Splitgate 2 regresa con un nuevo nombre, sin héroes y centrándose en capturar la magia de los FPS en arena de Quake y Halo.

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Splitgate 2 regresa con un nuevo nombre, sin héroes y centrándose en capturar la magia de los FPS en arena de Quake y Halo.


Personalmente pensé que Splitgate 2 fue muy divertido, pero no se puede negar que la ambiciosa secuela del shooter Portal-meets-Halo interpretó mal la sala en algunas áreas vitales. Estaba repleto de ideas que realmente no necesitaba para alcanzar los niveles de contenido de Call of Duty y, como resultado, no atrajo el tipo de público que necesitaba. Después de menos de dos meses, 1047 Games volvió a poner Splitgate 2 en estado beta, pero recientemente prometió que regresaría antes de fin de año. Bueno, ahora tenemos una fecha de lanzamiento, junto con un vistazo a una jugabilidad simplificada y la confirmación de un nuevo nombre. Splitgate 2 ya no existe. Encontrarse Arena Splitgate recargada.

Me encantó el Splitgate original, pero carecía del brillo y la cadencia de contenido necesarios para competir con algunos de los mejores y más importantes juegos de FPS. Después de reunir una importante inversión en efectivo, Splitgate 2 parecía ser la solución perfecta: la misma acción basada en portales, reinventada en Unreal Engine 5 y repleta de modos, mapas y armas. Sin embargo, yo (y muchos otros) creo que se excedió. Había tanto en oferta que no sabrías dónde buscar, y aunque el bucle de juego recordaba al primer juego que tanto adoraba, la introducción de elementos y habilidades de héroes de disparos lo diluyó. Como resultado, volvió a la mesa de dibujo y, con su nueva revelación como Splitgate Arena Reloaded, finalmente podemos ver qué ha estado haciendo 1047.

El cambio principal es el siguiente: los controvertidos héroes y habilidades de Splitgate 2 han desaparecido. En cambio, encontrarás algo más parecido a la jugabilidad del Splitgate original, con un enfoque en el movimiento, los disparos y, por supuesto, la ubicación del portal.

“Hemos trabajado duro para reconstruir el juego desde cero, tomando lo mejor de Splitgate 1 y Splitgate 2, eliminando lo que no funcionó y refinando lo que funcionó”, dice el director de diseño Josh Watson.

“Splitgate siempre ha sido una carta de amor a los shooters en arena con los que crecimos jugando”, añade. “Unreal Tournament, Quake, Halo: juegos que definieron lo que hizo especial al género. Con Arena Reloaded, nuestro objetivo es presentar ese sentimiento a toda una nueva generación”.

Con ese enfoque en el juego de disparos de la vieja escuela, el juego trae “nuevos modos de arena, selección de listas de reproducción y un verdadero modo de arena clásico con inicios y potenciadores uniformes”. Aquí no se mencionan algunas de las experiencias más importantes que realmente pesaron sobre Splitgate 2, como sus modos Onslaught para 24 jugadores o el intento de una batalla real al estilo Apex Legends, lo cual es alentador. Aunque tampoco hay confirmación explícita de que hayan sido abandonados.

También puedes esperar encontrar cinco mapas nuevos y seis “completamente rediseñados”, tres nuevas armas primarias y el Railgun se ha agregado como un arma de poder adicional.

Splitgate Arena Reloaded: dos personajes con trajes de combate futuristas apuntando y disparando armas

Splitgate Arena Reloaded también promete un sistema de progresión reconstruido y una revisión del juego clasificado, lo que permitirá un ascenso más satisfactorio en la escala competitiva. También se ha abordado otro punto débil del lanzamiento de Splitgate 2, con 1047 prometiendo que ha “reducido los precios de las tiendas” y “mejorado la calidad cosmética general”. El sistema del Pase de Batalla también ha sido “simplificado”.

Entonces, de las cenizas de Splitgate 2 surge Splitgate Arena Reloaded, y se lanzará como un juego gratuito en Steam y Epic Games Store el miércoles 17 de diciembre. Tengo muchas esperanzas de que este segundo intento encuentre el punto óptimo y que los jugadores regresen a Arena Reloaded para darle al juego otra oportunidad.


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