El Saros jugabilidad El trailer, revelado en el estado de juego en vivo del 24 de septiembre, dejó en claro que el nuevo juego del desarrollador HouseMarque está trayendo elementos familiares de su predecesor, el Roguelike de ciencia ficción 2021 Retorno. Esta vez, parece que el estudio está bebiendo de diferentes pozos creativos para atrapar a su protagonista, Arjun Devraj, en un bucle alienígena de bala. En este caso, hay una conexión aparente entre el juego y el libro del siglo XIX, El rey en amarillo.
Arjun está atrapado en un bucle en Carcosa, un planeta con edificios altos, tecnología alienígena lista para matarlo y un cielo marcado por rayos solares misteriosamente amarillos. El misterioso planeta esconde peligros desconocidos. En el trailer, vemos una criatura humanoide gigante. Tiene seis brazos, y en cada una de sus manos, ejerce una esfera de fuego. Coronado con un casco dorado, la criatura misteriosa tiene los ojos cubiertos por otras dos manos. Todo esto parece aterrador y emocionante, pero en el mismo espíritu enigmático Retorno retratado desde sus primeros trailers. Sin embargo, aunque no sabemos casi nada sobre lo que está sucediendo en el juego, parece que Housemarque dejó un sendero de pan de pan para que los fanáticos persigan.
“Carcosa” es un nombre con el que algunos podrían estar familiarizados. Aparece en la primera temporada del programa de televisión Verdadero detective, y se ha incorporado a Cthulhu Mythos, originalmente creado por HP Lovecraft, en agosto Derleth en su cuento “El regreso de Hastur”. Sin embargo, el origen de Carcosa y la mitología detrás de este proviene del trabajo de otro autor.
La naturaleza misteriosa de Carcosa es la herencia dejada por Robert W. Chambers, un escritor estadounidense cuya colección de cuentos llamados El rey en amarillopublicado por primera vez en 1885, introdujo este lugar mitológico. El libro está compuesto por 10 historias cortas, y cuatro de ellos, “el reparador de la reputación”, “la máscara”, “en la cancha del dragón” y “el signo amarillo”, presentan personajes que interactúan con la obra ficticia “El rey en amarillo”, que lleva a las personas a la locura si se atreven a leer su segundo acto.
Chambers nunca reveló qué sucede exactamente en la obra o qué elementos crípticos menciona constantemente en las historias cortas, como “Carcosa”, “El rey en amarillo” y el “signo amarillo” realmente lo son. Parte de lo que aprendemos a lo largo del libro proviene de breves comentarios hechos por los personajes. Hablan sobre cómo han visto al rey en amarillo o una lista de nombres de hombres que han recibido el signo amarillo. Estos elementos misteriosos están tan integrados en las realidades de los personajes que no pierden el tiempo explicándolos, lo que funciona perfectamente para que la cámara nos deje en la oscuridad y cree una atmósfera de terror a lo largo de sus cuentos.
La única pieza directa de información que quedó en su colección de pantalones cortos sobre lo que es Carcosa proviene de una cita de la obra que presenta el libro. Indicada como parte del Acto Uno, la escena dos de la obra, “Cassilda’s Song” está compuesta por cuatro estrofas, que describe un lugar llamado Carcosa como un lugar donde los soles gemelos, las lunas extrañas y las estrellas negras marcan los cielos. Hay una orilla, que lo convierte en un lugar al lado de un mar, y en algún lugar de Carcosa es donde uno puede encontrar al rey.
La aparente conexión entre Saros y el trabajo de Chambers va más allá del simple acto de nombrar al planeta donde la historia parece tener lugar como “Carcosa”. El Saros El trailer de anuncio, revelado en el estado de juego de Sony en febrero de 2025, mostró a Arjun acostado en una playa con la cara golpeada por el extremo de las olas desde un océano desconocido. En su cuello, puedes ver un medallón amarillo. Una vez que se pone de pie, el símbolo del sol en el medallón se vuelve más visible. Un eclipse, ¡una estrella negra! – Está sucediendo, y del misterioso agua viene una figura humanoide gigante con ocho brazos y lo que parece una corona alrededor de su cabeza.
Mientras que estas son referencias directas a El rey en amarilloEl universo simbólico, no significa que Saros es una adaptación de las historias cortas de alguna manera. Aunque la elusividad de las escenas descritas por Robert Chambers hace El rey en amarillo Y su canon circundante es un misterio atractivo, son fuertes símbolos metafóricos, especialmente el enfoque en el color. Según el periodista Carlos Orsi, responsable de las notas al pie de la edición brasileña del libro lanzado en 2014, en la sociedad occidental del siglo XIX, el color amarillo representaba la decadencia, la inmoralidad y la locura. Haciendo referencia al trabajo de la cámara, Saros Podría estar sugiriendo que Carcosa es una extensión de Arjun, una exploración de sí mismo y sus sentimientos.
Al mismo tiempo, la palabra “Carcosa”, que Chambers tomó prestada de la historia corta de Ambrose Pierce en 1886 “Un habitante de Carcosa”, está conectado a lo desconocido y al deseo de regresar a donde pertenece uno. En ambos trailers lanzados por Housemarque, escuchamos a Arjun hablar con alguien, diciendo que los encontrará. ¿Quién es esta querida persona para la que la protagonista lucha, y muere! – ¿Muchas veces en un planeta extraño para encontrarlos?
Pasarán meses antes de que podamos obtener cualquier respuesta difícil a estas preguntas. Tal vez estoy completamente fuera de la base y Saros No es nada más que un juego sobre disparar a los extraterrestres. Saber con qué lograron la gente de Housemaque Retornoque tejió una narrativa convincente sobre un planeta alienígena que da forma y tentáculos a las luchas internas de un astronauta, solo puedo imaginar que Saros tendrá una profundidad intelectual similar. Carcosa espera.