Una semana después de decir que The Division 3 “se perfilaba como un monstruo”, el jefe de la franquicia Julian Gerighty deja Ubisoft por el desarrollador de Battlefield DICE

User Rating: 0

Una semana después de decir que The Division 3 “se perfilaba como un monstruo”, el jefe de la franquicia Julian Gerighty deja Ubisoft por el desarrollador de Battlefield DICE


Julian Gerighty, jefe de la franquicia The Division en Ubisoft, dejó la empresa para unirse al desarrollador de Battlefield, DICE.

Gerighty confirmó su partida en una publicación en las redes sociales apenas una semana después de aparecer en una transmisión en vivo de un videojuego para promocionar The Division 3.

Hablando durante el New Game+ Showcase 2026 a principios de este mes, Gerighty dijo: “Entonces, The Division 3 está en producción, ¿verdad? Esto no es un secreto. Ha sido anunciado. Se perfila como un monstruo. Realmente no puedo decir nada más que eso. Pero es que, dentro de estas paredes en Massive, estamos trabajando extremadamente duro en algo que creo que tendrá un impacto tan grande como lo fue la División 1”.

Luego pasó a entusiasmarse con otros proyectos de The Division en proceso en Massive Entertainment, que ahora dejó para trabajar en el estudio sueco DICE.

“Es hora de que cuelgue mi bolso (de mantener la guardia) mientras emprendo otra gran aventura”, dijo Gerighty. “El futuro de The Division brilla y no puedo esperar a que descubras en qué han estado trabajando los equipos. ¡Larga vida a The Division y Godspeed!”.

Julian Gerighty revela The Division 2 durante la conferencia de Ubisoft E3 el 11 de junio de 2018. Foto de Christian Petersen/Getty Images.

Hace dos meses, Massive Entertainment introdujo lo que llamó un “programa de transición profesional voluntaria” (el estudio pidió a su personal que se ofreciera como voluntario para ser despedido) como parte de un movimiento para centrarse en la franquicia The Division y su motor de juego Snowdrop. Surgió como parte de una importante reestructuración en Ubisoft que ha provocado múltiples cierres de estudios y rondas de despidos. Star Wars Outlaws de Massive Entertainment, lanzado en 2024, fue una gran decepción en ventas para Ubisoft, a pesar de los importantes costos de desarrollo y marketing. Julian Gerighty fue el codirector de Outlaws.

Luego, a principios de esta semana, Ubisoft anunció que esperaba que 55 puestos de trabajo se vieran afectados por los despidos en Massive y en su colega sueca Ubisoft Estocolmo porque su plan de despido voluntario no logró tantas salidas como era necesario para los planes de Ubisoft de reducir la plantilla. Ubisoft anunció The Division 3 hace más de dos años y aún no ha mostrado el juego.

En una publicación en las redes sociales, Massive Entertainment dijo a los fanáticos de The Division que no se preocuparan por la partida de Gerighty, diciendo que los equipos que construyeron The Division con él permanecen.

En cuanto a Battlefield, EA retrasó recientemente la temporada 2 de Battlefield 6 para abordar los comentarios de los fanáticos.

Foto de Christian Petersen/Getty Images.

Wesley es director de noticias en IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en wesley_yinpoole@ign.com o de manera confidencial en wyp100@proton.me.




Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Lost Password

Skip to toolbar