Spencer insiste en que Xbox no exige IA en el desarrollo de juegos

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Spencer insiste en que Xbox no exige IA en el desarrollo de juegos


El director de Xbox, Phil Spencer, ha insistido en que Microsoft no exige el uso de IA en el desarrollo de juegos.

Hablando en un panel en la Cumbre del Consejo Internacional de Paley, según lo informado por IGN, el ejecutivo dijo que si bien la inteligencia artificial está en uso dentro de la división, es principalmente en el lado operativo más que en el creativo.

“Nuestras aplicaciones de IA hoy en día se centran principalmente en la seguridad y protección de nuestras redes”, dijo Spencer.

“Ahora estamos en una escala en la que realmente no se puede moderar la seguridad de aquellos con solo personas. El volumen es demasiado alto. Así que tenemos IA que usamos para asegurarnos de que la conversación y los temas que están sucediendo, y para las cuentas infantiles protegidas y otras cosas y quién puede hablar con esas cuentas con esas personas, estén bloqueados por los padres o tutores que establecen esos controles. Ese es nuestro uso principal de la IA dentro de nuestra organización hoy en día, que tal vez no sea el uso más glamoroso de la IA, pero es algo que yo fundamentalmente en lo que creo.”

Spencer dijo que la IA se utiliza en Xbox, pero los detalles dependen de los equipos individuales.

“En el aspecto creativo, realmente lo dejo en manos de los equipos”, continuó.

“He descubierto que los equipos creativos utilizan herramientas que facilitan su trabajo cuando lo hacen más fácil, y cualquier mandato de arriba hacia abajo de que ‘debes usar una determinada herramienta’… no es realmente un camino hacia el éxito. Miro a los equipos, ponemos a disposición herramientas y de alguna manera dejo que se filtre orgánicamente”.

Esto sigue a los informes de que Microsoft, que tiene una gran inversión en IA, exige el uso de la tecnología a su propio personal.




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