(PlayStation 5) Revisión de ReSetna | PS4Blog.net

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ReSetna de Juegos de hoy y Medios oceánicos es un Metroidvania 2.5D construido en torno a un combate preciso y un sistema de actualización modular. Lea más sobre esto en nuestro Revisión de ReSetna!

Lo que queda de la humanidad son mentes atrapadas en circuitos.
Te despiertas como ReSetna, un guerrero con la misión de rescatar los últimos restos humanos.
Explora siete zonas hostiles, enfréntate a siete jefes brutales y evoluciona a través de un sistema de mejoras único.
Descubra una verdad horrible y decida si vale la pena salvar el futuro.

Configuración

ReSetna de Today’s Games y Ocean Media es un Metroidvania 2.5D construido en torno a un combate preciso y un sistema de actualización modular. Jugarás como una unidad mecanizada encargada de localizar y destruir una señal misteriosa, y el juego se basa en gran medida en el tiempo, la repetición y el dominio del jugador. Tomarás el control del ReSetna titular, un robot guiado por un pequeño dron llamado IXA. El objetivo es sencillo: localizar y eliminar la fuente de una señal. El juego comienza con un tutorial que presenta su mecánica de juego.

Combatir

El combate sigue un ritmo constante. Das algunos golpes presionando el botón Cuadrado, los enemigos telegrafían sus ataques brillando y debes reaccionar con una parada perfectamente sincronizada. La ventana de parada es extremadamente corta y no hay opciones o configuraciones de dificultad para facilitar ese tiempo aunque sea un poco. Contra un solo enemigo, esto es manejable, pero cuando hay varios enemigos involucrados, la presión aumenta rápidamente a medida que haces malabarismos con varias señales de ataque a la vez.

Este calendario estricto resultará atractivo para los jugadores que disfrutan de sistemas de combate exigentes, pero también puede resultar implacable. Para aquellos que no se sienten cómodos con ventanas de reacción estrechas, la falta de opciones de accesibilidad puede convertir el desafío en frustración.

Controlar la fricción

Algunas opciones de control introducen fricciones innecesarias. Los elementos de curación y el cambio de armas están asignados al D-pad, mientras que para interactuar con los NPC es necesario presionar el joystick analógico izquierdo. En las áreas centrales con tiendas, esta superposición conduce al uso accidental de artículos con más frecuencia de lo que debería, especialmente teniendo en cuenta que los artículos de recuperación son poco comunes.

También hay una pequeña pero persistente molestia en la interfaz de usuario con el mapa. Abrirlo con el panel táctil del controlador DualSense funciona bien, pero presionar el botón Círculo no lo cierra. En cambio, muestra el menú principal después de una animación breve (que no se puede omitir), lo que te obliga a cancelar nuevamente. Es una elección de diseño extraña para un juego de PlayStation 5.

Revisión de ReSetna - 3

Un sistema de actualización gratificante

ReSetnaEl sistema de actualización basado en chips es uno de sus elementos más fuertes. Los enemigos sueltan algunos tipos diferentes de recursos que pueden gastarse en fichas, que funcionan como bloques tipo Tetris colocados en una cuadrícula limitada. La gestión del espacio se convierte en un pequeño rompecabezas en sí mismo, y esa red se puede ampliar mediante actualizaciones.

Cada nuevo chip o expansión invita a la experimentación. Incluso sin opciones claramente dominadas, el sistema fomenta ajustes constantes y hace que la progresión se sienta práctica en lugar de pasiva. Es una capa de profundidad satisfactoria que me llevó de regreso al menú para refinar mi configuración cada vez que obtuve una actualización.

Exploración

Los niveles se presentan en 2,5D, con fondos detallados que dan a los entornos una fuerte sensación de profundidad. La estética de la mina abandonada y derrumbada es visualmente efectiva y el mapa del juego hace un buen trabajo para mantenerte orientado. La iluminación de la repisa y un minimapa claro ayudan a guiar la exploración, mientras que múltiples puntos de guardado funcionan como nodos de viaje rápido.

Dicho esto, a medida que avanza el juego, los entornos comienzan a desdibujarse. El diseño del camino sigue siendo funcional y el retroceso es manejable, pero la falta de variedad visual y estructural puede hacer que la exploración parezca monótona a largo plazo.

Presentación

Visualmente, ReSetna logra crear entornos en capas que se sienten cohesivos y legibles. Hay impresionantes escenas generadas por computadora a lo largo de la experiencia, que fueron geniales de ver y ciertamente ayudaron a presentar mejor este universo en particular.

Trofeos

El juego presenta una lista completa de trofeos con un trofeo de Platino que puedes agregar a tu colección. Esta lista en particular incluye 12 trofeos de Bronce, 11 trofeos de Plata y 5 trofeos de Oro en los que puedes trabajar. Desbloquearás trofeos al completar objetivos como derrotar a 50, 100 y 150 enemigos, derrotar a un Guardián sin recibir un golpe, recolectar 10 fichas Synaptica perdidas, descubrir todos los registros del diario, recolectar todas las armas y derrotar a los diferentes jefes del juego, entre otros.

Pensamientos finales

ReSetna ofrece una excelente experiencia Metroidvania 2.5D basada en un atractivo sistema de actualización y una gran profundidad ambiental. Sin embargo, la exploración repetitiva, algunos problemas de control y los combates repetitivos le impiden alcanzar su máximo potencial. Para los jugadores que prosperan con la precisión y disfrutan de Metroidvanias, todavía hay mucho que apreciar aquí. ReSetna está disponible para PlayStation 5 con un precio de 14,99 dólares.

Descargo de responsabilidad
Este ReSetna La revisión se basa en una copia de PlayStation 5 proporcionada por Ocean Media.


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