Esta semana, el líder de Xbox, Phil Spencer, salió al aire para dar una gran pista sobre la consola Xbox de próxima generación.
En declaraciones a Famitsu, el CEO de Xbox, Phil Spencer, dijo que la computadora de mano Xbox Ally es un vistazo al futuro de la plataforma Xbox.
Xbox Ally es una prueba beta para la Xbox de próxima generación
Es efectivamente una conclusión inevitable en este momento. La Xbox de próxima generación será una PC con Windows en esencia, al tiempo que intentará ofrecer una experiencia similar a la de una consola Xbox, no muy diferente a la que tienes hoy. Sin embargo, a diferencia del Xbox Ally actual, los nuevos chips de AMD permitirán que esta nueva ola de dispositivos ejecute los juegos de su consola Xbox. Además, también podrá ejecutar tiendas como Steam, GOG y Epic Games, integrando juegos de PlayStation y otros en una PC centrada en juegos ideal para la sala de estar. Incluso podrías instalar cosas como Adobe Premier y Microsoft Office y hacer los deberes, si te apetece.
El problema es que la versión actual de esa experiencia, en Xbox Ally, es ni cerca donde tiene que estar. Los jugadores de PC odian Windows más que nunca, y los usuarios de la consola Xbox parecen en general escépticos ante la idea de verse obligados a convertirse en jugadores de PC, junto con toda la complejidad que esto suele conllevar. Pero aquí hay una gran oportunidad.
Rara vez Microsoft se ha interesado tanto en los juegos, especialmente cuando se trata de Windows. A pesar de todo el bloatware que Microsoft ha introducido en Windows a lo largo de los años, sigue siendo el sistema operativo más compatible de la historia, brindándole acceso a décadas de contenido en una sola plataforma. La desventaja son los gastos generales que conlleva toda esa deuda de código.
Windows no es tan eficiente como los sistemas operativos de un solo propósito, como el sistema operativo Xbox o cosas como el sistema operativo Steam. Probablemente esa sea la razón por la que la presidenta de Xbox, Sarah Bond, advierte que la Xbox de próxima generación será un dispositivo “premium”, que probablemente se adaptará a los gastos generales antes mencionados.
Si Microsoft hace bien esta estrategia, podría ser verdaderamente transformadora, aportando beneficios tanto a los jugadores nativos de PC como a los de Xbox. Si Microsoft se equivoca, podría arruinar toda su plataforma.
He respondido preguntas de miembros de la comunidad Xbox casi a diario desde que se lanzó Xbox Ally. Como alguien que conoce bien las rarezas de Windows, casi instintivamente soluciono todas sus idiosincrasias, olvidándome de lo innecesariamente hostil que puede ser para un nuevo usuario. La experiencia de pantalla completa de la aplicación Xbox de Microsoft ha sido un intento de cerrar esa brecha, pero todavía tengo que salir al escritorio con frecuencia para hacer ciertas cosas y acceder a ciertas configuraciones.
También hay un desfile de otras peculiaridades extrañas que no son típicas de los juegos de consola, ya sea configuración de gráficos, modos de energía o incluso cosas más atroces de soporte de plataforma. Death Stranding, por ejemplo, no funciona en Microsoft Store para PC, y ni 505 Games ni Kojima Productions parecen tener intención de arreglarlo. La aplicación Xbox para PC no permite a los usuarios comentar publicaciones de noticias, ni cargar capturas de pantalla o videos. No existe una forma directa de compartir clips de juego en OneDrive y configurar la carpeta Captura como destino de la copia de seguridad causa problemas de sincronización extraños. TODAVÍA veo juegos de Windows Phone en mi biblioteca.
Hay TANTOS problemas pequeños y grandes que son demasiados para enumerarlos aquí, y uno debe preguntarse cuántos de ellos está rastreando activamente Microsoft. Y siento que eso es un problema. probablemente nosotros debería saber. microsoft debería Estaremos rastreando los comentarios sobre estas cosas, y hoy en día es difícil saber si lo están.
Como alguien que experimentó el clusterf absoluto: ese fue el reinicio suave de Windows 10 Mobile, le imploro a Microsoft que comience a trabajar directamente con los fanáticos. hoy para garantizar que esta experiencia esté perfeccionada para su verdadera pista de aterrizaje.
El mayor desafío y oportunidad jamás enfrentado por el equipo de la plataforma Xbox
Durante la era de Xbox One, Microsoft tenía una plataforma UserVoice donde los jugadores podían enviar y votar comentarios. Microsoft tiene su propia plataforma para eso hoy en día, conocida como Feedback Hub, pero rara vez veo a Microsoft responder a los comentarios publicados en la sección de juegos.
Tampoco veo raramente nuevos comentarios publicados allí sobre juegos. Microsoft realmente no lo promueve como un destino para recopilar comentarios como lo hizo durante la era UserVoice, cuando Microsoft buscaba agresivamente comentarios de los fanáticos durante su era de la “Nueva Experiencia Xbox One”.
Se supone que el Programa Xbox Insider es la plataforma donde se manejan este tipo de cosas, pero parece relativamente ligero en estos días. El blog del Programa Xbox Insider rara vez se actualiza y Microsoft es increíblemente opaco con sus hojas de ruta y relativamente lento con sus actualizaciones.
Windows es un gigante enorme, utilizado literalmente miles de millones de personas. Microsoft tiene una enorme operación para garantizar que siga siendo funcional para los consumidores, las empresas e incluso los gobiernos que dependen de él. El problema es que su complejidad históricamente ha dificultado que Microsoft reaccione a las tendencias emergentes y aborde la retroalimentación de manera granular.
Microsoft debería tratar esta oportunidad como un juego de servicio en vivo: necesitamos hojas de ruta, necesitamos transmisiones en vivo de preguntas y respuestas al estilo del programa Windows Insider de la vieja escuela y necesitamos que los comentarios se aborden directamente.
El hecho de que la aplicación Xbox sea una “aplicación” debería facilitarle a Microsoft mejorar la experiencia frontal, pero las diversas rarezas de Windows como plataforma es, en última instancia, lo que Microsoft puede tener dificultades para superar aquí, y ahí radica el mayor desafío.
Microsoft ha dicho que Xbox y Windows están trabajando más estrechamente que nunca para mejorar la experiencia de juego en la plataforma. Pero aquí falta un pilar. Los usuarios también deben participar, más que nunca.
Microsoft necesita administradores de la comunidad que escuchen y atiendan con frecuencia los comentarios directamente. Microsoft debería tratar esta oportunidad como un juego de servicio en vivo: necesitamos hojas de ruta, necesitamos transmisiones en vivo de preguntas y respuestas al estilo del programa Windows Insider de la vieja escuela, y necesitamos que los comentarios se aborden directamente en las plataformas de redes sociales y en lugares como reddit.
Hay una avalancha de matices que deben abordarse para mejorar Windows para juegos en general. Pero el desafío de unir la experiencia informal estilo consola Xbox, TV, sofá, controlador, con la apertura y complejidad de Windows será enorme. Microsoft no puede hacerlo solo.
Si Microsoft realmente se toma en serio los juegos, como dice, volver a involucrar a la comunidad directamente para resolver las mayores quejas sobre las experiencias de juego de Xbox PC y Windows sería un gran primer paso.
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