Microsoft prohíbe los paquetes de juegos de spam de la tienda Xbox

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Microsoft prohíbe los paquetes de juegos de spam de la tienda Xbox


Microsoft ha dicho a los desarrolladores que está introduciendo nuevas pautas para detenerse paquetes de juegos de xbox spam desde inundar la tienda de Microsoft y los desarrolladores de tratar de manipular la tienda para proporcionar una mejor experiencia para los clientes.

Microsoft se mueve para eliminar el “spam de paquete” de Xbox de la tienda

  • Microsoft dice que los desarrolladores que publican paquetes del mismo juego para tratar de “maximizar el espacio de la plataforma digital” están violando su código de conducta desarrollador
  • Se han propuesto nuevos criterios para los bundles para poner fin al spam de paquete
  • Los paquetes que contienen diferentes skus de plataforma del mismo juego ahora están prohibidos

Durante el año pasado, más o menos, ha habido una explosión en los juegos fáciles de juegos que inundan la tienda de Microsoft, así como a los desarrolladores que reempaquetan sus juegos en múltiples paquetes ligeramente diferentes para tratar de jugar la tienda. Ahora parece que Microsoft ha tenido suficiente y está haciendo un gran cambio en la tienda.

En un correo electrónico enviado a los desarrolladores y visto por Treeachievements, Microsoft explica que ha habido un “aumento en el spam de paquete” en la tienda, que “ha resultado en una gran cantidad de quejas de desarrolladores y consumidores”.

Un vistazo rápido a la tienda revela el alcance del problema. Los desarrolladores están embarcando en la tienda de Microsoft con paquetes que incluyen tres versiones del mismo juego, cada una con diferentes SKU de plataforma. Comprar un paquete, en la mayoría de los casos, te otorga esencialmente tres copias de un juego, una que se puede jugar en Xbox Series X | S, otra en la serie X | S y Xbox One, y una tercera versión para PC. Es una táctica empleada principalmente por desarrolladores que lanzan juegos fáciles de juegos para vender Gamerscore directamente a los jugadores.

Esto se puede ver en la imagen a continuación con pruebas de Temari de los juegos de desarrollador AFIL, que es conocido por crear juegos con logros fáciles. Hay cuatro listados que obstruyen la página de nuevos lanzamientos para pruebas de Temari: una para la versión Xbox Series X | S, otra para una versión de Xbox One, un paquete que incluye ambas versiones de la consola y, finalmente, otro paquete que incluye las dos versiones de la consola y una versión de Windows. Este es solo un ejemplo, pero hay numerosos paquetes como este que llegan a la tienda a diario.

Microsoft prohíbe los paquetes de juegos de spam de la tienda Xbox

“Después de una investigación, Microsoft ha determinado que los paquetes centrados en diferentes plataformas con contenido indiferenciado en un intento por maximizar el espacio de la plataforma digital son incompatibles con la Sección 3 del Código de Conducta del Desarrollador, ya que confunden a los jugadores y son un intento de manipular los resultados de búsqueda de un juego”, lee el correo electrónico.

“Ya no habilitaremos paquetes que contengan diferentes SKU de plataforma del mismo juego. Además, otros intentos de manipular los resultados de la búsqueda de la tienda pueden resultar en que se produzcan bundios o no otorgados”.

Microsoft continúa diciendo que para garantizar la integridad de la tienda de Microsoft y para mantener una experiencia de calidad para los clientes, está estableciendo nuevas pautas con respecto a los paquetes. “Estos criterios están diseñados para prevenir prácticas que puedan conducir a confusión, desorden o manipulación dentro del ecosistema de la tienda, preservando así un entorno de navegación justo y agradable para todos los usuarios y editores”, dice Microsoft.

Si bien no es exhaustivo, aquí están los nuevos criterios para publicar paquetes en la tienda de Microsoft:

  • Los paquetes no deben consistir únicamente en diferentes SKU del mismo juego (p. Ej., Xbox One, Xbox Series X | S y Xbox PC versiones) a menos que haya una diferenciación significativa en el contenido
  • La diferenciación significativa incluye ediciones como Standard, Deluxe o Ultimate, donde cada una proporciona contenido único o adicional, así como casos en los que las versiones distintas de la plataforma tienen diferencias notables, como la resolución o la velocidad de cuadros.
  • No se permite un solo producto con paquetes similares o mínimamente diferenciados que ocupan un número excesivo de ranuras en nuevos lanzamientos, resultados de búsqueda u otros canales de tiendas.
  • Múltiples paquetes de productos en los que la plataforma es lo único único entre dos paquetes del mismo contenido no está permitido
  • La diferenciación visual y de contenido debe ser clara para evitar la confusión del cliente y el desorden de almacenamiento
  • No cree paquetes con la intención única (o percibida) de manipular el descuento de los períodos de enfriamiento, los resultados de búsqueda u otros mecanismos de descubrimiento, o de manipular de alguna manera la operación de la tienda

No se establece explícitamente, pero parece que Microsoft puede usar estas nuevas pautas para evitar que los desarrolladores liberen repetidamente múltiples paquetes de juegos para tratar de sentarse en la parte superior de la página de nuevos lanzamientos.

Por ejemplo, hay más de 60 (posiblemente más, ya que los paquetes son tan confusos) diferentes listados y paquetes para los juegos de brotes de Dead Drop Studios. La semana pasada, Dead Drop lanzó la colección Brote: Franchise, y la semana anterior, The Studio lanzó The Outbroge: Hearts of Gold Collection. Los dos paquetes cuestan $ 90/£ 75 y contienen una selección similar de juegos. Teniendo en cuenta que hay decenas de otros paquetes de brotes como este, puede ver que las cosas complicadas son para alguien que intenta hacer una compra.

Microsoft prohíbe los paquetes de juegos de spam de la tienda Xbox

Si bien estas nuevas directrices no necesariamente abordan el problema del juego Spam Easy Gamerscore (supongo que todavía veremos tres listados para cada versión de la plataforma de Xbox de un juego Spam Easy Gamerscore), es un comienzo, y con suerte debería aclarar la tienda un poco en el futuro.

Dicho esto, Microsoft enfatizó a los desarrolladores en el mismo correo electrónico que si están interesados en lanzar múltiples versiones del mismo juego disponibles en diferentes plataformas de Xbox, deberían considerar usar la entrega inteligente y el juego de Xbox en cualquier lugar. Tal vez las pilas de logro pronto serán cosa del pasado.

¿Qué piensas sobre esto? Háganos saber en los comentarios a continuación. En una línea similar, Microsoft también está buscando limpiar su biblioteca de Xbox introduciendo una nueva pestaña gratuita con Xbox.


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