REVISIÓN/GUG (PC) – Ese Blog de Videojuegos

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REVISIÓN/GUG (PC) – Ese Blog de Videojuegos


Lo he dicho un millón de veces, pero a veces las cosas más engañosamente simples pueden ser las más exitosas. Algo no necesita ser mecánicamente complicado, gráficamente superior o narrativamente dinámico para ser divertido. Creo que pasamos demasiado tiempo presionando para lograr la próxima obra maestra innovadora que olvidamos lo que tenemos o lo que nos hizo disfrutar de los juegos en primer lugar. Por favor, ten esto en cuenta cuando hablemos del partido de hoy. No es profundo, no está mecánicamente adelantado un millón de años a su tiempo. y no ganará ningún premio de juego por su trama. ¿Esto lo hace menos divertido? Absolutamente no, y voy a explicar por qué. el juego es GUGlo estoy jugando en PC y me lo estoy pasando genial.

cuando digo GUG No está haciendo nada mecánicamente innovador, solo estoy siendo parcialmente justo. Desde una perspectiva de juego, estás dejando caer pequeños guerreros, o Gugsen plataformas y observando mientras se enfrentan entre sí. Es todo apuntar y hacer clic, y realmente nada que no hayamos visto antes. ¿Qué hace? gug inteligente es lo que sucede en el fondo.

Esto es un gug. En su forma básica, es lindo pero no hace mucho.

Gugs Son criaturas extrañas y esféricas con un número casi infinito de habilidades. En su forma más básica, son pequeñas bolas verdes que tienen estadísticas muy básicas y no hacen nada más que atacar cuando se les pide. Gugssin embargo, son pequeñas cosas altamente personalizables. Los evolucionas escribiendo cualquier frase o conjunto de palabras que tu pequeño corazón desee. La palabra clave correcta y de repente se vuelven venenosos, tanques o tienen la capacidad de crear minions. El juego decide cómo va a destilar tu frase en algo utilizable y luego escupe un nuevo gug con las habilidades adquiridas.

La Madre Mórula convierte a tus gugs en poderosos guerreros. Tu imaginación lo es todo.

Este es un caso de obtener genuinamente lo que pediste. Al principio, simplemente estás apuñalando en la oscuridad, y esto puede hacer que el juego parezca muy difícil. Te sentarás allí y verás cómo tu idea se hace añicos porque una de las dos no funciona con la otra. Gug’s has creado o porque simplemente no funciona. Es genial tener un minion que pueda curarse, por ejemplo, pero no si está al principio del juego y no puede curarse a sí mismo. Tener un guerrero que cree unidades más débiles es útil, pero sólo si bloquear es una estrategia viable. Lograr el equilibrio adecuado no es fácil y todo depende de usted.

El resultado lo defines tú.

GUG es un roguelike en el sentido más estricto porque lleva la generación de procedimientos al siguiente nivel. El diseño de niveles probablemente no sea algo que no hayamos visto antes. Obtienes la combinación de tiendas, batallas y (en este caso) grupos en evolución que esperaríamos ver en el formato roguelike. Estas cosas nunca están en el mismo lugar dos veces y los enemigos son aleatorios constantemente. La estrategia es, como ocurre con la mayoría de roguelikes, el equilibrio. El hecho de que estés generando tu propio ejército sobre la marcha sólo aumenta la naturaleza procesal del juego. Obviamente también tienes una enorme influencia en cómo funcionan las mecánicas, lo cual es genial.

Así que hay muchas cosas que te gustarán aquí si te gustan los juegos que son más experimentales. Los gráficos son coloridos, el sonido es apropiado y todo se reproduce como debería. Creo que gran parte de tu disfrute de este juego dependerá de las decisiones que tomes. Unas pocas palabras clave incorrectas y literalmente puedes matar a tu propio equipo. Sin embargo, la responsabilidad de evitar esto no recae en el juego; depende de ti. No a todo el mundo le va a gustar que se le otorgue tanta agencia.

Quieres proteger a la Madre Mórula en todo momento.

También hay otro argumento que creo que debe abordarse aquí. GUG está construido utilizando un marco de IA generativa para su mecánica principal. Sé que a algunos de ustedes les desagrada visceralmente el uso de la IA en muchos escenarios diferentes, así que aquí está mi granito de arena. No creo que actualmente tengamos otra forma de programar fácilmente la cantidad de variación que ofrece este juego. Para mí, mientras nadie pierda su trabajo por culpa de una computadora, y mientras la IA no se use de una manera que parezca perezosa, creo que merece que se le dé una oportunidad. Es una herramienta útil, siempre y cuando se utilice simplemente como eso, una herramienta. En el caso de gugel uso de la IA es fundamental para que el juego funcione como lo hace, por lo que no creo que sea justo no jugar simplemente porque adopta un marco de IA en este caso.

Considerándolo todo, me estoy divirtiendo mucho con este título. ¿Es perfecto? No, no lo es, pero no creo que nada que requiera un enfoque experimental realmente pueda serlo. ¿Es divertido? Bueno, creo que eso dependerá de ti como jugador porque estás aprovechando mucho tu propia experiencia. Para mí, GUG es un juego de batalla estratégico fácil de jugar pero difícil de dominar con mucha rejugabilidad. Con actualizaciones y parches de calidad de vida que creo que probablemente llegarán, este será un juego que valdrá la pena jugar para aquellos a quienes les gusta el género de estrategia.

Esta reseña se escribió en base a una copia comercial del juego proporcionada por el editor.

¡Bonita GUG!

  • Mira y siente 7/10
  • Dificultad 7/10
  • Rejugabilidad 9/10
  • Valor por dinero 9/10

8/10

Una interesante incorporación al género de estrategia.

GUG es un juego con un marco claro en términos de mecánicas que pone gran parte de la responsabilidad y agencia del juego en el jugador con respecto a cómo se ejecutan esas mecánicas. El nivel de generación de procedimientos involucrado puede generar un resultado que puede variar enormemente. Creo que si quieres un juego en el que te digan qué hacer y lo hagas en un sentido lineal, esto podría ir demasiado lejos. Si, como a mí, no te importa sumergirte en algo experimental y simplemente ver lo que puedes crear, deberías divertirte bastante aquí.


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