The Sinking City 2 se retrasó hasta 2026, mientras Frogwares lucha contra “desafíos actuales relacionados con la guerra en Ucrania”

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The Sinking City 2 se retrasó hasta 2026, mientras Frogwares lucha contra “desafíos actuales relacionados con la guerra en Ucrania”


Frogwares ha retrasado el lanzamiento del horror de supervivencia lovecraftiano The Sinking City 2 hasta la primera mitad de 2026, citando que los efectos del desarrollo de un juego en medio de la guerra entre Rusia y Ucrania han afectado comprensiblemente el tiempo que lleva hacer las cosas. No hay una nueva fecha concreta por el momento, pero el estudio ha compartido algunas pantallas del trabajo en progreso.

“Desarrollar un juego durante una guerra no es algo para lo que realmente puedas prepararte, sino algo a lo que debes seguir adaptándote”, dijo el jefe editorial de Frogwares, Sergiy Oganesyan, sobre el retraso. “En un momento, nos quedamos sin energía durante días cuando drones y misiles impactaron nuestra red eléctrica. Cuando esa táctica dejó de funcionar, se convirtió en enjambres masivos de drones cada dos noches, desde la medianoche hasta el amanecer.

“Trabajas todo el día, luego pasas la noche sin dormir escuchando explosiones, y de alguna manera aún necesitas funcionar a la mañana siguiente. Todas estas cosas nos ralentizaron regularmente hasta el punto en que simplemente no tiene sentido tratar de apresurar lo que nos queda para cumplir con una fecha que creemos que ya no vale la pena perseguir. Cómo cambiarán nuevamente las tácticas de Moscú para aterrorizar a los civiles cuando llegue el invierno es una incógnita, por lo que preferiríamos estar listos para adaptarnos nuevamente, sabiendo que podemos tomarnos nuestro tiempo”.

“Aún no tenemos una fecha exacta fijada para 2026, pero pensamos que era mejor al menos compartir lo que sabemos”, añadió. “Preferiríamos estar seguros que anunciar algo ahora sólo para moverlo nuevamente. Tengan la seguridad de que actualmente apuntamos a la primera mitad de 2026, por lo que es cuestión de meses, no de años”.

Además de las 13 nuevas capturas de pantalla que el equipo compartió como parte del anuncio del retraso, algunas de las cuales incluí a continuación, la gerente senior de redes sociales de Frogwares, Anna Bieniek, dijo que el estudio planea mostrar “mucho más juego durante los próximos meses para que todos vean cómo va el desarrollo”.

Los desarrolladores añaden que el tiempo extra les dará margen de maniobra para asegurarse de haber acertado en el aterrizaje y también les permitirá pasar de la acción estilo detective al horror de supervivencia total, lo que ha sido “un tipo de desafío completamente nuevo”.

Nuestra Alice B tenía pensamientos encontrados sobre la Ciudad que se hunde original, y los resumió de la siguiente manera:

Sin las extrañas partes lovecraftianas, este es un juego de detectives un poco chiflado y aburrido que hace algunas cosas interesantes en una descripción muy atmosférica de una ciudad profundamente deprimida. Teniendolos en cuenta, ¡no lo sé! Estaba confundido y desconcertado por todo el asunto, pero todavía no he desenredado mis fideos cerebrales. Al menos ya os he contado cómo se enredaron. Dios mío, estaba muy interesado en The Sinking City. Realmente quería que me encantara. Pero me temo que esta vez la lluvia ha detenido el juego.

Solidaridad con los desarrolladores de Frogwares mientras continúan trabajando para que su juego termine en circunstancias muy difíciles.


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