Pools trae terror liminal a PS5 y PS VR2 el 25 de noviembre – PlayStation.Blog

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Pools trae terror liminal a PS5 y PS VR2 el 25 de noviembre – PlayStation.Blog


Este 25 de noviembre, Pools, nuestro febril juego de ensueño de espacios liminales, llegará a PlayStation 5 y PlayStation VR2. Decir que estamos entusiasmados es quedarse corto en lo que respecta al año; De hecho, estamos entusiasmados con la posibilidad de que nuestro juego salga a los pocos días de la publicación de esta publicación. Además de ver nuestro juego aparecer en una consola con la que muchos de nosotros hemos crecido, lo que realmente nos emociona es ver cómo reaccionará la gente ante las características específicas de PlayStation 5 y PS VR2 que implementamos. Eso es algo que nos entusiasma mucho y pensé que sería genial contarles más sobre ello en esta misma publicación. Entonces, ¿qué hace que las versiones de Pools para PS5 y PS VR2 sean especiales? Ven conmigo y te lo mostraré.

Funciones inmersivas del controlador DualSense

Queríamos que la experiencia en las piscinas fuera lo más real e inmersiva posible (salvo que de alguna manera el olor a cloro provenga del controlador DualSense). Para brindarte una sensación de inmersión, aprovechamos al máximo la retroalimentación háptica del controlador DualSense. Primero, queríamos darle a cada superficie por la que caminas su propia “sensación”. Puedes sentir vibraciones sutiles en cada paso que das y cada superficie tiene su propia sensación e intensidad hápticas. En algunos lugares, tus pasos se sentirán ligeros y normales, mientras que en otros sentirás resistencia. Caminar en el agua también crea diferentes tipos de retroalimentación según la profundidad y la velocidad de movimiento. Puede parecer una cosa pequeña, pero realmente te ayuda a estar “allí”, casi oliendo ese cloro en las piscinas.

La háptica del controlador también se utiliza para acentuar ubicaciones y eventos únicos en el juego. Por ejemplo, en un momento dado puedes encontrarte con un pozo aparentemente sin fondo del cual puedes escuchar un sonido distante parecido a un gruñido que emana. Sentirás el eco del sonido a través del altavoz del controlador, mientras que la intensidad del efecto háptico aumenta naturalmente según la distancia hasta ese pozo. Al crear este tipo de momentos hápticos, éramos conscientes de que es posible que algunos de ustedes quieran ajustarlos para adaptarlos a sus gustos. Por lo tanto, la intensidad háptica se puede ajustar o activar/desactivar en el menú de configuración según su gusto personal.

Aprovechando al máximo la PS VR2

Cuando comenzamos nuestros planes de llevar Pools a PS5, decidimos desde el principio que el modo PS VR2 tenía que aprovechar al máximo las funciones. Una vez más, tenemos este fantástico hardware que puede absorberte un poco más en el mundo de nuestro juego. ¡Aprovechémoslo al máximo! La versión de PS VR2 es una nueva versión personalizada del juego, adaptada directamente al hardware. Aprovecha al máximo la representación foveada con seguimiento ocular, para que podamos brindarle la máxima calidad visual y rendimiento. Esta es una característica realmente excelente, ya que nos permite hacer que los Pools parezcan lo más reales posible, manteniendo al mismo tiempo un gran rendimiento: al menos 90 FPS sin reproyección. Se trata de hacer que el juego se vea bien y se juegue bien.

Ahora bien, aunque pueda parecer un poco banal decir esto, estamos sumamente orgullosos de la versión de PS VR2. Entre tú y yo, tuvimos que reconstruir la mayoría de los aspectos visuales del juego desde cero para lograr nuestro rendimiento objetivo. Básicamente, queríamos que el renderizado foveado funcionara lo mejor posible y, para lograrlo, necesitábamos crear una solución personalizada para nuestras imágenes acuáticas. Así que nos encerramos, profundizamos en el código y aprendimos muchísimo sobre programación de sombreadores. Fue un trabajo muy duro, pero estamos muy orgullosos de lo que logramos. Todo el estudio espera que cuando te sumerjas, entres o simplemente mires los efectos del agua, pienses “oye, eso se ve bien”. Si lo haces, todo habrá valido la pena para nosotros.

Muchas gracias por pasar un poco de tiempo con nosotros y ver nuestro proceso de pensamiento sobre cómo podemos hacer que la experiencia Pools sea lo más inmersiva posible en PlayStation 5 y PS VR2. Además, vale la pena mencionar que solo necesitarás comprar el juego una vez y tendrás acceso a ambos modos.

Pools saldrá en apenas unos días, el 25 de noviembre, y puedes jugar la demo ahora mismo en PlayStation Store. Esperamos verte allí.


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