Desde mi punto de vista, este año fue un Calendario de Adviento interesante. Mis cuatro juegos principales (Arc Raiders, Silksong, Clair Obscur y Hades 2) obtuvieron calificaciones altas. Y luego ninguno de mis juegos restantes pasó el corte. Supongo que debería haber colocado estratégicamente estos juegos más arriba para tener más posibilidades de pasar el corte. Un poco de juego con el sistema, ¿sabes?
Pero para eso están los cuadros de selección. A pesar de que disfruté aún más de una selección muy pequeña de juegos este año, tengo la oportunidad de hablar brevemente sobre un puñado de experiencias de juego fenomenales, cada una de las cuales me sorprendió de alguna manera encantadora este año.
Anillo de Elden: Reinado nocturno
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Nightreign es un hijo extraño e inesperado de Elden Ring, un engendro de Omen repleto de cuernos y escamas en áreas inesperadas, que mezcla todo el contenido deliciosamente elaborado del juego base en un crisol al estilo Crucible. Donde esta metáfora se desmorona es que Nightreign es, en muchos sentidos, una experiencia mucho más pulida y refinada de lo que esperaba. Hay varias mejoras en la calidad de vida diseñadas para acelerar el ritmo del juego, y lamento su ausencia cada vez que vuelvo a Elden Ring.
Las carreras son rápidas y tensas en Nightreign, pero también están llenas de una maravilla similar al explorar el mapa y enfrentarse a los jefes del final del día y a los Nightlords por primera vez. Nunca igualará el esplendor hecho a mano de Elden Ring, pero es bastante sorprendente lo bien que FromSoft logró mantener esa sensación de asombro y asombro después de cambiar a una estructura roguelite más aleatoria. Al menos para mí, Nightreign es un experimento que valió la pena.
Juego de palabras
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Word Play tomó a mi familia por sorpresa por un tiempo este año. No era raro ver a mi mamá y a mi papá frente a sus computadoras por las mañanas y por las noches, tratando de juntar las palabras más largas posibles y frecuentemente volviéndose hacia nosotros y diciendo “esta es una palabra, ¿verdad?”, después de lo cual todos nos lamentábamos por la falta de la palabra “fuckfully” en el idioma inglés.
Si esto suena divertido, sepa que Word Play es probablemente el mejor juego de palabras al estilo Balatro que existe en este momento. Su objetivo es simplemente alcanzar los objetivos de puntuación enviando palabras de mosaicos de letras en su cuadrícula, pero con todos los modificadores y multiplicadores y la bondad de aumentar números que Balatro puso en marcha hace casi dos años. Word Play es ingenioso, intuitivo, desafiante y una excelente manera de hacer reír a tus amigos y familiares con todas las palabras improbables que juntas.
Venga el Reino: Liberación 2
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Kingdom Come: Deliverance 2 es un mamut, un juego de rol realmente excelente. Y estoy de acuerdo con todos los que se sorprendieron de que no encontrara su lugar en el calendario de Adviento de este año. Los personajes son fascinantes, es un placer explorar el mundo y la cantidad de oportunidades para simular la vida en el juego quizás solo sea igualada por los primeros juegos de Elder Scrolls. Sin embargo, lo que realmente quiero resaltar es una misión principal particular que ocurre relativamente temprano en la historia (bueno, probablemente te llevará muchas horas alcanzarla).
En esta maravillosa misión en particular, eres un prisionero confinado en el interior del Castillo Trosky, sin todo tu equipo. Tu único objetivo es intentar salvar a tu amigo Hans dentro del límite de tiempo, pero tendrás que hacer algunas maniobras muy hábiles, tanto física como diplomáticamente, para ir armando poco a poco el rompecabezas de lo que tienes que hacer. Es una pequeña y maravillosa misión misteriosa con una enorme libertad para descubrir las cosas a tu propio ritmo, mientras los habitantes del castillo viven sus vidas como de costumbre. Instantáneamente se convirtió en una de mis misiones favoritas en los últimos tiempos.
Prueba de juego de Demon Bluff
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Siempre me han encantado los juegos de deducción social y de identidad oculta. Pero no esperaba disfrutar Demon Bluff tanto como este año. ¿Cómo puede un un jugador ¿El juego de deducción social funciona? ¿Cómo puedes conservar suficiente de esa deliciosa connivencia y tonterías manipuladoras cuando estás solo en una habitación mirando una pantalla de cartas? Estoy tan sorprendido como tú de que funcione tan bien. En Demon Bluff, las cartas son las personas que pueden estar mintiendo o diciendo la verdad y, a medida que las revelas, puedes usar sus habilidades especiales para descubrir información importante sobre quién puede estar mintiendo o diciendo la verdad, suponiendo que puedas confiar en la información en primer lugar, lo cual, por supuesto, no puedes.
Jugué muchas más pruebas de lo que esperaba y Demon Bluff es ahora uno de los juegos más esperados en mi lista de deseos. Me encanta un juego que te hace decir “oh, astuto hijo de puta” a una baraja de cartas.