Un nuevo mod de campaña personalizado de Baldur’s Gate 3 ha surgido en el Nexus como Gale’s Mitt a través de ese portal, y es uno que probablemente desee ver si te apetece ser nostálgico para uno de los hermanos clásicos de RPG. Regrese a Candlekeep, como habrás obtenido del título, tiene como objetivo recrear el prólogo de la puerta original de Baldur, llevándote a cierta fortaleza de la biblioteca.
No es sorprendente que alguien haya dado esto. Después de todo, las tareas desalentadoras como tales podrían ser, un buen número de campañas personalizadas BG3 que se colocan junto con el kit de herramientas MoongLasses han optado por intentar llevar a los jugadores a versiones renovadas de ubicaciones de los dos juegos anteriores.
Ingrese a Modder 786R786 atrapado atrapado, quien liberó el regreso a Candlekeep este fin de semana que acaba de desaparecer. Al recrear el área de apertura del primer juego, te permitirá pasear por todas partes desde la Biblioteca de Candlekeepake, hasta la posada, y el combo de piscina/altar que constituye el templo de Oghma.
Obtienes un buen vistazo a su alrededor, además de un vistazo al menú principal personalizado, la pantalla de creación de personajes y el campamento del modder incluido, en el video de más de 20 minutos de duración a continuación. No hablan mucho con los NPC en eso, probablemente debido a que el mod no tiene ninguna voz que actúe en este momento, sino que escriban en la descripción que han cruzado todas las misiones y líneas de diálogo que esperarías de tal recreación. Debería haber suficiente para mantenerlo ocupado durante “aproximadamente una hora treinta como máximo”, por lo que 786R786 ha denominado esto como una mini campaña.
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Hay algunos problemas de dentición de los que vale la pena ser consciente, no es que tal cosa es sorprendente dada el terreno de prueba de la campaña avanzada de la campaña BG3 todavía son en este momento. Las partes de los edificios pueden aparecer descargadas, dejando techos torpemente flotando sin soportes, mientras que los cascos NPC pueden “desconectarse de su cabeza a distancia”. En el lado positivo, los casos de aflicción de cabello a largo plazo son probablemente más bajos entre los residentes de la vela que los del juego base.
786R786 dice que no hay nada que puedan hacer sobre estos problemas en este momento, y en cuanto a si desarrollarán el mod en el futuro, tienen una respuesta de una palabra: “potencialmente”.
Independientemente de si lo mantienen, esto es algo genial para ellos, dado que Larian mismos consideró trabajar en el Velante a la Puerta 3 de Baldur mientras tejían su magia de desarrollo. Los desarrolladores incluso llegaron a llegar a ideas para un vidente loca en el sótano, como nuestro ex escritor RPSer/BG3, Adam Smith, y el CEO de Keen Journo/Larian, Swen Vincke, charló el año pasado.