Tras los despidos masivos de Microsoft a principios de este año, un grupo de ex desarrolladores de ZeniMax formaron un estudio propiedad de los trabajadores llamado Sackbird. Compuesto por personas que trabajaron en The Elder Scrolls Online y un MMO cancelado con nombre en código Blackbird, el estudio ha confirmado que están trabajando en un juego original sin nombre que llegará a PC y consolas.
El proyecto Blackbird de Zenimax fue uno de los numerosos juegos cancelados cuando Microsoft despidió a alrededor de 9.000 empleados en julio, y el sindicato ZeniMax Online Studios United quedó luchando por los puestos de trabajo de los miembros afectados. Posteriormente, Bloomberg informó que Blackbird era un juego de disparos en tercera persona de ciencia ficción noir con piezas de botín y mucho movimiento vertical.
Eso nos lleva a la formación de Sackbird Studios, que ya ganó el premio de este año a la marca más maravillosamente irónica. El “estudio de juegos independiente, propiedad de sus empleados y autofinanciado durante varios años” ha adoptado como logotipo un ave itinerante armada con un saco de pertenencias, y tiene un sitio web que invita a la gente a “buscar el saco” o “dejar caer un saco” como medio para ponerse en contacto.
Dado lo maltratadas que están la mayoría de las personas dentro y alrededor de la industria de los juegos con la porra de despidos en este momento, es encantador ver a Sackbird divertirse con lo que sucedió. También son muy sinceros sobre su uso para informar su nuevo enfoque en la creación de juegos. “Después de años en AAA, queríamos tener la libertad de tomar riesgos inteligentes sin esperar luz verde o perseguir objetivos trimestrales”, dijo el director de operaciones de Sackbird, David Worley, ex ingeniero principal de herramientas de ZeniMax. “Somos propiedad y financiación de los empleados, lo que significa que sólo respondemos a personas apasionadas por los juegos”.
“Estamos agradecidos por nuestro tiempo en ZeniMax Online Studios; nos formó como desarrolladores y como personas”, añadió el director ejecutivo de Sackbird, Lee Ridout, director de comercio electrónico de The Elder Scrolls Online desde hace mucho tiempo. “Cuando supe que Blackbird iba a ser cancelado y que mucha gente estaba perdiendo sus trabajos, se encendió un incendio. Nos dimos cuenta de que la mejor manera de proteger nuestro oficio (y nuestro equipo) era crear un estudio donde la independencia creativa no fuera negociable”.
Sackbird está actualmente formado por un “equipo senior unido” de menos de diez desarrolladores, y han confirmado que están desarrollando activamente un “proyecto original para PC y consolas” aún no anunciado. Planean compartir más información sobre este primer juego cuando estén listos.