Ninja gaiden: rabia del ninja es una fantástica reinvención de una franquicia clásica. Hace un gran trabajo al capturar el juego de carrera y ondas de esos juegos de la vieja escuela, mientras se conecta con la tradición de los más modernos Ninja Gaiden títulos. Se detiene de la grandeza con algunas opciones de diseño desconcertantes que resta valor a la experiencia, pero sigue siendo un paquete completo que exige plataformas precisas que faltan en los títulos modernos 2D.
Si eres un jugador mayor, es probable que tu primer recuerdo de Ninja Gaiden es su icónica escena de corte de apertura que representa a los dos ninjas rivales en un campo. A medida que los dos héroes que empuñan espadas saltan al aire, solo uno de ellos aterriza en la victoria. Ninja gaiden: rabia del ninja hace de este momento en la historia de los juegos una parte jugable de su nivel de tutorial inicial. Después de esta secuencia de precuela, Furioso Te coloca en las botas de Kenji Moza, un aprendiz que estudia bajo el Ninja Gaiden original, Ryu Hasabusa. Cuando los demonios atacan a la aldea, Kenji se queda atrás mientras Ryu se dirige a América como los eventos del 3D Trilogía ninja gaiden desplegar. Cuando Kenji se entera de una trama para que el Señor del Demonio vuelva a entrar en nuestro mundo, se cruza a regañadientes con Kumari, un miembro del clan Ninja Ninja Black Spider.
Ninja Gaiden: RageBound tiene un increíble arte de píxeles
Ninja gaiden: rabia del ninja Tiene un hermoso estilo de arte y es un excelente escaparate para el potencial del arte de píxeles. El juego está siendo desarrollado por Game Kitchen, mejor conocido por su trabajo en la franquicia blasfemas, que también tiene un gran énfasis en el increíble arte de píxeles, y Frageboud Muestra cuánto Pixel Art ha crecido en los últimos años. A medida que corres y te deslizas por templos, ciudades y cuevas subterráneas, conoces una colección de tipos de demonios clásicos de Ninja Gaiden. Y todo está bellamente representado, incluso en escenas. Cada área tiene un ambiente propio, y la variedad enemiga evita que se sienta genérico. El combate es menos hack y corte, más como Slash and Run. Tiene un mayor énfasis en la movilidad y las plataformas. La mayoría de los enemigos morirán de un solo golpe, por lo que mantiene la acción fluyendo rápido.
Recolectar pergaminos y rebotar todo, incluso proyectiles
Al principio, se te presentará a la mecánica de movimiento principal del juego: el impulso de guillotina. El impulso te permite rebotar de enemigos, proyectiles e incluso los propios jefes. También se puede usar para dañar a los enemigos, y se pueden matar más malos menores con él. Kenji también puede matar enemigos pesados atacando a enemigos con un aura azul especial para liberar un movimiento especial llamado Hyper Charge. Este ataque puede matar enemigos más grandes. También puede convocar una carga hiperactiva sacrificando una pequeña cantidad de salud. A medida que avanza en la campaña de aproximadamente cuatro horas, Ninja Gaiden: furia Ofrece muchas razones para dominar una carrera en cada nivel, todas las cuales se pueden reproducir en cualquier momento. Tiene tres tipos diferentes de coleccionables. Y al final del nivel, serás calificado. Cada nivel tiene tres tipos diferentes de coleccionables para encontrar: pergaminos, scrabs y calaveras.
Su puntaje de fin de nivel se basará en cuánto tiempo le lleva completar un nivel y cuántos desafíos de nivel completan. Los desafíos varían de un nivel a otro e incluyen cosas como no caer en un pozo o derrotar al jefe usando un ataque especial. Los ataques especiales en el juego se llaman artes de furia. Piense en ellos como la magia ninja que se encuentra en los otros juegos. Las artes permiten que Kenji se vaya con Kumari para desatar un movimiento especial, dependiendo del desplazamiento que haya equipado.

Las peleas de jefes a menudo son frustrantes
Cada área culminará en una pelea de jefes climáticos. A medida que avanza a través del nivel, a menudo verá vislumbres del jefe en el fondo, y el jefe con frecuencia lo burlará a medida que avanza a través del nivel. El jefe de encuentro en Ninja Gaiden: furia es fácilmente la mejor y la peor parte del juego. Muchos de los jefes se inspiran o están rediseñados de algunos icónicos Ninja Gaiden Los jefes vistos en otros juegos de la franquicia.
El ritmo de estas peleas parece arrastrarse un poco en comparación con el resto del juego. Se siente un poco menos como una verificación de habilidades y más como un encuentro significativo que a veces se interpone en su camino. Es un recordatorio de cuán criminal es tu personaje, pero está claro que Game Kitchen está tratando de emular la sensación al estilo de las almas de los encuentros jefes de los juegos más antiguos. La sensación de derrotar a un jefe siempre es épico, pero para mí, se siente demasiado como si me hubieran entrado los dientes, lo que hace que los encuentros sean un poco frustrantes. Otro punto brillante de Ninja Gaiden: furia es su excelente banda sonora. El puntaje siempre se siente enérgico y empoderador, un poco como un Mega hombre juego. Utiliza una gran combinación de música de batalla emocionante que suena un poco como encontrarías en un juego de rol, junto con las bombas de puño y triturando desde una guitarra eléctrica.

Ninja Gaiden RageBound es (casi) perfección ninja
Ninja Gaiden: furia es una excelente reinvención de Ninja Gaiden. Está repleto de un increíble arte de píxeles y plataformas perfectas. El combate y el movimiento tienen un flujo divertido de saltar y cortar con una estética que captura la sensación retro de su material fuente al tiempo que lo conecta a sus contemporáneos más modernos. Algunos pueden encontrar que el jefe se encuentra frustrante, pero la sensación de victoria todavía hace que esta aventura ninja valga la pena tomar.