“En una sociedad en decadencia, el arte, si es veraz, también debe reflejar la decadencia”, escribió el periodista y marxista austriaco Ernst Fischer en La necesidad del arte. “Y a menos que quiera romper con su función social, el arte debe mostrar el mundo como cambiante. Y ayudar a cambiarlo”. No puedo evitar sentir que apreciaría mucho la cuarta actualización de acceso anticipado de Wreckfest 2, que ha agregado una herramienta que puedes usar para eliminar óxido, suciedad y abolladuras detalladas en el lienzo de tu viejo banger. A dicha herramienta se le ha dado un nombre glorioso: CRAP-IT.
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Sí, los desarrolladores Bugbear finalmente han hecho que la personalización del auto del destructivo corredor sea más detallada que simplemente elegir un color. CRAP-IT parece funcionar como su editor de diseños estándar, pero con un enfoque adecuado en efectos de desgaste que van más allá de su conjunto habitual de pegatinas y pinturas. Dicho esto, aún puedes pegar calcomanías por todo el vehículo y ahorrar en óxido si eres alérgico a conducir cualquier cosa que parezca pertenecer a un depósito de chatarra.
Personalmente, me alegra ver que la personalización de los coches de Wreckfest 2 empieza a tomar forma, ya que faltaba un elemento, ya que Bugbear ha montado un divertido chasis de carreras y ha empezado a montar más coches y pistas en él.
En cuanto al tema de los coches y las pistas, esta actualización añade posiblemente el combatiente de derbi de demostración más importante de todos: el Volkswagen Beetle-esque Buggy. Ferdinand Porsche podría ser más conocido por los autos deportivos con motor trasero, pero maldita sea, ¿podrían él y personas como el ingeniero húngaro Béla Barényi diseñar un auto que sea divertido de mover como un huevo de concreto sobre ruedas hasta el punto de olvidar su origen como un auto popular concebido por los nazis? Para ser justos, creo que golpearlo en una pista como Crash Canyon 2.0 cuenta como darle el dedo medio al tipo del bigote, como mostrarle la notoria desaprobación del fascismo a las horquillas y las colisiones frontales que desperdician metal que podría usarse para apuntalar un estado de extrema derecha, autoritario y ultranacionalista.
Más allá de estas adiciones, Bugbear también ha renovado la forma en que el juego simula los neumáticos, así como la suspensión y cómo los autos se deforman cuando se golpean contra las cosas. Puede leer las notas completas si desea conocer el resumen completo de corrección de errores.
Me pregunto cómo me las he arreglado para incluir referencias a dos escuelas de pensamiento político en un artículo sobre autos que van a toda velocidad y luego se estrellan. Luego pasaré tres horas deletreando la palabra “boom” en abolladuras oxidadas.