Por más videojuego que sea una serie como The Matrix, es un poco sorprendente que solo haya habido un puñado de juegos reales. Obviamente el que tiene más sentido es The Matrix Online, ¿qué otro género sino un MMO podría ser The Matrix? Bueno, también está Enter The Matrix, que es básicamente Max Payne, pero aún debes preguntarte qué más podría haber sido. Especialmente porque Los Wachowski literalmente presentaron la idea del creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, de hacer un juego Matrix directamente a Konami.
Christopher Bergstresser, ex vicepresidente de licencias de Konami Digital Entertainment, habló recientemente con Time Extension sobre este aparente argumento y explicó que “los Wachowski eran grandes admiradores de Kojima”. Explicó: “Así que Kazumi Kitaue, Kojima, Aki Saito (que todavía trabaja con Kojima) y yo estábamos en la sede de Konami y recibimos una llamada de los Wachowski, que querían venir y reunirse con Kojima. ¡Y así lo hicieron!”.
Administrar la configuración de cookies
La pareja de directores asistió a la reunión con su líder de efectos visuales y preguntó si Konami y Kojima harían un juego de Matrix, a lo que Kitaue (quien luego se convirtió en CEO de Konami) aparentemente dijo claramente “‘No’. Aún así pudimos disfrutar del estreno japonés de Matrix y de la fiesta posterior”. Excepto que, aparentemente, según el propio Kojima, ni siquiera estaba al tanto de tal lanzamiento.
Después de que se corrió la voz del informe de Time Extension, Kojima recurrió a su cuenta personal de Twitter en inglés para decir que estaba “sorprendido al ver en las redes sociales que las hermanas Wachowski me habían ‘ofrecido un proyecto de juego Matrix’. en 1999. En todos estos 26 años, nadie me dijo que tal conversación había tenido lugar.”
El director de Death Stranding continuó explicando que sí recuerda haber visto a los Wachowski tres veces, y que habían asistido a la sede de Konami, pero Kojima sólo apareció después de que tuvo lugar la reunión con Kitaue. También recuerda haber asistido al estreno japonés y a la fiesta, pero “incluso entonces, no se mencionó ninguna oferta”.
Es esta parte la que te dejará pensando en lo que podría haber sido: “En ese momento, ya estaba muy ocupado con MGS2 y probablemente no podría haber aceptado la oferta de inmediato. Pero si alguien me lo hubiera dicho, tal vez podría haber habido una manera de hacerlo funcionar”. ¡Ay, ahora nunca lo sabremos! Lo que me entristece un poco, porque me encantaría vivir en un mundo donde su hipotético juego Matrix lea el historial de tu navegador para juzgarte o algo así, ya sabes, una de esas características clásicas y excéntricas de Kojima.
 
							