Un simulador de construcción que cambia la creatividad por el caos
“Si lo construyes, ellos vendrán.”, dijo la misteriosa voz en la película clásica de Kevin Costner de 1989, Field of Dreams.
De hecho, esas fueron algunas palabras sabias, ya que la historia ha demostrado repetidamente que si construyes algo de interés en un campo o en una ciudad, la gente acudirá en masa, sin importar si se trata de una gran biblioteca pública o un simple baño público.
En el mundo de los videojuegos, particularmente en los géneros de simulación, este principio es el rey. Desde las metrópolis en expansión de Ciudades: horizontes a los paisajes en bloques de minecraftestamos acostumbrados a construir cosas desde cero, crear diseños increíbles y crear lugares virtuales en los que nos encantaría vivir en la vida real.
Buildest es un juego que consiste en crear algo desde los cimientos, pero ¿es el proceso divertido o el juego se ciñe demasiado a sus planos?
Un comienzo catastrófico
El juego comienza con una pequeña historia caprichosa. De repente, y sin explicación, todas las casas jamás construidas en el mundo simplemente desaparecen. En una aniquilación cultural catastrófica, todo el conocimiento arquitectónico necesario para construir estas casas y otros edificios también ha desaparecido para siempre. ¿Cómo ha sucedido esto?
Bueno, hay un monstruo espacial que, por sus propias razones inescrutables, está haciendo que todo esto suceda. Entonces, los arquitectos provienen de un portal (creo que de una época diferente) y están aquí para ayudar a todos a construir de nuevo. Esta se convierte en tu tarea. Es una introducción divertida con una vibra de historias horribles, impregnada de un sentido de diversión muy británico.
Pero es el edificio mismo donde Constructor realmente espera cobrar vida.
El concepto central del juego es construir edificios de varios períodos de la historia, siguiendo un plano muy estricto. Las épocas históricas en las que trabajará incluyen la época de las villas romanas, casas asiáticas tradicionales reconocibles y, por supuesto, estructuras egipcias clásicas.
El juego te coloca como el líder en el sitio, sosteniendo un enorme megáfono dentro de un campo de construcción circular. El proceso comienza en el exterior de esta zona, donde deberás reunir los materiales de construcción necesarios, como arena o madera. Estas materias primas pueden luego transformarse en productos terminados como ladrillos o estructuras de soporte. Una vez que tenga los materiales listos, encargue a los constructores que se encuentran en el sitio que comiencen la construcción del edificio real.
Megáfono y Materiales
Los controles pueden parecer un poco incómodos al principio, y algunas combinaciones de botones no resultan naturales de inmediato, pero pronto te acostumbras y navegar por la arena se vuelve bastante simple. Cada trabajo de construcción también presenta sus propios desafíos; Hay límites de tiempo estrictos con los que competir y requisitos presupuestarios que debes cumplir, los cuales determinan qué tan bien te calificarán en el trabajo.

Con un toque de humor, incluso puedes usar tu megáfono para gritarles a los constructores si eres ese tipo de jefe, motivándolos a trabajar más duro y más rápido. A medida que avanzas en la historia, se introducen nuevos materiales de construcción y estructuras más complejas, lo que mantiene el desafío fresco.
Caos recocido
Realmente necesitas disfrutar de este proceso específico, porque esta es la esencia absoluta del ciclo de juego que repetirás a lo largo de la campaña de cuatro a cinco horas que se encuentra en Buildest. Y algunos jugadores se sentirán decepcionados porque no podrás diseñar los edificios tú mismo; su trabajo es simplemente tomar el mando y proporcionar los materiales para la construcción. Todo debe colocarse exactamente en el lugar correcto y no hay margen de maniobra para elecciones creativas. Esta falta de libertad creativa es un punto clave que hay que entender sobre el juego: personalmente disfruté la naturaleza similar a un rompecabezas que implica seguir estas reglas estrictas, pero definitivamente creo que los fanáticos dedicados a los juegos de simulación, aquellos que están acostumbrados a una mayor libertad creativa, probablemente tendrán dificultades con este enfoque rígido.
Creo que el área donde Buildest podría tener más éxito es en su modo cooperativo, que te permite jugar con hasta cuatro jugadores. El bucle de juego en el modo multijugador sigue de cerca la estructura caótica de juegos como ¡Sobrecocido!donde constantemente haces malabarismos con diferentes trabajos y límites de tiempo exigentes, todo mientras intentas coordinar tus esfuerzos de construcción. Tiene esa misma vibra frenética y cooperativa, que podría ser muy divertida en una fiesta con amigos. La experiencia en solitario me pareció perfectamente buena, pero debo admitir que el ciclo principal del juego comenzó a volverse un poco obsoleto cuando llegué a la cuarta de las siete zonas horarias históricas diferentes.
El juego tiene un diseño visual bonito y colorido donde el mundo parece una gran caricatura. Los constructores son pequeños personajes divertidos y achaparrados que a veces actúan muy emocionados cuando completas un nivel. Las diferentes épocas y temáticas que tiene cada localización hacen un buen trabajo, con los diferentes edificios y vestuarios relacionados con esa época. La interfaz de usuario tiene un aspecto excelente y la escena de apertura es excelente y configura el juego a la perfección. El diseño de sonido es alegre y cada una de las diferentes épocas tiene distintas piezas musicales que las acompañan. Como solo hay una pista por nivel, pueden volverse un poco repetitivos, pero no tanto.

Un constructor divertido, imperfecto y centrado
Buildest parece difícil de calificar porque, por un lado, tiene una sensación de juego de fiesta cooperativo y familiar, pero al mismo tiempo, debes cumplir con las estrictas reglas de construcción sin ninguna oportunidad de salir de la caja. Esto puede molestar a algunos, especialmente si están acostumbrados a las libertades creativas que ofrecen juegos como Minecraft. Sin embargo, la experiencia me pareció divertida y me gustó viajar a través de diferentes épocas y ver cómo estos edificios históricos tomaban forma. El problema es que, si quieres una experiencia de diseño que parezca más libre, existen otros juegos que hacen mejor el trabajo.
Enlaces importantes
Ábrete camino a través de la historia en Buildest en consola: https://www.thexboxhub.com/build-your-way-through-history-in-buildest-on-console/
Compra, optimizado para Xbox Series X|S: https://www.xbox.com/en-gb/games/store/buildest-xbox-series-xs/9pbnv0tvg04z
O disfrute de una versión de Xbox One: https://www.xbox.com/en-GB/games/store/buildest/9NFGNSNS4KZH/0010