Pragmata TGS 2025 PS5 Vista previa práctica: una nueva aventura de ciencia ficción de Capcom con potencial brillante

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Pragmata TGS 2025 PS5 Vista previa práctica: una nueva aventura de ciencia ficción de Capcom con potencial brillante


Vista previa de Pragmata PS5. Hoy en día, la mayoría de los grandes videojuegos de gran éxito son parte de franquicias establecidas. Y aunque una nueva entrada o spin-off en una IP establecida puede ser emocionante, hay un tipo de emoción particularmente especial cuando aparece un nuevo juego AAA nuevo. Me sentí así por Pragmata, el nuevo juego de ciencia ficción de Capcom que tuve la oportunidad de demostrar en Tokyo Game Show 2025.

Para los desconocidos, Pragmata es la primera nueva IP de Capcom en años. Se reveló en 2020, con la PlayStation 5 de hecho, por lo que realmente jugar algo de él mismo hace que el lanzamiento del juego el próximo año se sienta más “real”. Es un juego de acción y aventura que tiene lugar en el futuro no tan FAR. El protagonista masculino Hugh Williams es enviado para investigar una estación de investigación lunar que no responde que trabaja en el lunafilamento, “un material capaz de replicar cualquier cosa, siempre que tengan sus datos”. Pero poco después de aterrizar, se separó de su equipo después de un terremoto lunar. Poco después, Hugh conoce a Diana. Parece una niña pequeña, pero en realidad es una especie de androide llamado “Pragmata”, hecho de Lunafilament. Los dos se unen para sobrevivir y salir.

https://www.youtube.com/watch?v=-S48GYO3WZI

Mientras me instalé en mi asiento, un representante de Capcom me informó que la demostración de TGS es una nueva demostración, diferente de las demostraciones exhibidas en Gamescom u otros eventos. La demostración no tuvo tutorial, por lo que me dieron un resumen rápido de los controles y el combate. Hugh es uno de los personajes en los que juegas, y controla muy como un personaje en un juego de disparos o un juego de acción en tercera persona. Controlas la cámara para tener como objetivo disparar con varias armas. El arsenal futurista a su disposición incluye armas de fuego de diferentes municiones de disparo, distancias e incluso efectos como enemigos impresionantes. La variedad de armas proporciona una caja de arena táctica sobre cómo manejas en los enemigos. Además, el movimiento con propulsión es otro elemento de combate y transversal en pragmatos. El traje espacial de Hugh está equipado con un jetpack que le permite esquivar los ataques, saltar a lugares más altos y pasar el tiempo durante períodos cortos de tiempo.

También puedes controlar a Diana al mismo tiempo para hackear las instalaciones lunares (como las puertas de la pluma) y los enemigos, los robots pícaros de la base lunar, para debilitarlos.

Espera, pirateando? ¿Durante el combate? Inicialmente, no entendía cómo funcionaría. Estaba acostumbrado a piratear mini juegos que tienen lugar por separado. “Usando los botones de la cara”, me informó el representante de Capcom. “Verás una vez que juegas”.

Cuando sostuve el gatillo de la izquierda L2, no solo pude apuntar mi arma, el mini-juego de piratería llegó en forma de una cuadrícula que apareció en el lado derecho de mi pantalla. Los acertijos de piratería son lo suficientemente simples como para resolverlo, ya que estás involucrado simultáneamente en el combate. Básicamente, debes crear una ruta desde el punto A hasta el punto B en la cuadrícula cuadrada. Los botones de la cara dibujan una ruta en las posiciones correspondientes de los botones de la cara (triángulo para arriba, x para abajo, y así sucesivamente). Algunos espacios pueden bloquearse y otros pueden tener varios efectos, como debilitar aún más a los bots enemigos.

El mini-juego de piratería se convierte en una parte clave del bucle de juego de combate, y honestamente, ¡funciona! La necesidad de realizar múltiples tareas entre el tiroteo y la piratería hace que las peleas sean más urgentes y emocionantes. Mis ojos se lanzaron entre mi retícula de orientación y la cuadrícula de rompecabezas. Mi pulgar derecho tuvo que cambiar entre controlar el palo analógico derecho al AIM y los botones de la cara para completar el rompecabezas de piratería. Suena más difícil de lo que realmente es, y cómo todo controla y se muestra fue tan intuitivo que me sentí cómodo con el combate de Pragmata en muy poco tiempo. El tiempo dirá si este bucle de juego central puede seguir siendo atractivo durante muchas horas, pero ya me gusta mucho desde mi tiempo práctico.

Definitivamente tengo que mencionar el refugio, que sirve como base de operaciones para Hugh y Diana en la estación de investigación lunar. El refugio es accesible por primera vez en esta compilación de demostración de TGS. Apropiado para su nombre, regresar al refugio le permite descansar y recuperar la salud. Sin embargo, una función más importante del refugio es la impresora unitaria, donde puede hacer nuevas armas y accesorios, así como habilidades de actualización y habilidades de piratería. Estas cosas que obtienes de la impresora de la unidad parecen estar preparadas para agregar variación al combate y la piratería. Con suerte, de esa manera, la jugabilidad continuará expandiéndose gradualmente y se involucra para el jugador. Y probablemente los desbloqueos y la progresión aumentan como la dificultad y la complejidad del juego hace a medida que avanza el juego.

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Pragamata es visualmente sólida con un estilo de arte futurista con iluminación de temperatura fría que le da un aspecto blanco y azulado de todo. No obstante, no se aleja de los colores, por lo que también explotan. Realmente muestra la versatilidad gráfica del motor RE. No hubiera adivinado que Pragamata estaba funcionando en el mismo motor que los recientes juegos de Resident Evil.

Encontré las imágenes limpias de Pragmata y la interfaz de usuario hace que todo sea muy legible en cuanto al juego. Incluso en medio del combate, con muchas partículas bonitas volando y el cabello largo de Diana que se balanceaba, nunca perdí la legibilidad visual y entendí todo lo que estaba mirando. Eso es realmente importante en un juego en el que estás haciendo malabares con el combate de disparos con los rompecabezas de piratería simultáneamente.

Cómo se ve la propia Diana se mueve un poco en el extraño valle, especialmente cuando se trata de su rostro. Pero es apropiado dado que en el contexto de la historia, no es humana, es una androide. El diseño de su personaje, junto con su personalidad, la convierte en un personaje compañero agradable. Si bien tiene habilidades avanzadas como piratería, tiene una maravilla infantil y aún no sabe o no ha visto muchas cosas. De algunos de los diálogos, podía sentir a Hugh siendo como un hermano mayor o figura paterna para ella. Su amistad durante el juego puede ser un aspecto realmente interesante de la historia de Pragmata en la que podría verme invertir.

Después de tener la oportunidad de jugar algo en TGS, mi intriga y anticipación para Pragmata solo han crecido. Su juego de tiro Hacking X es bastante atractivo y parece tener el potencial de expandirse en la variedad y la complejidad con la progresión de la actualización. El mundo se ve y se siente interesante, con una historia y personajes con los que quiero pasar más tiempo.

Pragmata se encuentra actualmente en desarrollo para la serie X/S de PS5, PC y Xbox y se lanzará en algún momento en 2026.


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