La franquicia Resident Evil ha vuelto a brillar desde que Ethan Winters compartió una deliciosa comida con los Baker en Residente malvado 7 riesgo biológico. Antes del lanzamiento de RE9 El año que viene, también volverá a los dispositivos móviles en forma de Unidad de supervivencia de Resident Evilcuyo lanzamiento está previsto para 2025. Tuvimos la oportunidad de ver una demostración en el Brasil Game Show y una respuesta a la pregunta sobre cuántas Claires, Jills y Leons se necesitan para hacer un buen Resident Evil.
Unidad de Supervivencia está siendo desarrollado por JOYCITY para iOS y Android. Como protagonista anónimo, los jugadores siguen una línea de tiempo paralela a los eventos clave de Resident Evil. Es un juego de estrategia de construcción de bases en el que envías a un grupo de personajes de Resident Evil de toda la serie a varias misiones. Aún así, Unidad de Supervivencia es Resident Evil solo de nombre y bombardea a los jugadores con referencias a otros juegos mejores. Es un poco como un niño pequeño que usa la ropa de sus padres para fingir que es otra persona.
La configuración que jugamos durante el Brasil Game Show nos situó justo al principio del juego. Nuestro protagonista se despierta vestido con una bata de hospital y deberá investigar pasillos con poca luz y habitaciones abandonadas. Para progresar, tuvimos que resolver un rompecabezas y restablecer la energía en la zona arreglando un panel eléctrico. Con la puerta abierta, finalmente llegamos afuera, donde Claire Redfield nos salvó de una ola de zombis.
Unidad de Supervivencia No intenta reinventar la fórmula de Resident Evil e invoca directamente los primeros títulos de la serie. Tienes la cámara fija tradicional. Un protagonista masculino blanco no muy carismático. ¡Rompecabezas y zombis! Todos estos gritan “Resident Evil”. Pero los desafíos son frustrantemente simples. Encontrar la pieza de metal faltante no requirió una exploración exhaustiva y, en cambio, se sintió más como un trabajo ajetreado. Los zombies se sienten como adornos colocados en el juego para darle identidad. El combate y el modo multijugador son fundamentales para el ciclo de juego de estrategia de Unidad de Supervivenciapero no tuvimos la oportunidad de verlos en profundidad. Jugamos la pelea inicial, donde no había mucho lugar para la complejidad. Básicamente era presionar un par de botones y ver a Claire hacer explotar zombies.
Unidad de Supervivencia adopta un enfoque poco convencional para el lado de terror de la franquicia. El productor Shinji Hashimoto explicó que el equipo diseñó el juego para jugarlo en sesiones cortas, haciendo que la experiencia de terror tradicional sea aburrida y la estrategia un género más adecuado. “El horror surge de situaciones en las que sientes ‘oh, no lo sabía’, ‘¡esto es algo nuevo! ¿Cómo lo combato?’ o ‘cometí un error, ahora mi estrategia no está funcionando’. Especialmente cuando juegas en modo multijugador, cuando cometes errores y otros miembros del gremio pierden por tu culpa, también es una situación muy interesante que invoca horror”.
Más que horror o estrategia, Unidad de Supervivencia es un juego de fan-service. El segmento que reproducimos hace un guiño sin ceremonias a los fanáticos de Resident Evil desde hace mucho tiempo en todo momento. Las pantallas de carga presentan la clásica escena de apertura de puertas. El primer zombi que encuentres se da un festín con un cuerpo en el suelo y, amenazadoramente, vuelve la cabeza hacia ti. Sales del edificio hacia una calle donde hay autos abandonados, víctimas que gritan y zombis por todas partes.
Unidad de supervivencia de Resident Evil juega rápido y suelto con el canon, permitiéndote juntar a Claire, Jill y Leon en el mismo grupo y comprarle armas al infame comerciante de Residente malvado 4. Hay mérito en los juegos cuyo único objetivo es celebrar el material original y no tomarse a sí mismos demasiado en serio, pero Unidad de Supervivencia no llega a ser una experiencia seria de Resident Evil.