El caballero Quiere ser un juego independiente conmovedor sobre un aprendiz que sale de la sombra de su maestro, al tiempo que es un plataformador de acción de retroceso donde golpeas monstruos con un escudo parlante gigante. Principalmente tiene éxito gracias a su encanto y plataformas, incluso si su combate y ritmo no pueden mantenerse al día.
Nuestro personaje principal es el caballero del legendario héroe Sir Lionstone, que es famoso por derrotar a una poderosa tierra y reclamar su espada y escudo mágico. Desde ese fatídico día, Lionstone se ha convertido en el defensor del reino, la persona a la que vas cuando necesitas un monstruo asesinado o un problema resuelto, o posiblemente un problema asesinado y un monstruo resuelto.
Disponible en: PC, Xbox Series S/X, PlayStation 5
Revisado en: PS5
Desarrollado por: girlbound
Publicado por: Saber InteractiveCódigo de revisión proporcionado por el editor
Desafortunadamente para nuestro pequeño caballero en entrenamiento, Sir Lionstone se estrena en la búsqueda de un enemigo durante una misión, dejando solo a los caballeros. Bueno, casi solo, porque Lionstone también deja su mágico escudo parlante, un trozo de tecnología encantada que es prácticamente tan grande como el caballero mismo. Afortunadamente, sus propiedades inusuales, además de una de los guanteletes de Sir Lionstone, deja que el aprendiz lo empuja. Entonces, nuestro héroe incipiente se dirige a la casa para informar a la reina, que resulta estar mucho más interesado en la bóveda de las armas mágicas que Lionstone tropezó que en el destino del protector del reino. Así comienza la búsqueda del caballero de seguir los pasos de su mentor, rescatar a su héroe, convertirse en un caballero por derecho propio y salvar el día.
Es una configuración divertida para una acogedora historia de la mayoría de edad, una que también juzga con la diferencia entre leyenda y realidad. Pero es un tema con el que el juego no siempre se queda; El tramo medio en particular se siente como si la trama desaparezca por un tiempo antes de volver a aparecer.
Mucho tiempo y el amor claramente han entrado en la animación. Se muestra en los ojos simples pero altamente expresivos, y en la forma en que el escudo masivo de Lionstone Lionstone de los Caballeros de Caballero. Está destinado a ser ridículamente ligero, sin embargo, las animaciones se venden lo contrario: cada bloque o bash parece un esfuerzo de cuerpo completo. La cosa es prácticamente una puerta de granero para él, y casi puede sentir la sombra de Sir Lionstone aferrándose a ella, elevándose sobre nuestro ingenuo caballero y lo pesa en su viaje.
Esta simple y encantadora historia se desarrolla en un plataformador de acción donde desatas combos sencillos en la vida silvestre y los bandidos, rebotan en hongos y toboggan en las colinas. Existe el rompecabezas ocasional que involucra arrastrar objetos pesados o interruptores de golpes, y una pizca de juegos de rol que se encuentra en el escudo y los árboles de habilidad.
Aquí no se entregarán premios por originalidad, especialmente porque el caballero puede arrojar el escudo como un cierto patriota maravilloso. Pero eso está bien: es una fórmula clásica y El caballero Se divierte con eso, lanzando algunas peculiaridades propias. Por ejemplo, la cara de cada personaje está cubierta. Esa no es solo una forma inteligente para que los desarrolladores se salten animaciones faciales; También es una buena construcción del mundo. Lo que la gente usa refleja su estatus, diferenciando perfectamente el campesinado de la Guardia Real y la gente más rica que vive sobre la ciudad en lugar de en su base. Las tonterías amortiguadas que hablan a través de sus máscaras lo hacen aún más divertido cuando conoces a alguien sin uno y hablan claramente.
El caballero está en su mejor momento cuando estás plataformas. El escudo de Sir Lionstone no es solo un ariete de maleza: puede montarlo como un trineo, ganando velocidad en cuesta abajo o deslizándose a través de Gloop especial. Las actualizaciones posteriores lo convierten en un planeador para limpiar grandes huecos. Simplemente explorar es muy divertido, ayudado por los gráficos simples y vibrantes.
Golpear caras con un escudo es algo que harás mucho, pero el combate es fácilmente la parte más débil del juego. Una vez más, el trabajo de animación vende la idea de que el caballero aún no es un héroe completo y está improvisando con una herramienta defensiva. Hay un ataque básico, además de la capacidad de bloquear o parar (con una explosión satisfactoria si lo hace bien), o esquivar, para disgusto del escudo, que le encanta comentar sarcásticamente todo el esquema. Sin embargo, el bloqueo es casi siempre la mejor opción, porque hay cero penalización por la tortugal: sin daños en el chip, sin drenaje de resistencia, nada.
No hay bloqueo manual, solo un sistema suave que se ejecuta en segundo plano. A veces el juego no te permitirá cambiar el enfoque a un enemigo específico; Otras veces cambiará al azar los objetivos. Nunca se puede no jugar, pero es constantemente irritante.
Otro problema es el ritmo. Las animaciones pesadas tienen sentido para un pequeño aprendiz que carga de un escudo enorme, pero también hacen que el combate se sienta lento. Los ataques enemigos tienden a ser más rápidos que los tuyos, por lo que a menudo comenzarás un columpio y te golpearás en la cara a mitad de camino. Dodificar o bloquear tampoco siempre cancela su animación, lo que empeora el problema.
El despojo de la armadura es otra idea ordenada pero torpe. Dispare suficiente daño y un enemigo cae de rodillas; Luego puede desmantelar su armadura agarrándola e ingresando una secuencia de presiones de botones. Pero las indicaciones son pequeñas, la secuencia puede tomar unos segundos y los enemigos aún pueden atacar y sacarte de la animación. El juego trata de mitigar esto manteniendo a otros enemigos castigados por un tiempo, pero aún se siente incómodo.
Para cuando el tercio final llegó a mi interés estaba vacilante. El encanto crudo no pudo compensar el hecho de que este trozo tiene lugar en un ambiente suave y grisáceo salpicado de cañones masivos que te bombardean a menos que pases tiempo deshabilitándolos. El combate en este punto era algo que estaba evitando activamente, especialmente porque los enemigos ahora absorbieron daños como un escocés empapan pintas. Solo las plataformas, y un deseo de ver cómo terminaría la historia, me mantuvieron en marcha.
En conclusión…
Como su pequeño héroe cargando un escudo gigante, El caballero lleva muchas promesas. Sus vibrantes plataformas y su lúdica construcción del mundo brillan, pero el combate lento, el ritmo y un acto final del monótono lo pesan. Nunca se convierte en la leyenda que quiere ser, pero sigue siendo una aventura sincera y entrañable que vale la pena echarle un vistazo si te gustan más el salto y la deslizamiento que martillar enemigos.