En octubre, tres semanas antes de su fecha de lanzamiento, el primer juego completamente nuevo de Yacht Club Games desde el Shovel Knight original, Mina the Hollower, se retrasó indefinidamente. Todavía no tiene fecha de lanzamiento, y ahora en un nuevo informe y entrevista con el estudio, parece que el éxito de Mina es un momento decisivo para Yacht Club Games.
En declaraciones a Bloomberg, señalando lo fundamental que es que a Mina le vaya bien, el director del estudio, Sean Velasco, explicó que “si vendiéramos 500.000 copias, entonces seríamos dorados. Si vendiéramos incluso 200.000, sería realmente fantástico. Si vendiéramos como 100.000, no sería tan bueno”. En este momento, lo más importante que Yacht Club Games quiere evitar es que se repita el trabajo en Shovel Knight, que en 2014 vio al fundador trabajar durante meses sin sueldo.
Velsaco dijo que “si Mina fracasa, todavía estaremos aquí”, por lo que no es un completo pesimismo, pero señaló que ciertamente “necesitarían más dinero”. El dinero es el problema más grande y obvio en la industria de los juegos en este momento. Incluso nombres muy notables como Ron Gilbert están luchando por conseguir financiación, ya que su juego de rol sin nombre inspirado en Zelda y Diablo fue descartado debido al desinterés del editor.
La escena independiente no es exactamente lo que era en 2014 cuando se lanzó Shovel Knight por primera vez. Hoy en día, todo son roguelikes, géneros muy rejugables que mantienen a la gente interesada durante largos períodos de tiempo y apuestas más seguras que los retrocesos retro como Mina the Hollower. Sin mencionar cuántos juegos salen ahora en Steam todos los días. Es un momento difícil para lograr que alguien se sintonice con esta economía de la atención.
Este informe también alineó otra víctima potencial en todo este asunto: ese juego 3D Shovel Knight que hasta ahora solo ha sido objeto de burlas. Yacht Club Games se había dividido en dos equipos, uno para Mina the Hollower y el otro para este nuevo Shovel Knight. Pero para 2024, el estudio despidió a algunos empleados y detuvo el desarrollo de la versión 3D de Shovel Knight para centrarse en Mina. Parece que al menos los fundadores del estudio están mirando el juego nuevamente, pero por ahora, las cosas son un poco inciertas para Yacht Club Games.
Puedes incluir a Mina the Hollower en Steam en la lista de deseos aquí mismo.