Puede construir 136 millones de casas diferentes en el reino Come: el nuevo DLC de Deliverance 2, si realmente debe

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Puede construir 136 millones de casas diferentes en el reino Come: el nuevo DLC de Deliverance 2, si realmente debe


Kingdom Come: El próximo legado de la expansión de Forge de Deliverance 2 presenta un nuevo sistema de personalización del hogar, como parte de una historia sobre la restauración de un legendario herrero quemado donde su padre una vez trabajó como aprendiz.

Fuera el 9 de septiembre, la expansión lleva a Henry de Skalitz de regreso a Kuttenberg para subir las filas del Gremio de herrería, con armaduras y planos de armas únicos. Espere solicitudes “extravagantes” de los clientes, pero sobre todo, espere una sensación de falla persistente, porque el sistema de personalización mencionado “es admite más de 136 millones de combinaciones”, y siempre, siempre En el fondo de tu mente, la sospecha de que la tuya es la peor.

¿Sueno innecesariamente cansado? Lo siento, solo odio cuando los PRS hacen las “XX millones de combinaciones posibles” (divulgación obligatoria: probablemente he escrito con entusiasmo tales promesas en el pasado). Puedo empujarme en la cara 136 millones de maneras mientras cenamos, Warhorse, eso no significa que me importa hacerlo. Nadie necesita un millón de versiones diferentes de nada, ni siquiera la compañía Pokémon.

Además, predeco con confianza en base a la experiencia agotadora y en el siguiente trailer de que 120 millones de esas combinaciones serán indistinguibles. Será un caso de mover las tazas de hidromiel fractivamente de lado en las mesas para volver loca el chatbox, marcas mis palabras. Cuando lanzan este DLC, alguien (no yo) debería tratar de hacer que las 136 millones de casas posibles fuera a pesar. Entonces podemos convertir el Reino: Venga a Deliverance 2 en un juego gigante de manchas. O tal vez una versión medieval absolutamente terrible de Blue Prince.

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El sobreabundancia de las variaciones de la casa es más identificable cuando considera que encontrar un lugar seguro para dormir, descansar y comer sus vittles es uno de los desafíos anteriores de la liberación 2. De hecho, puede haber 136 millones de lugares en la bohemia preindustrial donde no sería seguro dormir, incluso si el juego lo permitiera.

Cuando no construye casas y lucha contra la sensación de que hay 135 millones, novecientos noventa y nueve mil, novecientos noventa y nueve maneras en que podrías haberlo hecho mejor, pasarás el nuevo DLC aventurando “por el carril de la memoria”, buscando amigos de tu padre muerto y descubriendo una parte de su vida “que ha permanecido oculto, hasta ahora”. Quizás tu padre era secretamente el equivalente del siglo XV de Dorothy Draper.

Forrarás nuevas amistades junto con espadas elegantes y explorarás los efectos de diferentes muebles para el hogar en tus habilidades. Probablemente sea muy divertido, en general. Disfruté bastante el juego base, en general. Aún así, deja de amenazarme con grandes cantidades, plata profunda, soy una persona de la cultura.


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