Puedo estar en la minoría, pero creo que es una parodia que el relativo recién llegado Velan Studios no sea más conocido en todo el panorama de los juegos. De acuerdo, los pocos títulos en su haber no han hecho un gran gran éxito como lo hubiera esperado, pero es difícil negar las habilidades creativas del equipo. Su juego de debut tomó la forma de un spin-off de Mario Kart de realidad mixta, y lo siguieron con Stellar Knockout City, un juego Dodgeball multijugador que recibió 10 de cada 10 de nuestro ex editor en jefe.
El último lanzamiento de Velan, Midnight Murder Club, también está buscando ofrecer una experiencia nunca antes vista, aunque a menor escala. A primera vista, este tirador multijugador en línea es más de la vieja escuela que nueva; Todos los jugadores usan la misma pistola, no hay apariencia de apuntar, y en la mayoría de las circunstancias, cualquier disparo que aterrice a tu oponente resultará en una muerte instantánea. Los fanáticos de GoldenEye 007 seguramente estarán encantados.
Pero luego están todas las cosas que hace Midnight Murder Club de manera diferente. No es un tirador gratuito; No hay nada en el camino de los pases de batalla y los cosméticos interminables para perseguir, y es mejor disfrutarlo cuando juega con otros amigos por chat de voz. Esto puede parecer blasfemia para algunos, pero como milenio, estas decisiones de diseño son música para mis oídos mayores. Ah, y por supuesto, cada partido es Black.
Algunos podrían ser rápidos para etiquetarlo como un truco o novedad, pero después de jugar varias horas en su puñado de modos de juego, lo llamaría inteligente. Cada partido tiene lugar en una mansión extensa de dos pisos (completa con un patio al aire libre), pero a diferencia de la mayoría de los otros tiradores que has jugado, no hay nada en el camino de una linterna o luces de techo, y mucho menos una fuente natural de sol. En cambio, los partidos se desarrollan por la noche en completa oscuridad, con cada jugador armado con un revólver y una linterna de confianza. Puedes usar tu linterna para navegar alrededor de la mansión de la pista, pero, por supuesto, usar tu linterna también regalará tu posición a cualquier enemigo cercano.
En el papel, este tipo de cambio puede parecer menor, pero en la práctica, altera por completo la forma en que se acerca a cualquier coincidencia. Corrir de una habitación a otra rara vez es una opción viable (a menos que desee ser asesinado a tiros en un tiempo récord), y está claro que Velan ha usado el período de acceso temprano de Midnight Murder Club para ajustar y equilibrar la experiencia general. Muchas habitaciones están separadas por puertas que pueden estar abiertas o cerradas (cortando largas líneas de visión), su minimap desaparece si apaga su linterna, y prácticamente no hay ventajas para rociar y rezar, gracias a largos tiempos de recarga y trazadores de bala. Una inclusión de diseño decididamente moderna es la capacidad de revivir a los compañeros de equipo derribados, lo que le da al juego una sensación más competitiva.

Midnight Murder Club ciertamente exige que repenses tu estilo de juego, pero una vez que te acomodas en un ritmo, es un buen momento, especialmente si puedes traer algunos amigos para el viaje (lo que se facilita con los pases de invitados del juego, que funcionan de la misma manera que Se necesitan dos o Ficción dividida). Dicho esto, hacer cola en emparejarse por su cuenta es muy impredecible, y a menudo me encontré jugando con otros que solo encendían sus micrófonos para dejar caer algunas bombas F o gritar por ninguna razón inexplicable (¿es este realmente el estado de los juegos en línea en 2025?)
Esa desigualdad también se extiende a los modos multijugador de Midnight Murder Club. El equipo de Deathmatch brilla cuando encuentras un buen equipo para rodar, aunque gratis para todos a menudo puede sentirse demasiado agitado, ya que elimina la necesidad de planificar, estrategias y revivir a los compañeros de equipo caídos. Afortunadamente, Headhunters (que tiene un equipo que busca y destruye tótems mientras el otro trabaja para defenderlos) y Thief en la noche (que tarea en los jugadores con encontrar y depositar tesoros esparcidos por todo el mapa) ayudan a recoger la holgura.
Los comodines son posiblemente el modo más popular en este momento, y no es difícil ver por qué. Es esencialmente un mate de la muerte, pero con cartas modificador elegidas por cada jugador que puede alterar drásticamente la forma en que se desarrolla un partido. Una carta lo hace para que los jugadores que se detengan después de unos segundos, otra elimina todas las puertas de la mansión, y el más caótico (que he visto hasta ahora) reduce a los jugadores a una fracción de su tamaño original si se les dispara, lo que les permite vengarse de forma miniatura. También está el modo de desplazamiento del cementerio PVE recientemente agregado, pero es un poco de DUD. Se puede jugar solo o con otro jugador, pero enfrentarte contra enemigos controlados por la IA mientras eliminas una lista de tareas de rumores se vuelve aburrido bastante rápido.

Midnight Murder Club (PS5) Revisión: veredicto final
Aún así, incluso con sus modos y mapas limitados (o más bien, Map, Singular), Midnight Murder Club es un momento muy bueno si puedes registrar a algunos amigos. Puede carecer del flash y el estilo visto en los títulos modernos de servicios en vivo, pero si ha estado anhelando un tirador en línea que enfatiza el juego y los buenos momentos sobre todo lo demás, no busque más.
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El concepto central de pelear en la oscuridad se siente fresco
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Una delicia para jugar con amigos, lo cual es fácil gracias a la función de pase de invitados
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Desprovisto de pases de batalla trucos y hinchazón de microtransacción
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El emparejamiento sin amigos a menudo resulta en una experiencia deficiente
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Limitado a un mapa, que puede envejecer rápidamente
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Los modos multijugador que actualmente se ofrecen son impredecibles