The Outer Worlds 2 presenta al nuevo villano el protectorado con un atraco de museo

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The Outer Worlds 2 presenta al nuevo villano el protectorado con un atraco de museo


Las escuelas y los padres llevan regularmente a sus hijos a los museos para hacer que la educación sea un poco más divertida. Los mundos externos 2lanzamiento el 29 de octubre, Aumenta el mismo enfoque en una misión que vi como parte de una demostración pública sin duda en el piso de Gamescom. Solo en este viaje, puede robar todo después de recorrer las exhibiciones.

El atraco tiene lugar en la tumba de la matriarca, el lugar de descanso final del fundador del protectorado, quien estableció su dictadura en Arcadia a través de una tecnología impresionante. Es una misión especialmente personal para Niles, uno de los compañeros del juego, ya que es del protectorado. El desarrollador que juega el juego durante la demostración llevó a Tristan y Niles, que se pueden especificar como DPS o tanques, mostrando parte del equipo que pueden equipar y los beneficios de las diferentes construcciones.

Los mundos externos 2 Mantiene el estilo Art Nouveau utilizado en el primer juego, lo que hace que las facciones poderosas se sientan aún más arrogantes, pero para el protectorado también han utilizado la estética de la monarquía prusiana anterior a la Guerra Mundial. Eso es especialmente obvio en los uniformes de los guardias que necesitará matar para colarse. Un dispositivo de dilatación de tiempo táctico ralentiza el tiempo de inactividad, lo que hace que sea más fácil obtener un tiro en la cabeza desde una distancia segura.

La primera exhibición que ves al entrar en la tumba es la mortaja dorada del primer soberano del protectorado. Podrá equipar este impresionante abrigo para cuando haya terminado. Pero primero deberá deshabilitar la seguridad a su alrededor. Un escaneo muestra lo que hará los protocolos de seguridad del lugar si se activan, y parece que los láseres nos fríen rápidamente. El escáner es una buena característica para evitar la forma normal de descubrir ese tipo de información: ser asesinado. Hay un panel de control que se puede anular con un puntaje de piratería de 9, pero dado que el personaje solo tiene la habilidad a las 5, se les solicita que encuentre un manual para evitarlo.

Eso requiere explorar el hermoso espacio. La sala principal es un santuario donde los dolientes muestran su devoción al encender velas en el honor de la matriarca y lamentarse de que a pesar de que ella murió a los 90 años, podría haber hecho más “si solo tuviera unos pocos años más”. Entrarse al museo, adecuado muestra una gran cantidad de propaganda de protectorado presentada en exhibiciones retro. La matriarca se representa como una figura de Diosa benevolente que introdujo nuevos diseños automáticos que ahorró tiempo a las personas y también estableció la paz con la Orden del Ascendente, un grupo religioso que es una rama de la orden de investigación científica del primer juego.

Gran parte de esta área no está protegida, lo que le da mucho tiempo para aprender y explorar a su propio ritmo. Pero diríjase a una sección inferior llena de artefactos en exhibición y hay un rescatado dragón de protectorado. Afortunadamente, puede distraerlo con otra verificación de habilidades para anular la programación en uno de los automóviles que mantiene el lugar. El robot deambula abajo y comienza a discutir con el dragón sobre si podría estar mal funcionando. Insiste en que no pudo serlo, porque fue diseñado por la matriarca. “Su lógica es infalible, como la matriarca”, responde el dragón.

Imagen: Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios

Si bien se desarrolla esta divertida viñeta sobre los peligros de la propaganda, puede pasar por alto, elegir una cerradura para ingresar a una habitación trasera y encontrar la “guía de buen sujeto para sistemas eléctricos” que le permite piratear el sistema de seguridad. Volver a subir y activar esos láseres en sus propios términos desintegra instantáneamente al doliente y deja el docente del museo gimiendo, lo que los convierte en un objetivo fácil para otro tiro en la cabeza.

El docente estaba llevando la llave de la pantalla para obtener esa capa dulce. Mientras lo hace, también puede obtener un revólver de estilo retro y una tarjeta de lanzamiento, parte de un conjunto de coleccionables que retratan a los empleados de Obsidian Entertainment. Todo el lugar es nuestra tienda de regalos.

No todos aman los museos, y probablemente podrías superar esta misión sin molestarse en aprender mucho sobre el protectorado. Pero descubrí que la configuración es una forma creativa de ofrecer mucha tradición para los jugadores interesados. También aprecié que las opciones para escabullirse por el lugar fueron más allá del sigilo y el disparo, haciéndolo sentir más como un atraco adecuado. Mi breve viaje de campo educativo me hizo ansioso por ver más de Los mundos externos 2 este otoño.


Los mundos externos 2 Lanzamientos el 29 de octubre para PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X.


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