Para un Jetpacking Open Worlyer protagonizado por el capitán del tamaño de un error Picard, Infinitesimals se siente muy parecido a Operation Flashpoint

User Rating: 0

Para un Jetpacking Open Worlyer protagonizado por el capitán del tamaño de un error Picard, Infinitesimals se siente muy parecido a Operation Flashpoint


Para mi sorpresa, el entorno de jardín cubierto de infinitesimales no está especialmente en deuda con ninguna película de DreamWorks y Pixar sobre insectos. Tampoco es el protagonista de pulgas espacial de acero de acero del juego, el Capitán Awkney Relinrake, directamente inspirado en Buzz Lightyear. En cambio, canaliza el inglés majestuoso y arrogante de Jean Luc Picard y Richard Sharpe, también conocido como Napoleonic Sean Bean.

Esta última revelación me decepciona un poco, ya que Relinrake parece un poco ridículo, con cejas del tamaño de las aletas de aviación, y me gustaría que el juego tenga ese humor de una manera más obviamente de juguete. Pero lo que la mayoría me atrapa, durante mis 30 minutos prácticos con el juego de acción engañosamente tocante de Cubit Studios, es que se necesitan algunas señales de Milsims.

Mira en YouTube

Es posible que se sorprenda aún más si lee por última vez sobre Infinitesimals en 2014, cuando fue un lanzamiento suelto para un “juego de plataformas cinematográfico” que podría resumir como limbo Spidermech. Desde entonces, el fundador y director del juego de Cubit Studios, James McWilliams, ha reclutado un pequeño equipo y ha encontrado un socio editorial en juegos épicos, lo que permite que el juego ingrese al desarrollo “correctamente” en 2019, con McWilliams ahora trabajando en él a tiempo completo. En el proceso, Infinitesimals ha aumentado de un desplazador de desplazamiento de mal humor a un tirador mundial mini-abierto sobre un soldado estrella de la tierra accidentalmente, buscando compañeros de escuadrón perdidos y la expedición de investigación que fue enviado a unirse.

Esta es la Tierra, Jiminy Cricket, pero no como la conocemos. Hay Robot Hunter Recolecters en toda la tienda, y tener solo ocho milímetros de altura trae una nueva perspectiva, junto con algunas desventajas predecibles. Baste decir que los aracnófobos no deberían jugar infinitesimales. Los insectos ordinarios del juego “definitivamente no son tu enemigo principal, pero has venido a su mundo, por lo que si te encuentras con ellos, algunos de ellos podrían ser bastante agresivos”, señala McWilliams. “Puedes luchar absolutamente en ellos, si quieres, pero en general la idea es que el juego no se trata de luchar contra los insectos, como en (eso no) el objetivo de la cosa. Estás aquí como exploradores”.

Es una configuración directa para una historia sobre los males del colonialismo, aunque tengo la sensación de que Awkney finalmente se presentará como el buen tipo de colonizador, purgando a los invasores menos divertidos en nombre de las formas de vida indígenas. “Hay momentos serios, y luego también hay mucho humor, por lo que es un poco una mezcla”, dice McWilliams sobre la historia principal. “Pero definitivamente está destinado a ser una historia seria. No hay spoilers, pero habrá una tragedia y habrá momentos difíciles”.

Un capitán alienígena del tamaño de un insecto volando sobre un valle lleno de plantas usando su traje de jets en infinitesimales
Crédito de la imagen: Publicación de juegos épicos

A pesar de todo esto, los infinitesimales a menudo se sienten como el tipo de gadabout del sábado por la mañana que entregarías a un adolescente más joven, ofreciendo dispositivos explosivos y un jetpack que te permite volar y ser atento a un daño de caída “muy indulgente”. Durante mi práctica, tengo una rara vez envejecida con el cierre de hojas irreales brillantes mientras esquivas la saliva ácida de las hormigas territoriales. Luego, McWilliams comienza a hablar en profundidad sobre el radar.

El elegante traje espacial de Relinrake admite un par de modos de visión. Uno de ellos recoge barridos de radar y charlas enemigas. La recreación del juego de las ondas de radio es sorprendentemente compleja. McWilliams señala una caída pasajera, y señala que tiene una “matriz gradual de orientación hacia adelante”, lo que sugiere que no te notará si vuelas justo detrás de él. Las bases de metal en cuclillas de los Hunter Recolecters tienen platos giratorios, y nuevamente, solo aparecerás en sus pantallas mientras el plato se apunta a tu manera.

“Esto terminará siendo utilizado en sigilo y combate”, explica McWilliams. “Las unidades enemigas que se están moviendo en todo el mundo, cuando se comunican, envían la señal, y es posible que puedas recoger eso. Así que ya ves, hay un poco de ambiente de guerra electrónica”. Guerra electrónica, en mi gambolling Picard con un daño de otoño muy indulgente? Gosh.

Además de detectar ondas de radio, el traje de Relinrake puede visualizar campos electromagnéticos. Esto le permite leer los circuitos de las bases a través de las paredes, para deshabilitar los dispositivos de seguridad o rastrearlos de nuevo a los suministros. Hay muchas maneras en cada fortaleza de HG, que van desde arrancar las puertas a través de la piratería quirúrgica hasta ese antiguo amigo de cada ladrón de videojuegos, el conducto de ventilación innecesariamente espacioso. A este ramo de especificaciones, agregue armas con fuegos alternativos y existencias personalizables, barriles y agarres, además de trajes de espacios más avanzados con retrocesos donde puede estacionar dispositivos como drones de vigilancia remota y lanza aviones.

Un chorro de capter alienígena de tamaño de insecto se dirige hacia un robot enemigo cerca de una gran base de metal en infinitesimales
Crédito de la imagen: Publicación de juegos épicos

Todo esto en realidad representa un retiro de una versión anterior de Infinitesimals que fue a toda regla. “En los primeros días, no tanto cuando era un desplazador lateral, pero ciertamente, tan pronto como se mudó a 3D, me inclinaba mucho a la simulación”, recuerda McWilliams. “En ese momento, casi estaba pensando en la operación: vibraciones de punto flash, pero ciencia ficción, y ciertamente hemos conservado algo de eso. Creo que nos hemos convertido un poco menos de simulación, solo un poco más accesible, pero definitivamente hay un pedigrí”.

Es posible que los flashes de Flashpoint lo desactiven aquí, si solo quieres jugar un juego sobre el antigüedad y la formación de los pitidos azules. En la práctica, descubrí que el “pedigrí de simulación” le daba al salto táctico un buen nivel de reactividad de sandbox, con encuentros que me hicieron pensar un poco de Halo 3. Más adelante, existe la promesa de un vehículo, la cápsula, con patas ligeras que permiten que escala las cuchillas de hierba.

Mi demostración terminó con Awkney subiendo a uno de esos tallos de hierba para lanzar granadas a las gotas de recolectores de cazadores, atrapando a los soldados de juguete opuestos mientras rapeaban desde el hangar. Los bogeys más grandes son tan agradables para contemplar la lucha. Son confecciones cromadas e insectiles con un toque de pozos de HG, que se acercan a usted en una ráfaga de extremidades en bucle y redisean puntos débiles.

Estoy ansioso por descubrir si puedo atraerlos a las escaramuzas con los insectos de Terran, como cuando siccando los cassowerias locales sobre los piratas en Far Cry 3. En ausencia de un clímax de pixar cutándose con Awkney, dando cuenta de que es solo un hombre de acción regular que el hombre de la Final de la Final de la Final de la Final de la Final de las Star Trek.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Lost Password

Skip to toolbar