Un informe reciente indicó que el desarrollador de Grand Theft Auto, Rockstar Games, estaba participando en un acto “despiadado” de represión sindical.
Según Jason Schreier de Bloomberg, Rockstar despidió a entre 30 y 40 desarrolladores en sus oficinas en el Reino Unido y Canadá el jueves 30 de octubre de 2025.
“Rockstar acaba de llevar a cabo uno de los actos antisindicales más flagrantes y despiadados en la historia de la industria de los juegos”, dijo Alex Marshall, presidente del Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña (IWUGB). “Este flagrante desprecio por la ley y por las vidas de los trabajadores que aportan miles de millones es un insulto a sus seguidores y a la industria global”.
El propio Rockstar negó haber actuado mal y el portavoz de Take-Two, Alan Lewis, dijo que los despidos se debieron a “mala conducta grave y ningún otro motivo”. Es algo que duplicaron en una declaración proporcionada a Kotaku.
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Una semana después, tenemos claridad sobre cuál fue esa grave falta de conducta.
Rockstar Games dice que sus empleados fueron despedidos por filtrar secretos de la empresa
Un nuevo informe de Jason Schreier de Bloomberg ahora aclara que los empleados despedidos la semana pasada no se debieron a la represión sindical, sino a la filtración de información de la empresa. Rockstar Games siempre ha sido un desarrollador famoso por su secretismo, y a menudo se salta eventos importantes de la industria como el E3 durante su apogeo para anunciar noticias en sus propios términos.
“La semana pasada, tomamos medidas contra un pequeño número de personas que estaban distribuyendo y discutiendo información confidencial en un foro público, una violación de las políticas de nuestra empresa”, dijo Rockstar en un comunicado a Bloomberg. “Esto no tenía ninguna relación con el derecho de las personas a afiliarse a un sindicato o participar en actividades sindicales”.
Alex Marshall de la IWUGB afirmó que Rockstar tenía “miedo de que el personal trabajador discutiera en privado el ejercicio de sus derechos a un lugar de trabajo más justo y una voz colectiva”. Todos los empleados afectados formaban parte de un grupo de chat sindical en un servidor de Discord.
“La gerencia está demostrando que no les importan los retrasos en GTA VI y que están dando prioridad a la lucha contra los sindicatos al atacar a las mismas personas que crean el juego”.
El tan esperado Grand Theft Auto 6 lleva más de una década en desarrollo. Durante ese tiempo, Rockstar ha mantenido silencio sobre la información durante la mayor parte de esa década, aunque ha habido varias filtraciones durante esa línea de tiempo, todas las cuales se confirmó que eran legítimas. Si bien la filtración de 2022 de Rockstar fue notoria, especialmente considerando que aún pasarían varios años antes de la primera revelación oficial del juego, esa gran revelación en sí también se filtró. Esto tampoco fue filtrado por un empleado real, por lo que los desarrolladores afectados no tendrían nada que ver con eso.
Si bien vimos un segundo avance, así como una inmersión profunda del personaje a principios de este año, otra filtración de GTA 6 insinuó que el juego falsificaba aplicaciones y sitios web populares como Onlyfans y Uber. Basta decir que GTA 6 ha sido víctima de varias filtraciones últimamente, todas las cuales eran reales, lo que le daría a Rockstar motivos para tomar medidas, siempre que todo esto sea cierto.