El veterano de la industria Rod Fergusson es ahora el estudio de estudio en Bioshock Dev Cloud Chamber.
Eso es según Jason Schreier de Bloomberg, quien publicó en Bluesky que la compañía también estaba haciendo un número desconocido de despidos. La empresa matriz 2K Games no ha presentado un aviso de advertencia ante el estado de California todavía.
Fergusson está reemplazando al ex jefe de estudio Kelley Filmore, quien fue despedido luego de una revisión interna del título de BioShock en desarrollo. El director creativo Hogarth de la Plante se trasladó a una posición de publicación casi al mismo tiempo.
Fergusson también dejó Blizzard a principios de agosto, habiéndose unido a la compañía para dirigir a Diablo 4 en 2020. Antes de eso, era un estudio en Gears of War Maker The Coalition, pero anteriormente pasó un tiempo en los juegos irracionales ayudando al estudio a terminar el BioShock Infinite de 2013.
“Regreso a 2K para liderar una serie que significa mucho para mí como el nuevo jefe de la franquicia de Bioshock. Estaré encabezando la cámara de la nube y supervisar el desarrollo del próximo juego de Bioshock, junto con extensiones de franquicias como la película de Netflix en el desarrollo”, escribió Fergusson en LinkedIn.
“Enviar Bioshock Infinite, hace más de 12 años, fue un momento crucial en mi carrera como líder. Y aunque estoy emocionado por mi regreso a la serie icónica, junto con algunas caras familiares, reconozco que la reestructuración del estudio es un momento difícil para el equipo. Estoy profundamente profundamente que todos los que han estado trabajando tan duro en los últimos años en esta próxima iteración, estoy comprometido con la construcción de ese trabajo para crear un juego de bioshock de biohock.