sobre el calendario de contenido del juego en Gamescom, y sí, saben que son lentos.
Como probablemente haya adivinado, muchos de los retrasos provienen del hecho de que, a pesar del éxito abrumador de Valheim, Iron Gate sigue siendo un pequeño estudio. “Realmente no queremos crecer demasiado”, me dice Eyre, lo que significa que las características son los juegos de supervivencia más grandes y triples, que pueden implementar de la noche a la mañana, simplemente tardan más en desarrollarse.
“Tiene mucho que ver con varias de las mecánicas dentro del juego en sí”, continúa. “Si queremos hacer una nueva armadura, tenemos que considerar el hecho de que tiene que haber un monstruo que deja caer algo, entonces ese recurso tiene que convertirse en una armadura. Es como una gran y larga cadena de cosas que usted (tiene que cambiar) simplemente agregando una criatura. Mantener la visión completa del juego es más fácil en un equipo más pequeño.
“El gran objetivo aquí es tratar de llevar a Valheim a 1.0. Sí, ha tomado tiempo, y estamos escuchando comentarios de la comunidad. Queremos tener un lienzo realmente agradable para 1.0, luego poder extender eso después para continuar y continuar … para siempre”
“Cuando se trata de comunicarse con la comunidad, después de cuatro años, saben que somos lentos”, dice Tomasson. “Siempre es un equilibrio internamente de ‘cuánto les mostramos’, porque no queremos estropear todo porque entonces no hay realmente una sorpresa. Entonces, cuando la actualización caiga, serán como ‘oh, pero ya lo hemos visto, ¡danos algo nuevo!’ Y somos como ‘¡Pero lo hicimos!’ Siempre es ‘¿Qué debemos mostrar, qué no deberíamos mostrar?’
“A estas alturas, la gente sabe que somos lentos, y lo lamentamos, pero hay muchas razones por las cuales”.
Con el lanzamiento 1.0 de Valheim programado para caer en 2026, le pregunto al dúo si los fanáticos deberían comenzar o no un nuevo juego para celebrar el lanzamiento oficial y volver a experimentar los biomas del juego como si fuera su primera vez.
“Cuando llegamos a 1.0 espero que la gente haga un nuevo juego”, dice Eyre. “Espero que todos los que jugaron en el acceso temprano durante las primeras dos semanas lo jueguen desde el principio. Pero también hay tantas horas que debes poner en él, y tantas cosas que hacer en cada bioma. Hemos trabajado muy, muy duro para las personas para mantener sus salvamentos y continuar desde donde lo dejan). Realmente no queremos destruir los mundos de las personas; queremos ser respetuosos de su tiempo”.
La actualización de Call to Arms de Valheim, que mejora el combate, agrega un oso muy grande y muy enojado, así como algunos atuendos bastante descarados (según los estándares de Valheim, este no es el primer descendiente) está actualmente disponible en la rama de prueba pública del juego. Mira el desglose útil del equipo aquí si quieres probarlo.
Mientras tanto, ¿sabías que Valheim comenzó la vida como un juego de Battle Royale? Yo tampoco. Si bien no hay modo BR (todavía), tenemos una lista de todas las mejores modificaciones de Valheim para refrescar las cosas, así como un resumen de todos los mejores servidores Valheim también.
¿Estás esperando Valheim 1.0? Háganos saber lo que espera en nuestra discordia. Yo, por mi parte, quiero un abrigo de piel: el norte profundo suena bastante frío, después de todo.