Shinobi: Art of Vengeance – Cómo la pasión de un estudio francés dio vida a una leyenda japonesa

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Shinobi: Art of Vengeance – Cómo la pasión de un estudio francés dio vida a una leyenda japonesa


El legendario Shinobi regresa hoy con Shinobi: arte de venganzadisponible en Xbox Series X | S y Xbox One. Al frente de este avivamiento está el estudio francés LizardCube, dirigido por el CEO y director creativo Ben Fiquet. Hablamos con él para comprender cómo su equipo logró equilibrar el respeto por la herencia de la serie con un toque moderno, todo mientras vierte una increíble cantidad de pasión en cada detalle.

Para apreciar la importancia de este regreso, vale la pena recordar que Shinobi definió una generación completa de jugadores a fines de los años 80. Nacido en las arcadas y luego lanzado en el sistema maestro y Mega Drive, el Ninja Musashi vestido de blanco se convirtió en un ícono de los años dorados de Sega. Juego exigente, imágenes sorprendentes y bandas sonoras inolvidables hechas Shinobi Un símbolo de la Edad de Oro del género de acción 2d.

A medida que se acerca el día de lanzamiento, las emociones se están ejecutando en LizardCube: “Por supuesto, hay cierta aprensión, pero también mucha emoción”, explica Fiquet. “Lanzamos una demostración a fines de julio, y los comentarios han sido excelentes. Eso realmente nos tranquiliza cómo se recibirá el juego y que devuelve esta serie icónica a la vida”.

Esta emoción alimenta al equipo, que ve este lanzamiento no solo como un logro sino también como una gran responsabilidad: ofrecer una experiencia digna de la Shinobi nombre.

Revivir una serie tan emblemática requiere lograr un equilibrio delicado. Para Fiquet, el desafío fue claro: extender los recuerdos de los jugadores sin simplemente replicar el pasado: “Los jugadores no quieren reproducir exactamente el mismo juego que conocían en el sistema maestro o la mega impulso. Se aferran a los recuerdos fuertes, pero el juego ha evolucionado. Nuestro papel es prolongar esos memorias mientras los adaptan a las expectativas de hoy”. Esta es la filosofía que guió a LizardCube: mantenerse fiel a la identidad de la franquicia mientras refina su mecánica para una nueva era.

Esta experiencia no es nueva para el estudio con sede en París. Ya que ha trabajado en Wonder Boy: la trampa del dragón (2017) y Calles de Rage 4 (2020), LizardCube se ha ganado su reputación como especialista en devolver la vida de las queridas franquicias. Su fuerza radica en recrear una atmósfera fiel mientras agrega un brillo artístico y de juego que eleva la nostalgia a algo fresco. Con Shinobi: arte de venganzaesta visión adquiere una escala completamente nueva.

Desde las primeras imágenes, el estilo distintivo del estudio es inconfundible. En lugar de optar por un enfoque 3D realista, el equipo decidió adoptar la animación 2D tradicional, una elección audaz en el panorama de hoy.

“2D nos da un control más fino, casi una intimidad, en cada píxel. Hay una calidez y honestidad en la animación dibujada a mano que no siempre encuentras en 3D”. Esta dirección artística le da al juego una sensación de atemporalidad, que recuerda a clásicos como Cuente o Street Fighter III: 3er golpemientras rinde homenaje al legado visual de Shinobi.

Pero más allá de la estética, la sentir del juego fue central para el desarrollo. “Me encantan los juegos que llegan directamente al punto: te lanzas, juegas e inmediatamente te diviertes”, explica Fiquet. El sistema de combate refleja esta filosofía: combos, guiones, saltos dobles y ejecuciones fluyen naturalmente sin tutoriales pesados.

Cada encuentro se siente como un pequeño desafío gratificante, casi un mini-juego dentro del juego. Una mecánica única de “ejecución” incluso recompensa a los jugadores por encadenar hábilmente enemigos, convirtiendo el combate en un baile rítmico y espectacular.

Exigente pero accesible, el juego también incluye opciones para ajustar la dificultad, lo que hace que sea accesible para los recién llegados sin comprometer la profundidad para los veteranos. Shinobi: arte de venganza fue diseñado para que cada tipo de jugador pueda encontrar su ritmo, un punto de entrada atractivo para los curiosos y un parque infantil perfecto para los jugadores experimentados en Xbox.

Mientras Shinobi Es una franquicia japonesa por excelencia, Fiquet destaca la doble identidad del proyecto. “Soy un niño Sega. Crecí con el sistema maestro y el mega impulso, y Shinobi fue uno de mis primeros juegos “. Esta conexión personal se combina con un profundo respeto por la artesanía japonesa: “No hacemos juegos japoneses, pero tenemos un enorme respeto por la cultura de los juegos japoneses. Nuestro toque francés se combina con esa herencia, y eso es lo que convenció a Sega “.

Respirar una nueva vida a una franquicia tan legendaria no es una tarea fácil, pero la relación de LizardCube con Sega se ha construido con el tiempo. “Hubo un verdadero respeto mutuo. Por supuesto, hay diferencias culturales y diferentes ritmos de trabajo, pero cada discusión se trataba de mejorar el juego. Encontramos una gran sinergia”. Gracias a esta confianza mutua, cada intercambio con Sega se centró en mejorar el juego, siempre con respeto por el espíritu original de Shinobi.

Para extender la experiencia, Shinobi: arte de venganza También incluye secretos, poderes y pieles desbloqueables. Y ese es solo el comienzo: el primer DLC ya ha sido revelado. “Es el ‘Sega Villains Stage’. Se enfrentarás a antagonistas icónicos de todo el universo Sega. El primero que anunciamos es Robotnik. Ver a Musashi enfrentarse a Robotnik es puro servicio de fanáticos, pero es exactamente el tipo de cosa que hace que trabajar con Sega sea tan emocionante”.

Con Shinobi: arte de venganzaLizardCube ofrece mucho más que el regreso de un héroe legendario en Xbox; ofrece una carta de amor a los videojuegos: a su herencia, su desafío y su capacidad para evolucionar. Es una apuesta audaz, hecha de pasión y precisión, lo que demuestra que una leyenda puede regresar sin perder su alma.


Shinobi: arte de venganza

Shinobi: arte de venganza

Sega



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SHINOBI PRE-ORDER: Art of Vengeance y recibe un descuento del 10%, el atuendo Arcade original y el amuleto de Fortune Hunter. El icónico shinobi regresa en un nuevo juego de plataformas de acción en 2D con un aspecto único de dibujo a mano creado por el equipo detrás de las exitosas calles de Brawler de Rage 4. Play como el legendario Shinobi Joe Musashi, maestro de los Ninj Arts. Después de encontrar su pueblo quemado en el suelo y su clan se convirtió en piedra, debes hacer una búsqueda de venganza, listo para enfrentar un mal sin igual y vengar tu clan. • Ejecute las artes ninja con precisión ejerciendo su vasto arsenal ninja, incluidos los grandes katana oborozuki, kunai, ninjutsu arts y ninpo para vencer a sus enemigos. • Dominar el camino del shinobi desatar combos ilimitados con movimientos de combate únicos, adquirir amuletos para mayores habilidades y descubrir herramientas de Ningi para superar los obstáculos y descubrir nuevos caminos. • Viaje a través de una aventura estilística del Nuevo Mundo a través de más de una docena de etapas únicas y visualmente llamativas, desde bases militares hasta un desierto abrasador, rompecabezas de plataformas desafiantes y secretos ocultos.


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