RESEÑA / Pequeñas Pesadillas III (PS5)

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RESEÑA / Pequeñas Pesadillas III (PS5)


Cuando escuché que Tarsier Studios no iba a desarrollar Pequeñas pesadillas IIIEstaba un poco escéptico acerca de jugarlo. Después de todo, los desarrolladores realmente lo dejaron fuera del parque con los dos juegos anteriores. Pero luego aprendí Supermassive Games (Hasta el amanecer) estaba trabajando en el tercer título junto con el editor Bandai Namco, así que tuve esperanzas. Lamentablemente, si bien hay algunos momentos destacados en Pequeñas pesadillas IIIel juego palidece en comparación con las obras de Tarsier Studios.

Solos, Juntos

Pequeñas pesadillas III Sigue a dos niños: Low y Alone. Juntos, atraviesan cuatro áreas en busca de algo pegado en el mapa de Low (quizás un tesoro). Low tiene un arco que puede usar para disparar flechas, mientras que Alone tiene una llave que puede usar para girar engranajes o romper cosas. Como Pequeñas pesadillas IIla IA hace un buen trabajo controlando al otro personaje con el que no estás jugando (puedes elegir entre Bajo o Solo al principio). Si juegas en línea, un amigo puede controlar al otro aventurero, aunque lamentablemente no existe el modo cooperativo desde el sofá.

Una de las cosas que me gustó Pequeñas pesadillas III es su ritmo rápido. El juego pasa volando en cuestión de horas, con muchos sustos que te mantendrán asustado y misterios que te mantendrán adivinando. Además, el principal adversario gigante de cada área, un elemento básico de esta franquicia, está bien diseñado, aunque parece que se usan con moderación en comparación con los otros títulos. Hay muñecos que puedes recolectar en cada nivel fuera de lo común para divertirte y obtener trofeos, y hay una mecánica de rompecabezas en la última área que disfruté bastante, aunque no la estropearé aquí. En cuanto a la trama, la experiencia me dejó intrigado, aunque más confundido que con el resto de la serie.

Oscuro y frustrante

Desafortunadamente, Pequeñas pesadillas III tiene su cuota de problemas, tanto por sí mismo como en comparación con Pequeñas pesadillas y Pequeñas pesadillas II. Cada ubicación es demasiado oscura y ni Low ni Alone tienen una fuente de luz en su inventario como Mono y Six. Algunas habitaciones parecen existir únicamente para el acolchado, con poco fondo que llame la atención. Algunos pasajes tienen saltos o tablas difíciles que debes cruzar, y los controles 3D pueden ser difíciles de usar para orientarte correctamente. Y si bien disfruté del ritmo ágil y los fantasmas, las otras aventuras tienen sustos que permanecen en tu mente por más tiempo porque están más espaciados. Además, esta entrada no se conecta con las otras dos aparte de algunas referencias y huevos de Pascua.

Puede parecer un poco confuso, pero el socio de IA en Pequeñas pesadillas III es a la vez una bendición y un perjuicio. En mi juego, controlé Solo. Low siempre estuvo listo para disparar una flecha o resolver un rompecabezas conmigo, lo cual fue útil pero probablemente menos entretenido que resolver cosas con una persona viva. Por otro lado, Low también sabía dónde correr y esconderse durante las numerosas secuencias de persecución, lo que le salvó la vida, pero tenía una probabilidad mucho mayor de resultar más frustrante con un amigo. Y todavía sucumbí a muertes baratas con este compañero informático, por lo que la cuenta habría sido mayor durante el modo cooperativo en línea.

Tormento defectuoso

Al final del día, Pequeñas pesadillas III es una decepción. Supermassive Games hizo todo lo posible por adherirse al espíritu de la serie y al mismo tiempo introdujo algunas ideas nuevas. Pero los gráficos oscuros y la jugabilidad frustrante del título, además de ser una experiencia más corta que las demás, me dejaron con más ganas de jugar el próximo proyecto de Tarsier Studios. reanimalen cambio.

Esta revisión se basa en una copia comercial del juego proporcionada por el editor.

Espeluznante y oscuro, hasta el extremo

  • Jugabilidad 6.5/10
  • Gráficos 6/10
  • Atmósfera 7/10

6.5/10

Resumen

Pequeñas pesadillas III es un juego de plataformas aterrador y defectuoso. Deleita con sus sustos y su compañero de IA, pero sus imágenes monótonas y su jugabilidad frustrante le impiden alcanzar las alturas de los títulos anteriores.


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