Frostpunk de 2018 fue un soplo de aire fresco al combinar la construcción de la ciudad con aspectos de supervivencia. Fue un ajuste brillante, mejorado por su mundo de historia alternativo único que tiene lugar después de un invierno volcánico. Recibió un puerto de consola estelar un año después, y ahora, seis años después, su secuela ha llegado a PS5. Afortunadamente, Frostpunk 2 es otro puerto exitoso que logra hacer que un juego de estrategia complejo sea una explosión en las consolas.
La mayor diferencia con respecto al juego original y Frostpunk 2 es su aumento significativo en la escala. Si bien la supervivencia inmediata en su duro mundo post-apocalíptico estaba en duda en el primer juego, su secuela lo encuentra lidiando con ciudades mucho más grandes y centrándose más en la tarea de la gerencia que antes. Todavía hay tanta estrategia como antes, pero está en un nivel más grandioso, y debe pensar en las cosas en el nivel macro: sus decisiones que afectan a los distritos enteros y grandes sectas de personas en lugar de edificios individuales. Es una forma brillante de desarrollar naturalmente el juego, como debería, una secuela, sin meterse demasiado en las malas hierbas con demasiadas mecánicas.
Este cambio también se presta a una de las mecánicas más interesantes del juego, que es la adición de facciones políticas. Cada una de estas comunidades tiene sus propias ideas sobre cómo se deben ejecutar las cosas y no tendrán miedo de organizar protestas e incluso cerrar los distritos si es necesario. Siempre estará en desacuerdo con algunas facciones, por lo que tendrá que llegar a compromisos a veces y negociar con facciones para ponerse de su lado para aprobar leyes. Es una función gratificante, y una que lo mantiene en su límite mientras intenta mantener su ciudad libre de enfermedades y delitos.
En cuanto al puerto, la versión PS5 de Frostpunk 2 tiene un tutorial en profundidad y fácil de seguir, lo cual es imprescindible para acostumbrarse a jugar un juego de construcción de la ciudad con un controlador. Esto podría no ser necesario para aquellos que jugaron el puerto de consola del juego original, pero ciertamente me ayudó a enfrentarse con los controles. Todavía hay muchas capas de menú para navegar y botones para recordar, lo que significa que esto siempre será ideal para jugar en una PC con un teclado y un mouse, pero ciertamente hace el trabajo y es muy jugable.
Uno de los mayores problemas que encuentro con muchos puertos de PC es que la interfaz de usuario es demasiado pequeña para la reproducción de televisión. Afortunadamente, 11 Bit Studios ha incluido dos opciones de interfaz de usuario, y aunque es predeterminada a “grande”, recomendaría jugar en “enorme” para que todo sea legible desde la distancia. También hay una configuración opcional para usar PSSR Upcaling para propietarios de PS5 Pro. El juego se ve muy bien con esto habilitado, y también puedes volver a la súper resolución temporal de Unreal si lo deseas.
Revisión de Frostpunk 2 (PS5): veredicto final
Si bien nunca será óptimo jugar un denso juego de construcción de la ciudad en una consola, Frostpunk 2 es el último ejemplo de que se puede hacer bien. El juego de supervivencia sigue siendo emocionante de jugar con un controlador, incluso si podría tomar un tiempo para que los controles se conviertan en una segunda naturaleza. Con el escalado de interfaz de usuario adecuado y el soporte de PSSR, 11 bit Studios ha hecho un gran trabajo con este puerto.
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Una secuela estelar que se basa en el original
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Escalado de UI y soporte de PSSR
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Una tonelada de profundidad
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La curva de aprendizaje aún puede ser empinada a pesar del fuerte tutorial