Turok: Origins me recuerda a mi infancia. Recuerdo haber leído los cómics de Turok en el día con sus historias de valientes cazadores de dinosaurios.
En Turok: Origins, el videojuego, podré revivir esos recuerdos a medida que los jugadores pelean como los legendarios guerreros de Turok para enfrentar a “dinosaurios feroces y una aterradora amenaza alienígena que busca destruir toda la vida humana en la galaxia”.
En Gamescom la semana pasada, pude jugar una vista previa del juego de tiradores en primer/tercera persona y escuchar a Jesús Iglesias, el director del juego en Saber Interactive, mientras describía el juego detrás del título de combate cooperativo en tercera persona con una narración convincente.
“Es un momento emocionante para nosotros como desarrolladores, como puedes imaginar”, dijo Iglesias. “Para ti, es otro juego, pero para nosotros, es el resultado de cuatro años de nuestro trabajo. Así que estamos muy emocionados de que finalmente podamos mostrarte con qué estábamos trabajando”.
Iglesias dijo que la jugabilidad revivirá la serie clásica para los fanáticos nuevos y antiguos. Puedes desatar “ataques devastadores contra tus enemigos con un arsenal letal”. Utiliza trajes biomórficos para canalizar poderes animales primarios con habilidades mejoradas. Puedes aprovechar el ADN de los enemigos caídos para mejorar tus propios poderes.
El juego está construido con el motor de juego Unreal y funciona a 60 cuadros por segundo.
Viene a la serie de PC, PlayStation y Xbox X | S. Jugué el juego en un nivel fácil con un total de tres jugadores humanos. Luchamos contra una variedad de dinosaurios a través de ruinas antiguas, selvas y estructuras de piedra vertical. Luchamos con ataques cuerpo a cuerpo, armas a distancia y habilidades especiales.
Jugué con una escopeta la mayor parte del tiempo, pero probé el rifle de francotirador y el arco también. Iglesias dijo que el objetivo de Saber era devolver la vida a la franquicia dormida, al igual que la compañía con Space Marine 2, uno de los grandes éxitos del año pasado.
“La forma en que decidimos hacer estos reinicios es lo primero porque amamos el juego. Es algo que discutimos internamente. Nos encanta esta idea. Tenemos la posibilidad de hacer un juego basado en esta idea. Y en segundo lugar, ¿estamos seguros de que podemos traer algo a la IP, expandir la IP el universo y hacerlo un poco mejor?”, Dijo Iglesias.
Señaló que el viejo Turok IP era muy ecléctico porque cada juego de la serie era muy diferente, con viajes espaciales y una variedad de enemigos. Estaba vinculado a la cultura nativa americana, y el equipo decidió amplificar ese elemento y escribir una nueva historia. El equipo contrató consultores nativos americanos para ayudar con la autenticidad.
“En todas las plataformas, el juego se ejecutará a 60 cuadros por segundo, muy bien, muy alta resolución. Pero la serie de Xbox S será de 30 cuadros por segundo”, dijo.
La franquicia original fue una serie de cómics de la década de 1950, y se reinició en 1993 con otra serie cómica. El primer juego apareció en 1997 en la Nintendo 64, mientras que otro título llegó en 2008. Ese último título no fue exitoso, y puso a dormir la IP. El nuevo juego tendrá una “historia increíble”, donde tienes que proteger el universo de una raza de reptilianos que quieren conquistar el universo. Recopila materiales de diferentes planetas en sus esfuerzos para oponerse a ellos.
Iglesias describió el juego como un “tirador intenso”. Era cierto. Las hordas de enemigos salen en una cara confinada y descubrí que tenía que usar la escopeta a muy corta distancia. Usar el rifle de francotirador fue más difícil ya que los dinosaurios se movieron rápidamente y los niveles que jugamos fueron mapas de corto alcance. Puede desbloquear características futuristas en las armas en un sistema de progresión sofisticado, dijo Igelsias.
“Cuando desbloqueas nuevas armas, puedes mejorarlas, desbloqueando modos que agregarán las habilidades pasivas o activas al jugador”, dijo Iglesias.
Hay formas primarias que sirven como clases. Hay tres de ellos, y toman animales como el bisonte y el puma. Puedes recolectar ecos de los cadáveres de los oponentes y usarlos para mejorar tu personaje.
Divulgación: Gamescom pagó mi camino a Colonia, Alemania.