Octopath Traveler 0 tiene una desafortunada limitación en algunas consolas

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Octopath Traveler 0 tiene una desafortunada limitación en algunas consolas


Resulta que Octopath Traveler 0 tendrá un poco de limitación inesperada en algunas consolas, especialmente el venerable interruptor original.

Square Enix ha lanzado las especificaciones para el próximo juego de rol en cada plataforma, que muestra cómo diferirán de una versión a las demás. Como se esperaba, cada uno tendrá diferentes capacidades en términos de resolución y velocidad de cuadro.

La versión en el interruptor original se limitará a 30 fps y 720p, mientras que el conmutador 2 y PS4 subirán a 60 fps y 1080p. PS5 y Xbox Series X podrán alcanzar 120 fps a la resolución 4K, con la serie Xbox S maximizando a 1080p a 120 fps.

La versión para PC tendrá opciones de 30, 60 y 120 fps, y manejará cualquier resolución 16: 9; Si te alejas de esa relación de aspecto, obtendrás algunas barras negras.

Sin embargo, hay una área más donde las plataformas difieren, y ese es el tamaño de la ciudad que podrá construir.

Uno en particular se destaca de mala manera

Octopath Traveler 0 presenta un elemento de construcción de la ciudad, donde los jugadores reconstruyen su ciudad natal de Wishvale después de su destrucción, similar a la aldea de Norende en el primer incumplimiento valientemente.

La cantidad de edificios que podrás colocar en tu ciudad variará dependiendo de la plataforma donde estés jugando.

Los jugadores en PS5, Xbox y PC podrán alcanzar el tamaño máximo de 500 edificios, mientras que los de PS4 y Switch 2 serán un poco más limitados, con solo 400 edificios.

Mientras tanto, la versión de Switch original languidece en la parte inferior de la escalera con un tamaño de ciudad máxima de solo la mitad de las versiones de mayor especificación, lo que solo permite a los jugadores colocar 250 edificios. Todavía mucho, seguro, pero mucho más limitado que las otras plataformas, junto con las otras limitaciones técnicas de la consola.

Obviamente, cuánto importan los límites de tamaño dependerá de cuánto cualquier jugador individual quiera interactuar con el sistema de construcción de la ciudad.

Dicho esto, parece que podría tomar una parte significativa del tiempo de juego ya sustancial del juego para aquellos que realmente se adentran en él, por lo que tiene sentido optar por una versión que le permita llenarlo tanto como sea posible si usted es el tipo de construcción de la ciudad.


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