Los lectores atentos quizás sepan que ya cubrimos las actualizaciones de Xbox Ally anteriormente. Sin embargo, con la cantidad de noticias y cobertura que rodean a la computadora de mano esta semana, vale la pena echar un vistazo más de cerca a lo que viene a continuación.
Xbox ha compartido una hoja de ruta más clara para el futuro de Xbox Ally, describiendo cómo planea hacer evolucionar el dispositivo a través de actualizaciones de software y soporte a largo plazo.
Xbox Ally y Xbox Ally X ahora están disponibles en 45 países. Desarrollada en asociación con ASUS y Xbox, con el chip AMD Z2 Extreme, la computadora de mano marca el primer paso serio de Xbox hacia los juegos portátiles. Sobre el papel, el concepto es sólido. Lleva tu biblioteca de Xbox, tus logros, tu comunidad e incluso Game Pass estés donde estés. Pero aún no es perfecto.
Algunas revisiones iniciales han elogiado el hardware, pero muchos coinciden en que la experiencia del usuario es difícil en algunos lugares debido a Windows y las limitaciones del software.. Xbox es consciente de esto y ahora ha expuesto lo que los jugadores pueden esperar en los próximos meses. Entonces, analicemos exactamente lo que ofrece Xbox hoy y lo que está planeado para el futuro de Xbox Ally.
Lo que ofrece Xbox Ally hoy
Xbox Ally viene en dos modelos: Xbox Ally estándar y Xbox Ally X. Ambos están diseñados para resultar familiares en las manos, con un diseño inspirado en el controlador de Xbox. Debajo del capó, el modelo estándar utiliza el nuevo chip Z2 A de AMD, que ofrece un pequeño aumento de rendimiento con respecto al Steam Deck.
La Xbox Ally X va más allá con el procesador Z2 Extreme, que debería ofrecer un mejor rendimiento en juegos más exigentes.
Lo que hace que Xbox Ally se destaque es su profunda colaboración entre Xbox y Windows. Introduce una nueva experiencia de pantalla completa, también conocida como FSE, que inicia el dispositivo directamente en la aplicación Xbox para una sensación similar a la de una consola.
También desactiva tareas innecesarias en segundo plano de Windows para liberar recursos del sistema, algo que los usuarios de PC portátiles con Windows han estado pidiendo durante años y debería estar disponible más adelante para otros dispositivos.
Si bien no puede instalar de forma nativa la biblioteca de su consola Xbox, la computadora de mano sí admite tiendas de PC como Steam y Epic Games. También es compatible con títulos de Xbox Play Anywhere, por lo que ciertos juegos que ya tienes en Xbox funcionarán en Ally sin costo adicional.
Xbox Cloud Gaming también está incluido, lo que te permite transmitir títulos ahora a través de todos los niveles de Game Pass. Si un juego no está disponible a través de la nube o de la PC, aún puedes usar Xbox Remote Play para transmitirlo directamente desde tu consola doméstica.
Todavía es temprano para Xbox Ally, pero la premisa es emocionante. Game Pass sobre la marcha y acceso a tu ecosistema Xbox en formato portátil es algo que he deseado durante años. Sin embargo, no está exento de defectos.
Las primeras revisiones elogiaron el hardware pero criticaron partes de la experiencia del usuario. La experiencia de pantalla completa en particular se ha calificado de inacabada y algunos críticos dicen que todavía se siente como una versión beta. Xbox parece reconocer esto y ha publicado una hoja de ruta que describe cómo mejorará Ally con el tiempo. Esto es lo que los fanáticos pueden esperar a continuación.
La hoja de ruta de Xbox Ally: lo que sigue para el dispositivo
Los usuarios de Xbox Ally pueden esperar las siguientes actualizaciones en las próximas semanas y meses. según lo confirmado por Microsoft:
- Perfiles de juego predeterminados
- Experiencia de acoplamiento mejorada
- Súper resolución automática impulsada por IA
- Carretes destacados de IA
Puede que a primera vista no parezca una lista enorme, pero estas actualizaciones también incluirán mejoras generales de estabilidad, usabilidad y rendimiento. Eso debería ayudar a abordar muchas de las quejas comunes sobre el software. Al menos esa es la esperanza.
Los perfiles de juego predeterminados ajustarán automáticamente la configuración por juego. Supongo que el objetivo es equilibrar el rendimiento y la duración de la batería sin obligar a los jugadores a modificar la configuración cada vez que inician un juego.
La experiencia de acoplamiento mejorada aún es un poco vaga, pero la idea es clara. Xbox quiere que Ally funcione mejor cuando se conecta a un monitor o televisor. En un escenario de ensueño, el acoplamiento ofrecería una experiencia más parecida a la de una consola. En realidad, probablemente significará una mejor escala de visualización, menos contratiempos al cambiar entre el modo portátil y acoplado y un rendimiento más consistente sin problemas de visualización.
La súper resolución automática (Auto SR) es una de las adiciones más interesantes. Utiliza IA para mejorar los juegos y mejorar la calidad visual sin afectar mucho el rendimiento, ya que aprovecha la NPU, no la CPU o la GPU. Mejorará los juegos que se ejecutan a resoluciones más bajas para que se vean más cerca de 1080p o incluso 1440p, lo que debería marcar una diferencia real en Xbox Ally en particular, ya que es el más débil de los dos.
Es particularmente digno de mención que esta será la primera señal de Auto SR en un dispositivo que no sea Qualcomm. Hasta ahora, la herramienta ha estado disponible exclusivamente en la plataforma Snapdragon X.
Los carretes destacados de IA son una característica de calidad de vida dirigida a quienes comparten y crean contenido. Nuevamente, supongo que aquí la información es vaga, pero Xbox Ally detectará automáticamente los momentos del juego que cree que vale la pena guardar y los capturará para usted, sin necesidad de registrar todo manualmente.
Un comienzo prometedor, pero la verdadera prueba comienza ahora
Es un buen comienzo para Xbox Ally y aquí hay un claro potencial a largo plazo. Xbox ahora siente que se dirige hacia un futuro basado en PC, donde el hardware es menos importante que el ecosistema mismo.
Una biblioteca agregada de Steam, Epic y Xbox en una consola diseñada por Xbox es emocionante, especialmente si las bibliotecas nativas de la consola Xbox eventualmente se convierten en parte de esa visión.
Por ahora, la experiencia aún necesita mejorarse. The Ally se siente atrapado entre ser una PC portátil y una verdadera computadora de mano Xbox. Las reseñas y los comentarios de los usuarios resaltan el mismo problema: Windows se interpone en el camino.
La primera experiencia de arranque está repleta de aplicaciones innecesarias como Microsoft Teams, y el proceso de configuración se ralentiza con las actualizaciones tanto de la aplicación Xbox como del software Armory Crate de ASUS. No se siente estilizado y todavía no se parece a una consola.
Un dispositivo que puede costar hasta 1.000 dólares no debería parecer que todavía está en versión beta. Microsoft podría haber evitado gran parte de estas críticas ejecutando el software a través de su Programa Insider antes del lanzamiento.
La buena noticia es que Xbox sabe que la experiencia necesita mejorar y ya ha confirmado que el trabajo ha comenzado. La hoja de ruta es un paso en la dirección correcta, pero ahora hay que seguirla.
El tiempo dirá si Xbox puede convertir Ally de un gran concepto a un gran producto. Por ahora, si desea un desglose más profundo del hardware, la experiencia del software y el rendimiento, asegúrese de consultar nuestra revisión completa.
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