Motion Twin dice que fue bueno dejar atrás Dead Cells

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Motion Twin dice que fue bueno dejar atrás Dead Cells


El desarrollador francés Motion Twin ha dicho que su decisión de dejar de trabajar en Dead Cells fue buena para el estudio.

En declaraciones a PCGamesN, la artista y diseñadora de niveles Gwen Massé dijo que no proporcionar más actualizaciones para su exitoso roguelike significa que puede concentrarse en su nuevo proyecto, Windblown.

“Sentimos que era bueno detener las actualizaciones del juego porque sentíamos que estábamos al final de una era sobre Dead Cells”, dijo.

“Para nosotros y para los jugadores fue algo bueno tener el juego que queríamos hacer al principio. Así que ahora estamos realmente concentrados en Windblown, concentrados al 100 por ciento”.

Continuó: “Nuestro estudio en general ha sido bendecido por ese proyecto. Sobre todo, impulsó al estudio mucho más allá de lo que estaba haciendo antes y ahora podemos hacer cosas que son bastante ambiciosas, incluso técnicamente hablando”.

Dead Cells salió en 2018; Motion Twin le dijo al entonces desarrollador Evil Empire que dejara de actualizar el proyecto en 2024. Mientras tanto, Windblown se lanzó en Steam Early Access en octubre de 2024.




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