Tras un escándalo de plagio y un retraso indefinido a principios de este año, los señores corporativos de Bungie, Sony, han reiterado nuevamente que el shooter de extracción Marathon todavía tiene como objetivo lanzarse en marzo del próximo año. Mientras tanto, las luchas de Destiny 2 han hecho que la empresa matriz admita rotundamente que el juego no está funcionando tan bien como Sony imaginaba cuando compraron Bungie.
Durante una llamada de resultados como parte de los últimos resultados financieros de la compañía, el director financiero de Sony, Lin Tao, respondió a una pregunta sobre Marathon declarando que están “totalmente dedicados a lanzar el título según lo previsto”. Ese cronograma es para finales de este año financiero, que concluye a fines de marzo de 2026. Las palabras de Tao no son tan sorprendentes, dado que han sido la línea de la empresa durante todo este año.
Sin embargo, en agosto, Tao mencionó que Bungie esperaba poder fijar una nueva fecha de lanzamiento para el juego en algún momento de este otoño. De ninguna manera hemos salido de esa ventana todavía y las cosas podrían cambiar en cualquier momento, pero al momento de escribir no hay una nueva fecha y el invierno nos llama. Para ser justos, Tao reveló que Bungie todavía está “en el proceso de analizar el rendimiento de Marathon en términos de jugabilidad y retención durante la prueba técnica de octubre, con ajustes que se realizarán” según sea necesario “.
Que las cosas estén bastante tranquilas en el frente del Maratón no es inusual en este momento, pero las preguntas solo se intensificarán si sigue acercándose poco a poco a marzo sin esa nueva fecha.
Mientras tanto, estos resultados financieros revelaron que los contadores de Sony han tenido que registrar un cargo por deterioro que indica que el valor actual de Bungie es aproximadamente 31,5 mil millones de yenes (alrededor de £155 millones/$204 millones) menos que el número que a la corporación le gustaría que fuera. Ese rendimiento inferior al previsto por Sony cuando compraron el estudio se está atribuyendo firmemente a Destiny 2, y Tao afirma que “en parte debido a los cambios en el entorno competitivo, el nivel de ventas y la participación de los usuarios no han alcanzado las expectativas que teníamos”. Como resultado, las ganancias se han reducido y abundan las caras de mal humor de las empresas, aunque Tao declaró que las empresas “seguirán haciendo mejoras”. Esperemos que eso no signifique sólo más despidos.
También esperamos que Marathon pueda evitar un destino al estilo Concord cada vez que salga por completo de su cobertura.