Respira hondo y recuerda: los retrasos son buenos.
OK, esa afirmación no es siempre Es cierto, pero normalmente lo es. Los proyectos retrasados a veces resultan en malos juegos (mirándote, Duke Nukem 3D), pero mucho más a menudo, tomar más tiempo produce cosas buenas. Pasar semanas meticulosas para conseguir algo perfecto es importante en el arte, al igual que encontrar la valentía para descartar ideas que parecían inteligentes en concepto pero que nunca dieron resultado. Piensa en cuántos juegos a medio terminar has comprado y jugado alguna vez y luego deseaste que el editor se hubiera retrasado hasta que estuviera listo y listo. ¿Tienes ese pensamiento en tu cabeza? Vale, aguanta.
GTA 6 se retrasa nuevamente, y eso es bueno, porque probablemente será mejor por el retraso.
Rockstar tiene una larga historia de retrasar juegos para asegurarse de que estén listos para el mercado, una disciplina sorprendentemente consistente que los coloca junto a Nintendo en una fraternidad de estudios de élite que esperan hasta que la cazuela esté completamente cocida antes de servir. Y vaya, siempre está delicioso.
He jugado juegos de GTA desde que existen, comenzando con grupos GTA LAN para PC de cuatro jugadores. He jugado al más oscuro (Londres 1969), al mejor (GTA V) y al verdadero mejor (Chinatown Wars para DS). He saqueado, chocado y disparado a través de estos mundos maravillosos y ridículos durante décadas. Y afortunadamente, estos juegos prácticamente siempre llegan tarde… y no por casualidad, siempre son geniales. Aquí están todos los retrasos en la historia de GTA (y también algunos de Red Dead).
Gran robo de auto III
Las oficinas de Rockstar en Nueva York estaban ubicadas a solo unas cuadras del World Trade Center, y Take Two no perdió el tiempo retrasando brevemente GTA III luego de los ataques del 11 de septiembre. . Terry Donovan, vicepresidente de marketing anunció el retraso sólo unos días después de la tragedia:
“Nuestra decisión se basa en dos factores: en primer lugar, ha sido un poco difícil trabajar en el centro de Manhattan durante la última semana, ya que la infraestructura de comunicaciones básica ha sido intermitente en el mejor de los casos, y en segundo lugar, sentimos que una revisión completa del contenido de todos nuestros títulos y los materiales de marketing que utilizamos para representarlos era absolutamente necesaria para nosotros a la luz del horrible evento que todos presenciamos en los Estados Unidos la semana pasada”.
Continuó: “En cuanto a Grand Theft Auto, dado que el juego es tan grande, la revisión no es un proceso corto. Hasta ahora nos hemos encontrado con ciertas pequeñas referencias contextuales con las que ya no nos sentíamos cómodos, así como un par de instancias de juego muy raras que ya no nos parecieron apropiadas. Nos disculpamos con usted y con todas las personas que esperan que este juego se envíe por los retrasos que se han producido, pero estoy seguro de que pueden entender nuestro razonamiento. Tengan la seguridad de que el juego será fenomenal… y pueden esperar que llegue a las tiendas a finales de octubre”.
Incluso con cambios mínimos en el contenido, el retraso fue una decisión acertada tanto para Rockstar como para los jugadores. Destruir policías y ambulancias en Liberty City tan poco después de las muertes violentas de miles de personas no habría sido atractivo para nadie.
Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas
El co-premio por el retraso más corto se comparte entre Vice City y San Andreas. En los viejos tiempos, antes de las tiendas de juegos descargables y los parches del primer día, los fabricantes adivinaban de antemano qué cantidad de producto físico necesitarían producir para una fecha de lanzamiento determinada y, a veces, adivinaban mal. Rockstar retrasó Vice City siete días para darles tiempo de fabricar más discos (y así satisfacer la tremenda demanda del primer día de una continuación de GTA III).
San Andreas para PS2 también salió a la calle una semana más tarde de lo previsto, un Decisión estratégica diseñada para darle al equipo de desarrollo unos días adicionales para pulir su proyecto de dos años.
Grand Theft Auto: Vice City Stories y Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Bien, entonces hablamos de verdad: los juegos portátiles de GTA son difíciles… lo suficiente como para que valga la pena desempolvar tu antigua PlayStation Portable o DS para probarlos. Las excelentes incursiones de GTA en portátiles suelen llegar a tiempo, pero Vice City Stories para PSP se retrasó dos semanas en América del Norte y más tiempo en algunas partes de Europa.
El mejor GTA de todos (¡lucha contra mí!) no llegó exactamente a tiempo. Los estantes de gamechit de DS increíblemente creativos e intrincados dos meses después de lo esperado. Cuando finalmente llegó, sorprendió a los críticos, y es una de las grandes tragedias de los juegos que nadie lo haya comprado… podríamos estar jugando Chinatown Wars 3 en nuestro nuevo Switch 2 ahora mismo si lo hubieran hecho.
Gran robo de auto IV
Después de que GTA III cambiara el panorama de los videojuegos, la anticipación por GTA IV era palpable. Con el torpe RenderWare dejado atrás y una nueva generación de consolas con las que trabajar, Rockstar Leeds apuntaba a la estratosfera. Hacer realidad su visión exigió en última instancia varios meses de retraso.
Como explicó Sam Hause de Rockstar, “Las nuevas consolas (PS3 y 360) nos permiten crear el juego Grand Theft Auto con el que siempre soñamos. Cada aspecto del juego y su diseño se ha transformado por completo. El juego es enorme y está llevando las plataformas de hardware a sus límites absolutos. Los mejores ingenieros de Sony y Microsoft están trabajando estrechamente con el equipo en Edimburgo en este momento, ayudándonos a aprovechar al máximo el poder de ambas plataformas. Como siempre, nuestro objetivo es superar incluso las expectativas más locas del juego. fanáticos y crear la mejor experiencia de videojuego de alta definición”.
Grand Theft Auto V
El juego de consola más grande de todos los tiempos tardó en llegar. GTA V finalmente aterrizó en septiembre de 2013, pero originalmente se esperaba que llegara en la primavera de ese mismo año. Pero a finales de enero de 2013, Rockstar lanzó lo siguiente mensaje:
“Sabemos que esto es aproximadamente cuatro meses más tarde de lo planeado originalmente y sabemos que este breve retraso será una decepción para muchos de ustedes, pero, créannos, valdrá la pena el tiempo extra. GTAV es un juego tremendamente ambicioso y complejo y simplemente necesita un poco más de pulido para alcanzar el estándar que nosotros y, más importante aún, ustedes requieren. “A todos los fanáticos de Grand Theft Auto, acepten nuestras disculpas por el retraso y nuestra promesa de que todo el equipo aquí está trabajando muy duro para hacer que el juego sea todo lo que puede ser. Estamos haciendo todo lo posible para ayudar a garantizar que cumpla, si no supera, sus expectativas en septiembre; le agradecemos su apoyo y paciencia'”.
No se equivocaron. GTA V se convirtió en el juego de consola más exitoso de todos los tiempos y, junto con RDR2, es una verdadera joya en la corona de Rockstar.
Redención muerta roja 2
Hablando de RDR2… no es parte de la serie GTA, pero es el mejor juego de Rockstar y me encanta hablar de ello. De acuerdo con la tradición de retrasos basados en la calidad de Rockstar, agregaremos un pequeño apéndice al mencionar Red Dead Redemption 2, que se retrasó dos veces. primero en la primavera de 2017 con fines de aseguramiento de la calidad. El segundo retraso Llegó en febrero de 2018, lo que llevó a RDR2 a finales de octubre. El comunicado de Rockstar explicaba que, nuevamente, se trataba de un problema de calidad.
“Estamos emocionados de anunciar que Red Dead Redemption 2 se lanzará el 26 de octubre de 2018. Pedimos disculpas a todos los decepcionados por este retraso. Si bien esperábamos tener el juego antes, necesitamos un poco más de tiempo para pulirlo.
“Te agradecemos sinceramente tu paciencia y esperamos que cuando puedas jugar, estés de acuerdo en que la espera habrá valido la pena. Mientras tanto, echa un vistazo estas capturas de pantalla del juego. Esperamos compartir mucha más información con usted en las próximas semanas”.
Ese retraso, como todos los demás aquí, funcionó a la perfección y generó una verdadera obra de arte aún sin igual en los juegos de aventuras.
Entonces amigos, no se desesperen. GTA 6 llegará, y cuando llegue, es casi seguro que será muy, muy bueno. Nos vemos en Vice City.
Nota: Esta historia se publicó originalmente en mayo de 2025, cuando GTA 6 se retrasó por primera vez. ¡Todo lo que contiene sigue siendo cierto!
Jared Petty es un ex editor de IGN al que le gusta escribir sobre lo maravillosos y tontos que son los videojuegos. Puedes encontrarlo en Bluesky como pettycommajared.