Tras el lanzamiento de Nintendo Switch 2, la consola ha visto varios puertos de terceros.
Dado que la generación pasada faltaba a este respecto, no ha sido más que buenas noticias. Aquellos que solo poseían un Nintendo Switch se perdieron algunas experiencias de terceros bastante increíbles.
De hecho, pudieron experimentar algunos de estos en el lanzamiento, especialmente con Cyberpunk 2077 y Yakuza 0: Director’s Cut.
Lamentablemente, parece que la mayoría de los switch de terceros 2 puertos carecen en el departamento de rendimiento. Ha habido mucha controversia en este sentido, no solo con la utilización de la función de la tarjeta de tecla de juego, sino también con el rendimiento general. Borderlands 4 se retrasó recientemente para el Switch 2, y otros juegos de terceros no están a la altura de la tarea de funcionar de manera eficiente.
Sin embargo, hay un próximo juego de terceros que aparentemente está a la altura del desafío, y es el que menos esperaba.
Una de las mayores sorpresas con la Nintendo Direct más reciente fue el anuncio de Resident Evil Requiem para Nintendo Switch 2.
El reinicio de la franquicia de Resident Evil 7 y Resident Evil Village se saltaron el Nintendo Switch, pero Capcom llevará estos juegos al Switch 2, lo que permitirá a los fanáticos experimentarlos en todo su gloria.
Ver a Resident Evil 7 y Village en acción sobre el Switch 2, en teoría, no debería ser un problema. Ambos son juegos más antiguos, y el hardware del Switch 2 sin duda estará a la altura de la tarea. Requiem, sin embargo, es un juego nuevo que se lanzará el mismo día en PS5, Xbox, PC y Switch: 27 de febrero de 2026. Mira, me encanta mi Switch 2, pero soy honesto conmigo mismo: no es tan poderoso como esas otras tres plataformas.
Sin embargo, eso no es un problema para Capcom, ya que no solo pudieron hacer que el juego funcionara en la nueva consola de Nintendo, sino que también quedaron impresionados con su rendimiento. El director del juego, Koshi Nakanishi, le dijo a Famitsu que estaba sorprendido por lo bien que el juego corrió en el hardware Switch 2.
Para empezar, este juego está hecho para ser bastante escalable. Lo hemos estado logrando ajustando varias opciones para que pueda ser compatible con una amplia gama de especificaciones, de altas a relativamente bajas, por lo que el interruptor 2 puede optimizarse para adaptarse a las especificaciones sin problemas.
Nakanishi atribuye el motor del juego por permitir que Resident Evil Requiem funcione sin problemas en Switch 2, permitiendo a los jugadores experimentar el juego según lo previsto. Aquí no hay esposas ni limitaciones; Esta es una experiencia auténtica de Requiem, que se juega según lo previsto, en todas las plataformas, incluido el Switch 2 “sin poder inferior”.
En todo caso, esto parece indicar que el problema con Switch 2 puertos no es necesariamente de la consola en sí, sino que proviene del motor de cada juego. A medida que más desarrolladores tienen sus manos en los kits de desarrollo y se acostumbran a la plataforma, esperamos que veamos más puertos de terceros.