Revisión de CloverPit | ElXboxHub

User Rating: 0

Revisión de CloverPit | ElXboxHub


CloverPit es inevitable. Tras el éxito de Balatrósiempre iba a haber un clamor de juegos que tomaban un pasatiempo familiar y aplicaban ‘comodines’, construcción de mazos y estructuras roguelike.

La primera ola, principalmente en PC hasta ahora, ha adoptado mahjong (Demonic Mahjong), anagramas (pájaro) y defensa de torres (9 Reyes) y haremos apuestas a que se están preparando ajedrez, solitario y sudoku.

Era inevitable que estuviera en camino una interpretación de bandido manco, y por eso tenemos CloverPit.

Luego está el estilo artístico y el tono de CloverPit, que también parece inevitable. Inscryption tomó la sombría y sangrienta grotesca de Buckshot Roulette y la convirtió en algo que era de alguna manera macabro pero también intensamente explorable. Querías saber qué vendría después, como todas las mejores películas de terror. Ese tono podría trasladarse a otros juegos independientes y CloverPit aprovechó la oportunidad. Quizás la única sorpresa es que tanto el tipo Balatro como el cifrado Los estilos han sucedido en el mismo juego.

¿Tirar de la palanca?

El pozo del trébol sin fondo

Para aquellos que no han sido atrapados en la red de Balatro durante los últimos años, trébol merece alguna explicación. Hay un núcleo simple: tienes un bandido manco que se ha expandido un poco más que los que podrías haber restado importancia a The Queen’s Head. En lugar de una sola fila de cerezas, sietes y campanas, hay tres filas (una cuadrícula, efectivamente). Esto permite una mayor área de juego, permitiendo diagonales, columnas y otros patrones. Como resultado, obtendrás tres o más símbolos seguidos con más frecuencia que el promedio de frutas.

Además de ese núcleo, tienes los plazos del juego. Se trata de un número determinado de “rondas” para lograr un objetivo monetario. Es posible que tengas 21 tirones del bandido manco para obtener 666 de oro, y si no lo haces, se abrirá una trampilla debajo de tus pies. ¡Adiós jugador!

Esto puede parecer injusto, ya que los bandidos mancos se basan exclusivamente en la suerte. Aquí es donde entran en juego los Lucky Charms del juego y le dan un toque de sabor a las cosas. Cada ronda de 7 tiradas, obtienes un boleto (y comienzas con un par de ellos también). Estos boletos se pueden gastar en una tienda dentro de tu celular, comprándote Lucky Charms que son sinónimos de los bromistas de balatro o las reliquias de Slay the Spire y Monster Train. Aplican beneficios, tanto pasivos como activos. Algunos harán que tu sorteo sea “afortunado”, prácticamente garantizándote una coincidencia, mientras que otros harán que las cerezas y otros símbolos sean más probables o gratificantes. Combinarlos y crear construcciones que generen sinergia es en gran medida la salsa secreta de CloverPit.

Los Lucky Charms no son el único método para modificar al bandido basado en la suerte. En cada ronda exitosa, suena el teléfono de tu cárcel. La persona al otro lado de la línea, quienquiera que sea, le ofrece tres beneficios importantes para elegir. Deben entrelazarse con tus Lucky Charms para llegar a las rondas posteriores.

Uno de los mejores inventos de CloverPit es la tentación constante de tentar la suerte. Puedes hacerte las cosas más difíciles para obtener mayores beneficios. Restrinja el número de tirones de la palanca en una ronda y obtendrá más boletos para Lucky Charms. Deposite efectivo con anticipación y obtendrá intereses compuestos en las siguientes rondas, mientras que completar una ronda con anticipación generará una ganancia inesperada de boletos. A medida que avanza el juego, algunos de los mayores beneficios (como un cadáver que se acumula sobre tu bandido) tienen algunas de las desventajas más importantes.

Hay secretos, misterios y retretes(?) que descubrir a medida que avanzas. Tu éxito genera nuevas opciones y migajas de explicación sobre por qué estás en una cámara de muerte con su propia máquina de frutas. Los completistas disfrutarán completando su colección de Lucky Charms, abriendo los distintos cajones del juego y creando una acumulación de paquetes de memoria, que aplican beneficios para su carrera.

Revisión de CloverPit 2
¿Cómo construirás?

Falta una cereza en la parte superior

No hay duda de que CloverPit tiene todos los ingredientes para un juego exitoso en el floreciente género similar a Balatro (que, hay que decirlo, necesita un nombre mejor. ¿Balatrobuilder? Trabajaremos en ello). Debería ser un jonrón. Pero en mi caso se queda corto. Me da aún más curiosidad saber por qué CloverPit no conecta conmigo. Sé que otros se han enamorado de este pequeño juego sucio y hostil, y a mí me encantó Balatro. Entonces, ¿por qué siento sólo un pequeño tirón para seguir jugando, en lugar del habitual gran tirón?

Sospecho que una de las razones más importantes es el papel que juega la suerte en CloverPit. Por su naturaleza, las máquinas tragamonedas ofrecen menos capacidad de acción que, por ejemplo, el póquer. Tiras de una palanca y algo sucede. Eso siempre iba a ser un hueso duro de roer para los desarrolladores Panik Arcade. ¿Cómo puedes dar a los jugadores una sensación de control, cuando las máquinas de frutas intentan activamente arrebatárselo?

No creo que Panik Arcade llegue allí. Puedes jugar con la composición de los símbolos desde lejos, haciéndolos más o menos propensos a aparecer en los algoritmos ocultos del juego, pero eso está muy lejos de elegir qué cartas se agregan o eliminan en un constructor de mazos. Las cosas se sienten más impotentes y dislocadas, lo que te deja maldiciendo cuando el juego tiene mala suerte y no siendo del todo responsable cuando haces algo increíble. CloverPit intenta compensar las cosas ofreciéndote suerte (los premios mayores, por ejemplo, ocurren mucho más a menudo de lo que cabría esperar), pero esos ajustes sólo hacen que las “reglas” de cuándo los símbolos aparezcan más opacas.

Es muy subjetivo, pero nunca sentí realmente que pudiera crear construcciones híbridas en CloverPit. Para ganar, debes estar muy concentrado. Quizás obtenga un amuleto de la suerte temprano que haga que los limones sean particularmente beneficiosos. Bueno, lo mejor que puedes hacer es duplicar tu consumo de limones para siempre. Cualquier amuleto de la suerte o llamada telefónica que haga que otro símbolo sea más probable no tiene valor y ocupa un espacio valioso en la tienda. Claro, eso sucede hasta cierto punto en otros juegos similares, pero las vías del tren se sienten mucho más rígidas en CloverPit.

Golpear el JackPit

Eso no quiere decir que las ejecuciones en CloverPit sean insatisfactorias. Siempre hay un momento difícil al principio mientras intentas mantenerte con vida con los Lucky Charms de chile picante que mejoran tu suerte, mientras formas los restos de una estructura decente. Luego viene una hermosa bifurcación en el camino, mientras determinas hacia qué tipo de carrera te diriges. Puede haber uno o dos giros en el camino, pero luego estás atrapado en una carrera.

Y cuando los encantos se complementan, CloverPit resulta tan gratificante como cualquier máquina tragamonedas. Las puntuaciones aumentan y los fuegos artificiales vuelan, haciéndote sentir imparable. No hay nada mejor que la sensación de ganar suficiente oro, no sólo para esta ronda, sino también para la siguiente.

Revisión de CloverPit 3
No llega al premio gordo

Sospecho que el empujón que necesitaba para seguir jugando podría haber venido de un objetivo general mejor. CloverPit toma prestado su aspecto de Inscryption, pero no su apasionante sentido de “¿qué pasará después?”. Claro, hace algunos gestos hacia un misterio y un escape, pero está más interesado en los bucles eternos de un roguelike. No todos los juegos necesitan una historia o un objetivo final, pero CloverPit siente que se está acercando a ellos y luego los aleja en el último momento.

No es que el entorno sea pobre, eso sí. Va a resultar desagradable para algunos (no es difícil imaginar una versión neón de CloverPit en Las Vegas que habría sido un gran éxito para los fanáticos de Balatro, pero que como resultado habría tenido un poco menos de carácter), pero el Motosierra de Texas Las vibraciones significan que hay algunas interacciones espantosas. Destruir encantamientos conduce a una fuente de sangre; Deja los Charms en los cajones y se pudren. Tiene todo el encanto de un osario, y lo decimos positivamente.

Estoy en conflicto con CloverPit. Como adicto tanto a Balatro como a Inscryption, me encontré comprándolo sin pensarlo dos veces. Y no es que no capturara los sentimientos que quería: modificar las construcciones en un esfuerzo por crear la combinación más espantosamente desequilibrada.

Pero falta algo (un propósito, una sensación de control) que significa que baja la lista de juegos que queremos jugar para una solución rápida de roguelike.

A diferencia del juego en la vida real, CloverPit es un hábito un poco también fácil de romper.


Rompe la máquina tragamonedas para pagar tu deuda: ¡CloverPit se lanza como un éxito sorpresa en el Game Pass! – https://www.thexboxhub.com/break-the-slot-machine-to-pay-your-debt-cloverpit-launches-as-a-surprise-game-pass-hit/

Descargue CloverPit en Xbox (a través de Pase de juego si lo deseas) – https://www.xbox.com/en-gb/games/store/cloverpit/9p8v7hr160b4



Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Lost Password

Skip to toolbar