Una espeluznante película de videojuegos que podría redefinir todo el género

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Una espeluznante película de videojuegos que podría redefinir todo el género


Un hombre perdido cuenta desesperadamente la cantidad de puertas y casilleros en un pasillo indescriptible. Revisa obsesivamente las palabras escritas en pancartas colgantes, y busca cualquier tipo de indicación visual de que hay algo mal. Una vez que está seguro de que nada está mal, se dirige hacia el final del corredor, pero de repente se sorprende por el sonido de un bebé llorando que sale de los casilleros. Se rompe en un sprint, esperando finalmente encontrar Salir 8 y escapar de este corredor infernal.

Producido por Toho y dirigido por Genki Kawamura, Salir 8 Cuenta la historia de un hombre japonés no identificado (Kazunari Ninomiya) que se encuentra atrapado en un corredor infinito. En un lugar donde la lógica se desafía constantemente, el hombre perdido debe lidiar con sus incertidumbres emocionales antes de poder escapar.

Es una premisa simple, pero sorprendentemente efectiva. Basado en el videojuego 2023 del nombre del juego, la película de Kawamura demuestra que el director comprende tanto su material fuente como el poder de su metáfora. Salir 8 es una rica experiencia simbólica que ofrece un camino alternativo a seguir para futuras adaptaciones de videojuegos.

El videojuego Salir 8 cae en un género conocido como simuladores caminando (juegos donde caminar por un entorno es la actividad principal, a veces con rompecabezas para resolver, pero rara vez con cualquier combate o acción tradicional). En el juego, juegas como alguien atrapado en un corredor interminable. Para escapar, debe seguir una regla simple: si hay anormalidades, cabeza en la dirección opuesta. Completar el juego implica analizar el corredor y elegir qué camino ir correctamente ocho veces seguidas. Si ignora o pierde una anormalidad y va al lado equivocado, pierde todo su progreso.

Salir 8 No sigue el diseño convencional de simuladores de caminata más modernos diseñados alrededor de los sustos de salto (como la capa de miedo del equipo de Bloober). No hay una tradición intrincada o alusiones directas a tropos de terror bien establecidos como Eldritch Creatures. Aun así, la simple existencia del corredor y la ausencia de cualquier lógica vinculada a lo que sucede dentro de él (algo así como la antigua casa en el control de Remedy). Salir 8 Siéntete claramente moderno en su sentido del temor, y lo convierte en uno de mis juegos de terror favoritos en la memoria reciente. Entonces cuando descubrí que Salir 8 Ahora era una película, estaba intrigado pero escéptico. ¿Podría esta experiencia simple pero terrorial traducirse en otro medio? La respuesta resultó ser sí, pero no de la manera que esperaba.

Imagen: Toho/Neon

Kawamura toma una decisión poco convencional en su adaptación de Salir 8. Utiliza elementos clave del trabajo original, pero los vincula con un carácter nuevo. A diferencia del juego con su protagonista anónimo, sabemos mucho sobre la persona atrapada en este corredor. El personaje de Ninomiya es un hombre joven con un trabajo a tiempo parcial. Antes de quedar atrapado, habla con una mujer con la que parece tener una relación y que ahora está en el hospital. Ella está embarazada.

Esta información sola redefine completamente el Salir 8 experiencia. Kawamura le da al bucle interminable de la historia un nuevo significado al convertirlo en una metáfora para los sentimientos del personaje principal. A lo largo de la película, el protagonista no identificado de Ninomiya debates consigo mismo si puede ser padre o no. Hasta que tome una decisión, estará atrapado en el limbo.

Si bien el corredor se convierte en una extensión del personaje principal, también es una metáfora más amplia para los ciclos de vida y masculinidad. En la película, tres generaciones de hombres están conectados: el personaje principal, un hombre de oficina mayor y un niño pequeño. Nos encontramos con los otros dos mientras el hombre de la oficina intenta encontrar la salida para que él y el niño puedan irse. Sin embargo, el hombre de la oficina está dividido entre el deseo de salvarse o ser una buena persona y ayudar al niño a escapar también. La yuxtaposición de estos personajes masculinos dentro del corredor infinito refuerza la idea de que los hombres están constantemente huyendo de sus decisiones y abandonando a las personas que dependen de ellos.

La elección de Kawamura para comenzar la película con su protagonista escuchando a Bolero de Maurice Ravel, una composición orquestal de 15 minutos que repite su melodía con varios instrumentos, refuerza los mismos temas. Solo a través de la experiencia física y de pesadilla de estar atrapado en este bucle, el protagonista finalmente comienza a cuestionar su propio comportamiento. Esta versión moderna y menos diabólica del infierno en el infierno de Dante Alighieri guía al hombre perdido a través de un viaje personal para desafiar el ciclo en el que nació.

Una captura de pantalla del trailer de salida 8 que muestra uno de los carteles presentes en el corredor donde hay algún texto y una tira de Moebius con hormigas caminando sobre él. Imagen: Toho/Neon

Salir 8 La película podría no ser tan aterradora como Salir 8 El juego, pero las formas en que Kawamura usa ese corredor espeluznante y blanco para contar una historia mucho más personal hace que esta sea una adaptación digna. Es fascinante ver cómo los corredores digitales del juego toman una forma material en la película, pero con un significado completamente diferente. En lugar de ser simplemente un lugar inquietante donde tienen lugar los eventos extraños, se convierten en la manifestación de una incertidumbre visceral con la que muchos de nosotros tratamos en nuestras propias vidas.

Al dar una cara y una historia a los personajes dentro del corredor, Kawamura crea una experiencia completamente nueva, y eso es algo bueno. Siempre habrá un mercado para adaptaciones fieles y bit a bits de nuestros videojuegos favoritos, pero el universo simbólico que muchos de ellos crean para cada jugador se ignora comúnmente. Con Salir 8el director limpia un camino fructífero que otros pueden seguir al adaptar los videojuegos. Un camino donde se respeta el material original, pero hay espacio para contar historias diferentes y nuevas.


Salir 8 estrenado en el Festival Internacional de Cine de Toronto 2025. La película aún no tiene una fecha de lanzamiento en EE. UU.


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