De muchas maneras Mafia: el viejo país es la antítesis de Mafia 3 y la moderna escena Triple-A. Es más ajustado y más delgado, registrando alrededor de 12 horas, sin contenido superfluo y un precio económico de $ 50. Este podría ser exactamente el tipo de juego que la industria debe ver si quiere evitar colapsar como una torre de Jenga construida por niños pequeños que necesitan una siesta. También es un fuerte ejemplo de un juego con fallas importantes, pero de todos modos. Así que ven, únete a esta familia de revisión. Jura tu fe en las palabras. Conviértete en un lector de honor y únete a mí en esta revisión de MAFIA: El viejo país.
Disponible en: Xbox Series S/X, PlayStation 5, PC
Revisado en: PS5
Desarrollado por: Hangar 13
Publicado por: 2k juegos
Este nuevo juego en el Mafia La serie se remonta en el tiempo a principios de 1900, Sicilia. En medio del caos de una cueva, que afirma la vida de su único amigo, Young Enzo Favara escapa de la mina en la que fue esencialmente esclavizado y es perseguido por su antiguo jefe hasta que finalmente cruza el territorio de Don Torrisi. Don Torrisi está enojado por la invasión de su tierra por los hombres del otro Don y los corre, optando por ahorrar la vida de Enzo en el proceso. Así comienza el viaje de Enzo al mundo del mafioso, guiado por un mentor llamado Luca y a menudo acompañado por el sobrino del Don, Cesare. A medida que Enzo se hace útil y se eleva a través de las filas, se encuentra en un mundo que no es menos sucio y sofocante que las minas. Se cree libre de vivir la vida que quiere, pero ¿puede realmente hacerlo cuando le debe su lealtad a Don Torrisi y su familia?
La trama sigue la plantilla de mafia estándar que se ve en las películas e incluso en esta misma serie, por lo que rápidamente registrará cada arquetipo de giro y personaje. Probablemente podría mirar la imagen en la parte superior de esta revisión y adivinar con precisión qué papel desempeñará cada personaje y su destino final.
Pero es difícil de importarle, porque la ejecución es excelente, y los personajes te atraerán y nunca dejarán ir. Amigos, estaba realmente invertido en estas personas y sus relaciones gracias a la fuerte escritura de personajes y actuaciones igualmente excelentes. Hay tiroteos, traiciones, amor prohibido, amistades formadas, drama político y los problemas inevitables que vienen para organizaciones como la mafia. Estaba comprometido en el anhelo de Enzo por la hermosa Isabelle, su sentido de lealtad al Don y su familia por rescatarlo, y la relación antagónica entre él y la Cocksure Cesare.
Para decirlo, la historia y la narración son por qué deberías jugar MAFIA: El viejo país. Vístase con sus finos dominicales, tome una copa de vino, absorbe las puestas de sol impecables y disfrute de un paseo en caballos por todo el país. A veces es una quemadura lenta, pero vale la pena. Bueno, al menos hasta el final, que se sintió sorprendentemente apresurado y ya está causando una división entre los fanáticos. Personalmente, se sintió bien dada la historia que el juego estaba contando, pero sintió que necesitaba tal vez un capítulo más de Build.
La historia también es la mayoría de lo que realmente estarás haciendo en Mafia: el viejo país. Hay más de 3 horas de escenas en el juego, y cuando no las estás mirando, probablemente estés caminando por un área mientras chateas con otros personajes o conducen/conducen a un lugar. Pero eso podría ser lo mejor porque cuando se trata del juego, El viejo país es … bueno, un poco del viejo país. Por lo que me refiero a la Xbox 360.
El juego se rompe para disparar, esconderse, apuñalar y … maldita sea, ¿no puedo pensar en una palabra para montar un caballo o conducir un automóvil que comienza con la dirección de S.? Lo que sea.
Fuertes de armas. Como miembro de una familia del crimen, manejará un arma con bastante frecuencia y eso implica las tonterías habituales basadas en la cobertura, pero con el beneficio de admirar algunas ruinas antiguas o una arquitectura encantadora. Desafortunadamente, Enzo se mueve y dispara como un hombre 60 años mayor, dando a la acción una rigidez que, cuando se combina con la precisión menos que estelar de las armas en ese día, hace que el combate flote y engorroso. Enemy AI tampoco va a ganar ningún premio, a menos que se otorgue ese premio por tener un IQ que administre un mínimo de dos dígitos. Sin embargo, a pesar de su sentido de la edad, los tiroteos son lo suficientemente agradables, en gran parte porque ninguno de ellos se prolonga durante demasiado tiempo.
Enzo a menudo se envía en misiones sigilosas, tal vez porque su héroe es Ezio Auditore de Assassin’s Creed 2. Sin embargo, a diferencia del hombre icónico de las damas, Enzo no tiene mucho movimiento, o una elegante cuchilla oculta. La mecánica sigilosa son huesos básicos, los diseños enemigos lo hacen muy obvio lo que debes hacer. No hay rutas de patrulla complejas o complicadas para evitar, lo que también hace que la capacidad de ocultar cuerpos sea completamente inútil porque nadie los encuentra. En serio, dejé un rastro de cadáveres como el peor litterer del mundo y nunca tuve un problema. El estrangulamiento o el apuñalamiento son sus principales opciones para tratar con las personas, y una moneda que puede lanzar le permite ponerlas en posición.
El cuchillo tiene una mecánica extraña donde los enemigos apuñalados (o usarlo para abrir cerraduras) le quita su nitidez, por lo que debe rehacerse utilizando piedras que se pueden encontrar en el mundo o saqueando cuerpos. Obviamente, el concepto está destinado a evitar que pases en una juerga apuñalada, pero no tiene sentido porque no hay necesidad de matar a todos de todos modos, y las piedras de las agujas son lo suficientemente abundantes como para que solo tuviera que pensar en algo en lo que tuve que pensar.
Las peleas de cuchillos aparecen cada vez que Enzo se cruza con cualquier persona que lo mire divertido. Son simples asuntos construidos en torno a esquivar, parar y apuñalar, pero la rigidez de las animaciones y la configuración predecible los arrastran hacia abajo. Cada pelea sigue el mismo patrón, completo con luchas forzadas de botón-mash que fingen que estás perdiendo incluso si el otro tipo ya parece un pinzas. Después de un tiempo, pude llamarlos antes de que sucedieran: “Todavía no hemos tenido la pelea de cuchillos”, y efectivamente, se dibujaron cuchillas.
Eso nos deja con la parte de conducción del juego. Los juegos de la mafia tienen una larga historia de carreras difíciles, en gran parte debido al manejo de los autos. Bien, Mafia: el viejo país ¡No presenta una sino dos carreras! Es cierto que uno de ellos está a caballo y ambos parecen fuertemente manipulados a favor del jugador. Esta vez, el modelo de manejo es mucho mejor, equilibrando la naturaleza pesada de estas máquinas más antiguas con la necesidad de ser manejables en un controlador.
Algunas piezas de set más grandes también se rocían durante todo el juego, con el objetivo de agregar un drama explosivo a la acción. Al igual que el resto del juego, Mafia: el viejo país Puede sentirse un poco viejo y rígido durante estas secuencias, pero generalmente son divertidos decentes.
Sicilia se ve hermosa, pero es una fachada. El mundo abierto existe, pero el juego te mantiene con una correa tan apretada que solo lo verás cavando en el menú para un “modo de exploración” que el juego ni siquiera menciona. ¿Y si lo haces? No hay nada por ahí: ni misas secundarias, ni enemigos, apenas NPCS fuera de las misiones de la historia. Puede recolectar baratijas o comprar autos nuevos, pero los sistemas vinculados al dinero y las actualizaciones se sienten inútiles cuando nunca es libre de usarlos naturalmente. Desearía que los desarrolladores se hubieran ido en una historia lineal o construieran un mundo semi-abierto con contenido significativo, en lugar de perder el esfuerzo y el dinero en un mapa vacío, un esfuerzo que podría haberse utilizado en el juego. Al construir un mundo abierto en el juego, me siento obligado a criticarlo por ser un mundo abierto. Maldita sea, Hangar 13.
Nota: Mientras escribía esta revisión, los desarrolladores anunciaron que están planeando contenido gratuito llamado modo de viaje que agregará “nuevas actividades y juego”. Si es algo como anterior Mafia Juegos, el nuevo contenido se centrará en conducir misiones en el mundo abierto. Esto debería hacer que el mundo abierto se sienta un poco menos inútil. Con un poco de suerte.
En conclusión…
Mafia: el viejo país es difícil. Es una fuerte narración de historias, es la razón por la que finalmente le estoy dando a esta la pegatina de recomendación, a pesar de los defectos obvios. Mafia: el viejo país es un gran ejemplo de cómo puedes amar un juego muy defectuoso, y a veces lo amas aún más profundo debido a esos defectos. Cuando me pongo mi sombrero lógico, el juego torpe arrastra el puntaje hacia abajo. Pero cuando pienso en Enzo, Isabelle, Cesare y Don Torrisi, no me importa. Mafia: el viejo país No es solo un juego defectuoso que disfruté, es un juego defectuoso que recordaré. Y además de eso, me encanta lo que Mafia: el viejo país Representa: un juego más delgado, libre de la hinchazón y la estupidez de la moderna escena Triple-A, todo por un precio razonable.
Mafia: el viejo país Encaja perfectamente con los 3 juegos anteriores, todos profundamente defectuosos en sus formas, mientras que todos son profundamente memorables.