Me encantan los juegos de Total War desde hace muchos años, pero últimamente han perdido algo de brillo. Tengo la esperanza de que Creative Assembly vuelva a encontrar esa chispa para sus próximos anuncios, pero mientras tanto, Maestro de mando Es exactamente el soplo de aire fresco que necesitaba. Con Europa Universalis 5 a la vuelta de la esquina, es posible que tu plato ya esté lleno cuando se trata de los mejores juegos de estrategia, pero te imploro que hagas un pequeño espacio para el asunto del siglo XVIII de Armchair History Interactive.
La campaña Master of Command tiene lugar durante la Guerra de los Siete Años, una época de escasez de recursos y decisiones difíciles. Eso significa que cada pérdida es importante, ya sea un soldado que queda atrás o el equipo que lleva. Este es un gran juego de estrategia que se centra en los individuos y mide la relación entre tus tropas y el mundo que las rodea. “Si avanzas demasiado, tus hombres morirán de hambre”, explica el desarrollador. “Descansa demasiado y el enemigo reforzará”. Después de todo, las guerras no sólo se ganan en el campo de batalla.
En esencia, Master of Command logra alcanzar ese punto óptimo entre profundidad y accesibilidad. Con más de 150 unidades extraídas de fuerzas históricas del siglo XVIII, hay mucha reflexión táctica por hacer. Las batallas son, por supuesto, el centro de esto; Estudia el terreno, busca posibles puntos de estrangulamiento u oportunidades para flanquear. Arrastra tus formaciones, observa de cerca al enemigo, identifica ese punto débil en su línea y avanza para cambiar el rumbo.
Sin embargo, en el mapa más amplio, tus elecciones son igualmente importantes. Construye asentamientos y puestos de avanzada para asegurarte de tener puntos para descansar. Asegúrate de que tus tropas estén bien alimentadas y equipadas adecuadamente con el equipo que necesitan. A medida que acumulen victorias, subirán de rango y tú podrás elegir a quién ascender, lo que hace que sea aún más importante mantener con vida a tus oficiales. Al igual que XCOM, no hay nada más irritante que perder a un comandante clave al que has dedicado horas de entrenamiento.
También puedes personalizar completamente la combinación de colores y la bandera de tu ejército, lo que ayuda a personalizar aún más los procedimientos. Master of Command tiene un sentido de individualidad que hace que te preocupes por tus regimientos, pero empuja la escala lo suficiente como para que su campaña parezca grandiosa y ambiciosa. No funciona a la escala de Total War Warhammer 3 o EU5, pero no creo que tenga espacio para otro juego así en mi vida. Tal como está, es exactamente el giro refrescante del formato lo que me faltaba.

Si jugaste la demostración de Master of Command, Armchair History Interactive señala que sentirás un flujo de campaña más ajustado y una IA de batalla mejorada en la versión completa. La artillería enemiga ya no es brutalmente precisa, todos los mapas se han hecho más verticales con correcciones para esquivar hazañas como “acampar en las esquinas” y se han ampliado las opciones de personalización. El desarrollador señala que la nueva postura defensiva de los oponentes puede necesitar un poco más de ajustes y dice que continuará limando el equilibrio con “actualizaciones frecuentes durante el resto del año”.
Master of Command ya está disponible en Steam a un precio de $29,99 / £24,99. Un descuento de lanzamiento del 10% disponible hasta el lunes 3 de noviembre significa que pagará $26,99 / £22,49. Encuéntralo aquí si estás listo para llevar a tus hombres a la acción.
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