No vale la pena pagar ningún juego para jugar temprano

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No vale la pena pagar ningún juego para jugar temprano


En estos días, con lo que parece cada nuevo lanzamiento, los editores de juegos encuentran una manera de exprimir un poco más de los jugadores más allá del precio de venta de sus juegos, ya sea en forma de cosméticos, expansiones no anunciadas, golosinas digitales o, más recientemente, acceso avanzado o temprano.

En comparación con todo lo demás, esta última práctica no se sienta bien conmigo porque alimenta directamente a FOMO y la vulnerabilidad de los fanáticos cuya lealtad estos editores han cultivado durante décadas con lanzamientos de desarrolladores que probablemente no quieren que esto se aplique en primer lugar.

¿Día de lanzamiento? Oh, te refieres a la fiesta posterior

Con más y más editores que proporcionan un incentivo de acceso temprano en sus costosas ediciones, está claro que la fecha de lanzamiento tradicional ya no significa mucho. Claro, el juego “sale” el 25 de mayo, pero el acceso temprano comienza el 20 de mayo; Simplemente no estás pagando lo suficiente como para unirte a los verdaderos fanáticos. Esencialmente, todos los que pagan por la edición estándar están jugando el juego en su fecha retrasada, en lugar de la fecha de lanzamiento “real”.

Ahora, idealmente, todos podían ver cuán ridículo suena esto porque esperar unos días más para un juego no debería ser un gran problema cuando hayas esperado meses, o posiblemente años, pero el hecho es que los editores de juegos han comenzado a tratar el lanzamiento de un juego como un evento que no puedes perderte.

Tengo ganas de unirme a la conversación en el momento en que sale un juego, pero ningún título que valga la pena se desvanecerá de la relevancia unos días después de que termine su período de acceso temprano. Todavía encontrarás personas hablando de eso, y con la mayoría de las discusiones que están sucediendo en foros dedicados ahora, hay poco riesgo de que un juego se sienta viejo en solo unos días.

Todos estos eventos se fabrican cuidadosamente para que se sienta parte de una discusión más grande, cuando en realidad, no importa en lo más mínimo. La mayoría de los juegos son valorados en cuestión de meses, y seamos honestos, con la forma en que los juegos AAA técnicamente rotos y buggy están en el lanzamiento en estos días, está mejor esperando unos días o semanas antes de que los parches principales comiencen a implementarse de todos modos.

Del mismo modo, ningún juego multijugador que valga la pena jugar solo estará activo durante los primeros cinco días, así que tenga la seguridad de que el dinero gastado en el lanzamiento estándar ofrece más valor a largo plazo. De hecho, existe la posibilidad de que el período de acceso temprano sea tan malo que podría decidir no comprar el juego.

¿Pero qué pasa con los spoilers?

Si hay un juego para un solo jugador con un gran enfoque en su narrativa, puedo entender querer unirse temprano para que ninguno de los detalles importantes de la trama sea mimado por personas que obtuvieron acceso antes que usted. La verdad es que hay una buena posibilidad de que los spoilers ya salgan gracias a las filtraciones, las primeras liberaciones físicas y los expertos que no pueden mantenerse en silencio.

Si ha esquivado los spoilers hasta ahora y honestamente, no es tan difícil, probablemente pueda manejar por unos días más. Por ejemplo, no puedo jugar a la muerte 2 en este momento porque no tengo una PS5. Sin embargo, fuera de sus trailers, no he visto nada más allá de algunas capturas de pantalla e impresiones. Este es un juego de Kojima, así que estoy seguro de que hay muchos momentos que podrían arruinar mi día, pero algunas precauciones básicas me han mantenido a salvo.

Life Is Strange: los dos primeros episodios de Double Exposure se lanzaron dos semanas antes para los jugadores que compraron su costosa edición, que encuentro francamente un poco depredador, como ya podría haber adivinado. Sabían que los fanáticos invertidos en el universo querrían experimentar la historia lo antes posible para evitar spoilers. Sin embargo, he hablado con varios fanáticos que compraron la edición regular y no tenían idea de lo que sucedió en esos episodios.

Para ser honesto, si te encuentras con muchos spoilers, hay una buena posibilidad de que los busques o no tomes pasos simples para evitarlos. Sí, ciertos YouTubers son extremadamente desvergonzados con esto y estropearán múltiples cosas en sus miniaturas y títulos, por lo que los tengo silenciados después de experiencias pasadas.

Vota con tu billetera, por favor

No te voy a decir cómo gastar tu dinero, y hay momentos en que las ediciones digitales más caras ofrecen algo que vale la pena, pero la razón por la cual los editores se salen con la suya es porque la gente está comprando esas ediciones Solo para jugar temprano.

Tome la edición premium de Starfield como ejemplo. La edición estándar cuesta $ 70, mientras que la edición premium fue de $ 100 e incluyó algunos cosméticos adicionales, una expansión planificada y cinco días de acceso temprano.

Teniendo en cuenta que lo que obtuvo en el lanzamiento de esa edición fue solo Cosmetics, un libro de arte digital, la banda sonora y cinco días de acceso temprano, es obvio por qué la mayoría de la gente lo compró. Fue para jugar temprano, y puedes ver que en los números de SteamDB, que muestran que 245,183 jugadores estuvieron activos durante su período de acceso temprano, lo que significa que al menos muchas personas compraron la edición de $ 100 en Just Steam.

Ahora piense en cómo se recuerda a Starfield hoy. No valía $ 100 en ninguna medida. Sin embargo, cientos de miles cedieron a FOMO, convencido de que Todd Howard no pudo hacer nada malo, y pudo experimentar la mediocridad cinco días antes. Incluso la expansión planificada salió un año completo después. ¿Habría algún nivel de calidad que valiera esos $ 30 adicionales? Probablemente no.

Esta práctica se está normalizando y aceptando simplemente porque estamos comprando y creemos que nuestra nostalgia y el bombo justifican jugar el juego temprano, que es exactamente lo que quieren. Puede argumentar todo el día que los juegos no deberían costar $ 70 o $ 80, pero si está entregando más de $ 100 por un par de pieles y una ventaja, ¿realmente le importa el precio?

Comprar la edición estándar sobre estas ediciones premium innecesariamente caras envía un mensaje claro, y aunque siempre habrá personas que los compren de todos modos, votar con su billetera tiene un impacto sin importar qué.

No el futuro que quiero

Aplique el mismo concepto a un medio diferente, y se hace fácil ver la manipulación psicológica en juego. No pagarías una prima solo para ver un programa de televisión temprano, ¿verdad? Alguien podría, pero la gran mayoría de las personas ya están cansadas de pagar tanto como lo hacen por los servicios de suscripción, y el acceso temprano a un nuevo programa no suena atractivo por $ 10 adicionales.

¿Por qué los editores de videojuegos piensan que está justificado para crear estas fechas de lanzamiento artificiales? Ambos juegos son los mismos en términos de contenido central, y aunque las golosinas adicionales pueden ser valiosas para algunos, el incentivo de acceso temprano no ofrece ningún valor tangible más allá de los derechos de alardear para un comienzo temprano. De todos modos, habrías jugado el juego unos días después si esta opción no hubiera existido en primer lugar.

Puede parecer que estoy haciendo un gran alboroto por algo completamente opcional, pero estas prácticas deben llamarse desde el principio para evitar más daños. En este momento, es completamente aceptable si un juego multijugador se envía con varios pases de batalla y 10 monedas diferentes porque es la norma.

De la misma manera, los editores están viendo suficientes ventas para estas costosas ediciones, principalmente impulsadas por el incentivo de acceso temprano, y pronto también se convertirá en la norma. Para mí, ese es un futuro triste y que podría dañar a los jugadores más jóvenes que podrían sentirse presionados para pagar el acceso temprano. En este momento, está incluido con una edición costosa, y dada cómo funcionan las prácticas de monetización, puedo asegurarle que las empresas encontrarán una manera de separar el incentivo y el cargo de ello también.

Sé que puede ser frustrante ver a los amigos jugar antes que tú, pero el juego no va a ninguna parte. Devil May Cry 6 (por favor, Capcom) seguirá siendo tan bueno después de su acceso temprano de cinco días. Probablemente podría gastar esos $ 30 adicionales en algo mejor y esperar unos días. Ya has esperado años por esto. En lugar de una edición premium para un juego de rol, probablemente no le gustará tanto de todos modos, podría comprar Ninja Gaiden: RageBound por $ 25 y pasar un momento mucho mejor.


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