Revisé uno de mis juegos favoritos de la infancia 30 años después, y casi me rompió

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Revisé uno de mis juegos favoritos de la infancia 30 años después, y casi me rompió


Al crecer, no era el mayor fanático de Disney. Tenía una pequeña selección de tres o cuatro de las películas (en cintas VHS de vanguardia) que vi bastante, pero esas fueron las únicas a las que realmente estaba expuesto.

El problema era, Uno de ellos era el Rey León, lo que me hizo pensar que interpretar la versión Sega Genesis del Rey León sería una buena idea. Diversión, incluso.

Mirando hacia atrás en este lanzamiento de 1994, que también llegó a los SNES y otros sistemas en diferentes formas, se recuerda principalmente solo por el desafío severo. No solo puede patearte en los dientes tan duro como un Pumbaa enfurecido (eso es Señor Cerdo para usted), parece deleitarse en encontrar todas las oportunidades posibles para hacerlo.

Hubo muchos juegos de Sega Genesis influyentes, pero para mí, este fue de lo que se trataba los juegos con licencia. Creative toma el material fuente, con un diseño lo suficientemente inteligente como para pararse sin confiar en el nombre. Ciertamente hubo un diseño tortuoso en todo este.

Curiosamente, no recuerdo que el juego sea tan difícil cuando jugué originalmente. Luché en algunos lugares y perdí innumerables vidas, claro, pero tengo recuerdos de voltear la cicatriz de Pride Rock a su destino en varias ocasiones. No tenía las habilidades para pagar las facturas, porque no tenía tales responsabilidades de adultos de las que preocuparme en ese momento, pero ciertamente tenía las habilidades para impulsar este juego en una sesión (esta era una era antes de que tales lujos como salvar su progreso).

Volviendo a él en 2025, con varias décadas de experiencia en juegos en mi haber, no esperaba tener ningún problema. Sé por qué me estoy dejando entrar, pensé tontamente. Y eso, amigos, es cómo mi arrogancia me preparó para un humillante vergonzoso.

El juego comienza inocentemente, con un nivel de plataforma bastante estándar que tarea en Simba con aventurarse a través de un tramo cubierto de hierba de los Pridelands. Los enemigos más duros aquí son las hienas al final del nivel, que pueden ser enviadas por un salto rápido o dos en sus cabezas en el momento correcto.

Anteriormente exploré la intensa dificultad del juego y los clásicos de culto de los 90, Battletoads, y Con el Rey León, todo comenzó a ir claramente en forma de pera para mí, simplemente no puedo esperar para ser rey en adelante.

Absolutamente no pude encontrar los monos adecuados para rugir o el orden para hacerlo, así que me caí en este nivel durante una cantidad vergonzosa de tiempo hasta que me topé con la forma correcta de hacerlo (y había memorizado la secuencia que me permitió esquivar todos los obstáculos mientras cabalía en la espalda del pájaro).

Mi recompensa por hacerlo fue, demasiado pronto, progresar al nivel de estampida, lo que ofreció una reducción de obstáculos más implacable.

El jefe final más duro, por todas las razones equivocadas

Como adulto Simba para los niveles posteriores del juego, había que evitar las rocas onduladas de Indiana Jones (lo que te enviaría directamente a un punto de control con el más mínimo toque, naturalmente), los desafíos de las plataformas con gotas de lava cayendo en el momento justo para recortarte, y un rompecabezas que involucra una serie de cuevas que me vieron ir en círculos durante más tiempo que me importa.

Finalmente, llegué al enfrentamiento climático contra el propio tío Dastardly Scar. Esta etapa, realmente, fue el momento decisivo de toda la experiencia.

Saltando desde el peligroso borde del acantilado hasta el peligroso borde del acantilado, luchas con cicatrices varias veces, mientras se retira más adelante cada vez. Finalmente, no hay ningún otro lugar para que él corra, y solo necesitaba terminarlo.

Sabía qué hacer, de dónde hacerlo y de qué se mueven para usar. Una cierta serie de insumos hace que el adulto Simba arroje a un enemigo sobre su hombro, Pero simplemente no pude lograr ese movimiento para activarse.

Finalmente, Scar casi deja de defenderse por completo, simplemente jadeando frente a ti. Esta es la señal no tan sutil para hacer exactamente como se indicó anteriormente. Fumé para completar la maniobra, y en el tiempo que tomó, Scar se había arrastrado un poco con cansancio, por lo que se detuvo justo antes del borde después de ser lanzado finalmente.

Me reposicioné de nuevo y lo mismo sucedió. Repetí este proceso aproximadamente cuatro o cinco veces antes, por fin, Scar fue impulsado de Pride Rock. Con un triunfante, aunque cuestionablemente metálico en una forma de Sega Genesis de 1994, Roar de Simba, los créditos comenzaron a rodar por fin.

Realmente, no importaba que mi enemigo se hubiera dado por vencido y se resignó a su destino hace unos veinte minutos. Hilarantemente inepto o no, una victoria es una victoria.

Ahora, antes de esto, no había jugado el juego durante al menos 20 años. Nunca he tenido un momento remotamente fácil con él, pero Ciertamente no recuerdo haber luchado con él tanto como lo hice en 2025.

Sin embargo, estoy seguro de que tratar de ascender esa cascada saltando de un pequeño tronco a un pequeño tronco (a medida que avanzan rápidamente por la cascada) es tan pesadilla como siempre.

Sin embargo, cuando todo está dicho y hecho, no creo que haya luchado tan duro para completar un juego en bastante tiempo, y eso es algo para un título de 31 años. Felicitaciones a los desarrolladores: este todavía te hace trabajar para ello. Puede que no sea uno de los mejores juegos de Genesis, pero seguro que se queda en la mente, un desafío querido.



Liberado

29 de octubre de 2019

ESRB

mi

Desarrollador (s)

Eclipse digital

Editor (s)

Disney Interactive



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