Los luchadores teselado no deberían ser tan aburridos
No estoy convencido de que puedas encontrar un videojuego camper lanzado en 2025 que Lucha Align. Lo que hace que el campamento sea aún más dulce es que no estamos seguros de si es intencional.
lucha alinearVerás, es un juego de clasificación de formas en el que cada forma es un luchador mexicano, pero los luchadores luchadores están contorsionados en formas de bloques de Tetris. En lugar de parecer afligidos en estas posiciones agotadoras, tienen una sonrisa alegre en sus rostros, algunos con la lengua fuera. Luego se colocan en mosaico en el suelo de un ring de lucha libre, tan apretados como sea humanamente posible. Es una orgía de látex y carne. Podemos imaginarlo abriendo los ojos a fetiches recién descubiertos.
Hay un juego debajo de los luchadores calientes y molestos, pero no es tan interesante.
Tetris en licra
Como hemos mencionado, este es un juego de clasificación de formas. Ha habido un exceso de estos este año, por lo que presumiblemente hay una base de fans grande y creciente para ellos. Piense en el género como un cruce entre rompecabezas y Tetris y ya casi estás ahí. Cada nivel comienza con una gran extensión vacía que debes llenar. A lo largo de la parte inferior de la pantalla hay mosaicos de diferentes formas (en este caso, luchadores mexicanos), y cada mosaico se puede recoger, rotar y colocar en esa gran extensión. Tu objetivo, si decides aceptarlo, es llenar la cuadrícula sin dejar ni un solo hueco.
Los diferentes juegos del género tienden a tener reglas diferentes para dicho golpe. En Lucha Align, las reglas son muy flexibles. Puede colocar cualquier luchador con forma en cualquier lugar donde quepa. No importa con qué luchador se enfrenten: la ubicación depende en gran medida de usted.
La única regla, si se le puede llamar así, es que se puede ganar una estrella extra si cumples con el objetivo del nivel. El objetivo es diferente según el nivel. Se muestra una pieza en la parte superior derecha de la pantalla y se le solicita que tenga un número mínimo o máximo de ellas en la solución. Un luchador en forma de T podría aparecer con un ‘Max 2’ al lado. Esto significa que su solución solo puede tener 2 o menos, o perderá el posible premio de estrella.
Luchando con una dificultad fácil
Por un lado, tener un requisito opcional como este es positivo. Los niveles de dificultad los eliges tú, el jugador. Puedes optar por hacerte las cosas más difíciles y conseguir una estrella por el esfuerzo. Claro, no hay nada que puedas hacer con esa estrella, ni siquiera obtener un logro, pero hay una sensación de cierre que tal vez no hayas obtenido al tomar el camino fácil.

Por otro lado, hace que Lucha Align sea fácil, casi hasta un punto ridículo. Para dar cabida a este objetivo secundario, los diseñadores te han proporcionado más piezas de las que necesitas. En algunos niveles anteriores, tienes casi el doble de piezas que necesitas, en una variedad de formas. Lo que eso significa es que no existe una solución única para un rompecabezas determinado. Apostaríamos a que hay millones de permutaciones, y no estamos siendo hiperbólicos. Debido a que hay tantas piezas, muchas de las cuales son de 1×1, te deja un enorme margen de error.
Hay un argumento “acogedor” para esto: que jugar a Lucha Align es relajante, y las piezas sobrantes significan que es más como un juego de Desembalaje que un rompecabezas. Confundir al jugador no es el punto. Más bien, es un proceso de clasificación suave. El jugador coloca primero las piezas más grandes y más incómodas, y el resto se deja para llenar los huecos sin hacer nada.
Cada partido se siente organizado en beneficio del jugador
No creo en ese acogedor argumento. Si quisiera colocar piezas geométricas en un tablero, compraría un juego de Lego Basics. Tiene que haber algo más, alguna reacción a mis movimientos, alguna estrategia o elección amable. Pero como juguete, no es particularmente divertido jugar con Lucha Align y no hay una reacción real a las acciones del jugador. Como juego acogedor, se siente extrañamente sin vida.
Incluso perseguir los subobjetivos, que animan un poco las cosas, es un camino que conduce al aburrimiento. Porque todavía hay miles de permutaciones ganadoras, incluso con las limitaciones. Sólo en los últimos dos o tres niveles el tornillo se aprieta un poco. Pero para entonces ya es demasiado tarde: se han conseguido los logros y la mayoría de la gente ha conseguido lo que quería. Que son 2000G, cabe señalar.
No soy completamente reacio al género de clasificación de formas, pero debe tratarse como una base o fundamento sobre el que se añaden otros ingredientes. No puedes simplemente saltarte el paso del sabor. Es necesario agregar límites, reglas o mecánicas adicionales; de lo contrario, tendrás un no juego, un conjunto de bloques con los que jugar.

Clasificar formas sin apuestas
Lucha Align comete ese error crítico. Es un juego de clasificación de formas que agrega formas, agrega algo de clasificación, pero luego no incluye apuestas, reglas o cualquier otra cosa de valor. El resultado final es sencillamente sencillo, como empacar el maletero del auto después de un viaje de compras. Claro, el maletero del auto está lleno de luchadores que guiñan el ojo y sonríen, pero no es así. bastante suficiente para salvar Lucha Align.
Enlaces importantes
Prepárate para luchar (en una cuadrícula de rompecabezas) con Lucha Align – https://www.thexboxhub.com/get-ready-to-rumble-on-a-puzzle-grid-with-lucha-align/
Compra, optimizado para Series X|S – https://www.xbox.com/en-GB/games/store/lucha-align/9PCDNVVGMZ4Q/0010
Compra para Xbox One – https://www.xbox.com/en-GB/games/store/lucha-align-xbox-one/9N1996P0FZ9L/0010
O obtenga una edición para PC con Windows: https://www.xbox.com/en-GB/games/store/lucha-align-windows/9N9S99S0BVNT/0010