Ubisoft anuncia Vantage Studios, una “casa creativa” centrada en tres franquicias importantes

User Rating: 0

Ubisoft anuncia Vantage Studios, una “casa creativa” centrada en tres franquicias importantes


Ubisoft ha anunciado Vantage Studios, que es una “casa creativa” en la compañía que encabezará el desarrollo de las franquicias de Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Seis.

Este es el nombre de la nueva subsidiaria que Ubisoft y Tencent anunciaron a principios de este año. Está siendo dirigido por el hijo del CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, Charlie Guillemot, junto con Christophe Dineennes. Charlie Guillemot es consciente de las preocupaciones del nepotismo y dijo que solo quiere ponerse a trabajar.

Las franquicias en las que se está centrando Vantage Studios.

“Vantage Studios asumirá el desarrollo y la expansión de estas marcas, basándose en la base de la experiencia y la experiencia de Ubisoft, compartiendo servicios y recursos técnicos, todo mientras brinda a los desarrolladores un control más práctico sobre los juegos que están construyendo”, dijo Ubisoft.

La compañía agregó que Vantage Studios es el “primer paso” de Ubisoft en los esfuerzos de transformación continuos de la compañía. Actualmente también hay planes en curso para hacer “casas creativas adicionales” y un impulso para “agrupar sus marcas y franquicias bajo la bandera de un ADN y experiencia en desarrollo compartido”.

Entonces, ¿qué hacen los estudios de Vantage?

Vantage Studios, junto con cualquier futura “Casa Creativa” que pueda venir, tienen la directiva de ser los equipos para “facilitar conexiones más fuertes y más profundas entre desarrolladores y jugadores”.

“Este enfoque optimizado permite un mayor nivel de autonomía para los desarrolladores y una vía más corta entre la recopilación e implementación de la retroalimentación del jugador, al tiempo que ofrece el beneficio de la experiencia, los servicios, las herramientas y la tecnología de Ubisoft”, agregó el desarrollador.

Vantage Studios está compuesto por equipos que trabajan en el Rainbow Six, Assassin’s Creed y Far Cry franquicias para sus equipos en Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona y Sofía.

Finalmente, Ubisoft dijo que la gente debería “mantener los ojos bien abiertos para futuros anuncios”.

Cómo llegó Ubisoft aquí

Ubisoft enfrentaba dificultades financieras y realizó esfuerzos de reducción de costos que incluían despidos masivos y cierres de estudios, así como el cierre de Xdefiant. La compañía fue acusada por algunos de ser “administrados horriblemente”, y surgieron informes de que EA (ahora en sí mismo adquirido) y Microsoft estaban entre los que se dice que estaban interesados ​​en adquirir algunos o todos los de Ubisoft antes de que Tencent llegue con su oferta.

En marzo de 2025, Ubisoft anunció una nueva “subsidiaria dedicada” que se centra en Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six, con Tencent proporcionando más de $ 1 mil millones para adquirir una participación. Ubisoft dijo que las partes de su negocio que no están incluidas en esta nueva entidad, incluida la división y Ghost Recon, junto con el desarrollo de cierta nueva IP, continuarán en paralelo.

Tencent surgió como el ganador después de un “proceso competitivo” bajo el cual Ubisoft consideró diferentes “opciones estratégicas”.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Lost Password

Skip to toolbar